《殺手:狙擊 Hitman Sniper》這款手游中刻畫的殺手并沒有影視劇或小說里所描述的那樣,被蒙上了虛有其表的無敵光環(huán),玩家在每個(gè)等級(jí)都會(huì)有一個(gè)明確的刺殺目標(biāo),你需要高質(zhì)量且高效率地完成它。
游戲簡(jiǎn)介
《殺手:狙擊》是一款傳統(tǒng)的潛行RPG游戲,通過內(nèi)置觸摸搖桿進(jìn)行游戲操作。并且,該游戲?yàn)?a target="_blank">大型的競(jìng)技狙擊游戲,與《殺手:行動(dòng)》中側(cè)重于策略方面相比,《殺手:狙擊》則將游戲重點(diǎn)放在了玩家控制角色潛行時(shí),任務(wù)執(zhí)行方式的巧妙性上。
游戲評(píng)價(jià)
《殺手 狙擊》可能創(chuàng)意來自之前的《殺手5狙擊挑戰(zhàn)》小游戲,但遠(yuǎn)沒有那么豐富多彩。本作中玩家雖然可以通過殺敵獲得配件解鎖很多不同的狙擊槍,但場(chǎng)景十分有限。任務(wù)目標(biāo)各不相同各種能讓目標(biāo)死出花樣的玩法卻是有趣,但場(chǎng)景一直都是看著那個(gè)大別墅干掉里面死了幾次的目標(biāo)。來來回回的都是那幾個(gè)NPC在同樣的地方到處亂晃,任誰都沒有那么好的耐性。不過我可以保證這款作品比一些同類強(qiáng)多了,因?yàn)檫@款作品是本體收費(fèi)沒有內(nèi)購!
游戲優(yōu)點(diǎn)
任務(wù)設(shè)計(jì)的比較出色,手感不錯(cuò),初期玩起來也不錯(cuò)。
游戲缺點(diǎn)
一旦玩家發(fā)現(xiàn)游戲場(chǎng)景和目標(biāo)NPC非常有限之后,絕對(duì)會(huì)大呼上當(dāng)。