代號決戰(zhàn)北境,英文名叫bad north,游戲由steam移植而來,在steam上好評如潮,深受玩家們的喜愛。游戲中,玩家將作為一位王子,帶領(lǐng)自己的子民保護(hù)自己的家園。游戲內(nèi)提供了多種兵種,不同兵種具有獨(dú)特的技能和屬性,玩家需要合理布局士兵陣容,并且不斷地戰(zhàn)斗收集物品,裝備士兵,提高戰(zhàn)斗力。同時(shí),游戲采用隨機(jī)性的地圖玩法,多樣化的地圖帶給玩家豐富的游戲體驗(yàn),增加游戲的挑戰(zhàn)性和趣味性。感興趣的小伙伴們快來下載玩耍吧!
關(guān)于這款游戲
你的家園在遭受攻擊。國王死在了維京侵略者的手中。希望是迷霧中的一絲微光,它正在快速消逝。隨著你日漸強(qiáng)大并繼承父位當(dāng)權(quán),該輪到你來部署防御了。但不要搞錯(cuò) - 這不是為勝利而戰(zhàn),而是為了生存。
Bad North是一款迷人又殘酷的實(shí)時(shí)策略游戲。帶領(lǐng)你絕望的子民,捍衛(wèi)你寧靜祥和的島國,對抗維京部落的入侵者。指揮你忠誠的臣民充分利用每個(gè)島嶼的地理優(yōu)勢作為戰(zhàn)術(shù)優(yōu)勢。一切都危在旦夕:失敗,并看著你子民的鮮血染紅了土地。
即讓人著迷而又殘暴,程序生成的美麗島嶼和可愛的士兵與血腥殘酷的戰(zhàn)爭形成強(qiáng)烈對比。你掌控著戰(zhàn)役的大局,為你的士兵下達(dá)高級指令,他們滿腔怒火,沖鋒陷陣。它易懂難精,在簡便的玩家輸入下,掩藏著動(dòng)態(tài)的戰(zhàn)斗模擬,使得他對新玩家十分友好,同時(shí)對老手也充滿挑戰(zhàn)。
繼續(xù)戰(zhàn)斗,勇士們。不是為了權(quán)力、財(cái)富或榮耀,只希望和平再次降臨 Bad North 這片絕境。
實(shí)時(shí)戰(zhàn)術(shù) ROGUELITE 游戲: 調(diào)兵遣將來抵御維京人,他們自由對策來威脅你的部署。選擇你的戰(zhàn)斗并認(rèn)真計(jì)劃撤退轉(zhuǎn)移!指揮官不能死而復(fù)生;失去一切,游戲結(jié)束!

智能單元控制: 你指揮防守并部署大局 - 你的士兵負(fù)責(zé)其他事務(wù),對當(dāng)前情況直接作出反應(yīng)。

程序生成的島嶼: 每個(gè)島嶼都風(fēng)格迷人并布局獨(dú)特。你要從方方面面都做好戰(zhàn)略規(guī)劃,因?yàn)槟阒挥幸淮螜C(jī)會(huì)將他們從敵人入侵中拯救過來。

解鎖升級: 更強(qiáng)大更聰明的防守會(huì)帶來更多的收獲。用這些把你的臣民從一群散漫民兵培養(yǎng)成經(jīng)驗(yàn)豐富的勇士。

游戲特色
1、靈活控制,兵種克制。
面對多樣的戰(zhàn)場環(huán)境,你需要靈活掌控你的軍隊(duì),完成多樣的配合和排兵布陣。不同兵種都有其優(yōu)劣之處,視野更廣的弓箭手能占領(lǐng)高處,擅長堅(jiān)守的長矛兵可守護(hù)狹窄的通道,而刀盾兵則能抵擋遠(yuǎn)程攻擊。很大程度上考驗(yàn)?zāi)愕呐R場反應(yīng)和戰(zhàn)術(shù)觀察能力。
2、地形隨機(jī),高復(fù)玩性。
每一輪游戲都會(huì)隨機(jī)生成地圖和地形,從而給你帶來全新的體驗(yàn)。游戲中地形千變?nèi)f化,搭配不同兵種可以創(chuàng)造出更多的可能性,增加了游戲的樂趣和挑戰(zhàn)性。
3、戰(zhàn)士培養(yǎng),物品搭配。
收集不同的物品可以讓你打造更為強(qiáng)大的戰(zhàn)士。在戰(zhàn)斗過程中,指揮官如果犧牲,你會(huì)失去你的所有人員。因此,你需要制定適合你的戰(zhàn)術(shù),并設(shè)法讓你和你的軍隊(duì)活下來。每一件物品的搭配都會(huì)帶來不同的結(jié)果,所以如何選擇和搭配,是游戲勝利的關(guān)鍵。
4、易于上手,難以通關(guān)。
雖然游戲沒有過多復(fù)雜的前置規(guī)則,但難度卻十分高。游戲中會(huì)有許多特殊兵種出現(xiàn),源源不斷的援兵支援,強(qiáng)大武裝的火力攻擊等難題,需要玩家運(yùn)用智慧和技巧去應(yīng)對。但正因?yàn)槿绱?,游戲也更顯得富有挑戰(zhàn)性。
游戲新手攻略
游戲過程中會(huì)獲得不同的物品,且一旦裝備上便無法卸下,所以一定要慎重。不要得了之后就直接隨便裝上要因人而異,總結(jié)了一些技巧大家可以看一下
1、最重要的一點(diǎn)就是--存地失人,人地皆失。存人失地,人地皆得。目前還沒有追求全房屋保留,所以一些位置很不好的房子該放棄就放棄,為了守它很容易在較差的地形受到巨大損失直接GG
2、長矛手對于近戰(zhàn)是無敵的,尤其是在上坡的關(guān)隘處,只要是升滿的長矛兵永遠(yuǎn)不可能被近戰(zhàn)突破。
3、其次就是為了保護(hù)長矛手死守關(guān)鍵路口,就需要盾兵去擋箭,并且第一時(shí)間消滅掉登錄的弓箭手。當(dāng)然最煩人的大部隊(duì)近戰(zhàn)配小部分弓箭手的就可以考慮先龜縮,等對面遠(yuǎn)近戰(zhàn)分開再去偷弓兵了。
4、遠(yuǎn)程仇恨判定和近戰(zhàn)是不一樣的,守高地時(shí)如果敵方弓兵進(jìn)攻的道路上能打到你高臺上的盾兵,那么他會(huì)射你的盾射到死,不會(huì)跟著近戰(zhàn)去找長矛兵的麻煩。
5、巨人劍士和所有近戰(zhàn)一樣,被長矛兵克制死死的。但是巨人弓手只有用你的盾兵去檔,登陸后第一時(shí)間做掉。
6、弓兵看似雞肋,但是升滿一隊(duì)玩玩也還不錯(cuò),高打低登錄前就滅一大船敵方弓兵還是沒問題的。而且由于常布置在高處,扔炸彈會(huì)很方便后面會(huì)講。7、玩熟練之后各種技能很好用。被逼無奈要長矛兵打弓兵怎么辦,把對面弓兵拉扯到直線上然后一波沖刺全部捅死。
8.盾兵要被迫面對巨人或大群近戰(zhàn)怎么辦,找個(gè)高低差一屁股坐暈再收割。弓兵遇到大群盾兵怎么辦,算好實(shí)際一炸彈下去全部炸死。
9.另外花灑(咳~戰(zhàn)爭號角)可以讓你的兵種隨時(shí)搖人,補(bǔ)充幾個(gè)兄弟,我比較喜歡搖人盾兵。而指揮戒指可以讓你的箭雨更密集或者你的槍圍更堅(jiān)固。
ps:給盾兵配炸彈一定要小心!有敵人近身你扔炸彈的同時(shí)你的盾兵也會(huì)自動(dòng)出擊,變成阿拉盾兵?全島通關(guān)方面其實(shí)最難的是前期,稍微到中期就都很簡單了。只要你保持一輪能打下兩個(gè)島,就沒有問題。到最后回合富裕很多的。
(最后小技巧幫助幫新手,一局中如果失誤的話直接退出游戲,不要再游戲里選擇退出,否則你的指揮官會(huì)全部失去,重進(jìn)的話是從打這個(gè)島之前繼續(xù)。)
己方兵種
步兵(主要作用為擋箭,后期的帶弓箭的維京壯漢是真的強(qiáng),如果沒有支滿狀態(tài)的步兵很難打:
等級1:一支手持盾牌阻擋箭和彈射的多用部隊(duì)
等級2:更堅(jiān)韌,更強(qiáng)壯,全面升級的步兵部隊(duì)
等級3:可用的最強(qiáng)硬的近戰(zhàn)部隊(duì),有著加強(qiáng)過的力量和盔甲
長矛兵(后期作用很大,主克維京壯漢):
等級1:一支手持長矛的防守部隊(duì)。擅長防守,但是無法在移動(dòng)中
等級2:資深長矛兵能堅(jiān)守陣地更長時(shí)間
等級3:經(jīng)驗(yàn)豐富的長矛兵,能堅(jiān)守陣地,幾乎抵御任何沖擊
弓箭手(在滿級前攻擊很雞肋,但滿級后還是很強(qiáng)的,可以用來降低步兵的壓力):
等級1:一支擅長遠(yuǎn)程而近戰(zhàn)較弱的部隊(duì)
等級2:提高了準(zhǔn)確性,射速和傷害的資深弓箭手
等級3:技藝精湛的弓箭手,有著最高的準(zhǔn)確性,射速和傷害
各個(gè)兵種的技能
1.神兵天降(步兵)

極大的提高步兵的靈活性,同時(shí)具有很強(qiáng)的清兵效果,可以將地形優(yōu)勢發(fā)揮到最大,建議優(yōu)先升此技能,美中不足之處無法在平原島嶼上發(fā)揮功效
2.萬箭齊發(fā)(弓箭手)

攻擊范圍極廣,冷卻時(shí)間較短,在置高點(diǎn)往往可以覆蓋全島,就是不太好完全命中敵軍,大家可選擇性使用此技能,關(guān)鍵時(shí)刻可以用來救場。?
3.長矛沖擊

傷害高的一批,一般情況下沖誰誰死,面對大波敵人可以發(fā)揮出十分強(qiáng)大的實(shí)力,做到基本全殲,由于長矛軍在移動(dòng)過程中無法攻擊,所以長矛軍被敵方弓箭手克制的死死的,在不得不用長矛軍打弓箭手時(shí)需用此技能,力挽狂瀾
敵方兵力

該圖從左到右為不同的兵種的出場順序,同時(shí)也代表著其自身實(shí)力的高低,越到后面越難,當(dāng)然了,我們的軍隊(duì)也是在不斷升級壯大的,并且不同的軍隊(duì)對特定的敵人有明顯的克制,下面我就來一一介紹一番(僅代表個(gè)人觀點(diǎn),介紹順序?yàn)閺淖笾劣?
1.持劍:最弱的低級怪,它們會(huì)從開始陪著你到最后
2.持盾維京人:被槍兵克制,甚至能被槍兵無傷打,但己方的弓箭手對其無法造成傷害
3.持弓維京人:論己方弓與敵方弓兵差距,能打能跑還能放你風(fēng)箏!氣不氣!后面一來就是一大船惡心死你,嚴(yán)重克制槍兵,需要用持盾的步兵沖死,早發(fā)現(xiàn)早處理,因?yàn)樗粫?huì)在遠(yuǎn)方射你是不會(huì)沖過來的
4.持盾維京人:交戰(zhàn)前先飛你一斧子再說!建議打他時(shí)先讓盾兵勾引飛斧,然后槍兵再上,沒有飛斧的維京人和普通持盾沒啥區(qū)別
5.維京壯漢:目前為止我遇到的最肉的敵人,最好不要用盾兵去打,除非甩技能(要不然一錘一個(gè),讓你欲哭無淚,被槍兵克制(槍兵能無傷打)
6.持巨弓維京壯漢:這游戲能遠(yuǎn)程的都是來挑戰(zhàn)玩家的!!!貌似一出生就能射你島上的兵,超強(qiáng)的穿透和擊退,最好的解決辦法就是先避開他的視野,等他船靠岸再讓盾兵騎臉(同理可以去對付弓兵)。
7.持紅色花紋圓盾的維京人:持盾的升級版,更挨揍,更具有擊退性,如果遇到5個(gè)以上需要3級槍兵才能無傷,2級有概率被擊退和近身(要妥善處理,不要硬鋼,守不住的房子該舍棄就舍棄)
全物品介紹

炸彈建議給步兵,傷害高,但是會(huì)傷害到自己,建議在有高度差時(shí)使用,在配合上步兵的技能神兵天降,清兵效果極佳

可以給弓箭手,或長矛軍,可自行選擇不做硬性要求,這個(gè)物品的優(yōu)點(diǎn)在于不會(huì)傷到友軍,升滿后可使用3次,就是威力上遜于炸彈

圣杯,這個(gè)看著用吧,如果死了很重要的老兵可以使他起死回生

戰(zhàn)錘,十分好用,長矛軍的標(biāo)配?

這個(gè)給誰都無所謂了,根據(jù)自己的情況而定吧

不太有用,建議隨便給一個(gè)小白就好

這玩意長得像個(gè)花灑,建議給步兵,關(guān)鍵時(shí)刻能力挽狂瀾,隨時(shí)搖人?

指揮戒指,最強(qiáng)的一個(gè)物品,給長矛軍或弓箭手都可以發(fā)揮出極強(qiáng)的攻擊效果
各種指揮官(就是不同的旗幟)的作用
1.

增強(qiáng)擊退和擊暈效果。
弓兵的最愛 ,2級弓就能把船上的盾兵射到水里,效果強(qiáng)特別多,甚至可以正面射。槍兵也可用,但是會(huì)導(dǎo)致戰(zhàn)斗時(shí)間延長 ,尤其是守上山的敵人,下一波兵到了都可能打不完。有時(shí)候,我們需要用盾兵在山上吸引弓箭的仇恨,同時(shí)長槍在上山的地方輸出近戰(zhàn)的敵人,你必須等上山的敵人死光才能讓盾兵下山去清理敵人的弓箭,這時(shí)候如果你用擊退增強(qiáng)的長槍守山,捅一槍敵人就飛出去然后跑半天才會(huì)回來,那簡直就是一場噩夢,下一波敵人上岸了你都沒清理完前一波近戰(zhàn),弓箭手會(huì)越來越多的。
2.

所有物品升級時(shí)5折優(yōu)惠。
但會(huì)四舍五入,9塊=5塊,而不是4塊。配合賢者之石有奇效,3塊+5塊就能升滿賢者之石,初始帶這兩個(gè)錢賊多。我在極難難度的最愛,初始帶這個(gè)第一個(gè)島打完很有可能就有6個(gè)金幣了。
3.

技能升級5折優(yōu)惠。
同樣四舍五入。這是個(gè)聊勝于無的特性,槍2級無限距離沖鋒(1級3格),盾3級無限高度跳(自帶2層高度),但其實(shí)技能一般有就可以了不用升滿。弓箭升級只增加傷害。技能升級需要7/10/14,有這個(gè)需要4/5/7。單從技能角度來說的話,弓箭手的技能是覆蓋范圍最大的,盾兵技能需要地形,長槍技能屬于應(yīng)急。
4.

減少整隊(duì)承受的傷害。
盾喜歡這個(gè),其他的不是很有用,前期效果不是特別明顯。槍和弓帶這個(gè)都沒什么用?_?☆。
5.

最大編隊(duì)規(guī)模加1。
會(huì)改變隊(duì)形 ,9人是333,有這個(gè)變成442,而且可能窄的一側(cè)對敵,因此不適合給槍。窄的地形會(huì)變成343。弓箭喜歡這個(gè),盾也可以。如果帶戒指,最多17人,會(huì)變成5552的隊(duì)形,由于指揮官抗旗子不干事,所以一隊(duì)頂兩隊(duì),沒毛病。
6.

道具使用次數(shù)加1。
只對 炸彈、戰(zhàn)爭號角、地雷 生效,其他道具不生效。
7.

提高行進(jìn)速度。
大約提高1/3,效果很明顯,萬金油,兵貴神速。給盾兵帶這個(gè),追弓箭會(huì)非常輕松。給弓帶這個(gè),轉(zhuǎn)移位置會(huì)非常快。
8.

減少房屋中補(bǔ)給時(shí)間。
非常實(shí)用,減少1/3的時(shí)間,可以趕在下一波兵到的時(shí)候補(bǔ)充完,沒這個(gè)的話房子都燒爆了。萬金油,推薦給盾兵。
9.

指揮官是巨人,比其他士兵更高大。
抗旗子的那個(gè)人個(gè)子很大,就像敵人的大個(gè)子,但是沒有敵人大個(gè)子厲害,不過也比一般敵人小兵厲害,砍人的時(shí)候會(huì)發(fā)出咚咚咚的聲音。只能給盾,很有趣但是不是很厲害。
10.

無法逃跑。
戰(zhàn)斗中不能乘船棄島逃走。這特性有啥用?負(fù)面特性?給盾兵也可以后撤,給槍兵也會(huì)被敵人沖散陣型,我沒有發(fā)現(xiàn)這個(gè)特性有什么作用。
11.

增加傷害,但是減少 擊退和擊暈效果。
千萬不要給弓!千萬不要給弓!千萬不要給弓! 完全不能把船上的敵人射到水里,長矛兵用這個(gè)效果不錯(cuò),戰(zhàn)斗時(shí)間大大縮短。不適合給盾兵,別問為什么。
12.

減少所有能力冷卻時(shí)間。
帶個(gè)錘子 你就知道什么叫雷神索爾了,減少1/3冷卻以后太厲害了,2波兵1錘,2級錘子就可以錘飛敵人的大個(gè)子。因此盾兵,長矛兵非常喜歡這個(gè)。
13.

抵抗擊退和擊暈和落地效果。
盾兵的最愛! 船上岸無法把你撞倒地,敵人的大個(gè)子和大弓都無法把你擊飛。槍兵用這個(gè)可以貼岸邊扛船,但是長槍經(jīng)常需要在交叉口面對大量敵人,而不是只面對一條船,因此最好給盾。
更新日志
v2.00.19.1版本
輕微的錯(cuò)誤修復(fù)和改進(jìn)。安裝或更新到最新版本來檢查它!