《新功夫少林360版》是一款好玩的角色扮演類手游,游戲是由勝利游戲推出的全球首款少林正版授權(quán)的3D硬派動(dòng)作手機(jī)游戲。少林寺實(shí)地取景再現(xiàn)恢宏地圖,拳拳到肉呈現(xiàn)功夫饕餮盛宴。感興趣的玩家快來牛游戲網(wǎng)下載吧!~
游戲規(guī)則
1、玩家達(dá)到特定級后,完成師門任務(wù)后即可開啟師門比武場。
2、每次挑戰(zhàn)同門都會(huì)消耗一定的友好度,友好度會(huì)隨時(shí)間增長而增加。并且每天挑戰(zhàn)同門的次數(shù)固定。
3、同門比武排名初始默認(rèn)為系統(tǒng)開啟的順序,排名前五的玩家可以獲得一個(gè)師門稱號。
4、同門比武排名會(huì)根據(jù)戰(zhàn)斗勝負(fù)而發(fā)生變化,前五的玩家發(fā)生變化時(shí),師門稱號也會(huì)發(fā)生改變。
5、競技對手顯示規(guī)則:
玩家排名在1-5名:對手為前五名玩家;
玩家排名在6-50名:對手為排名比玩家高的序列前5名;
玩家排名在51-100名:對手為排名比玩家高且從最接近玩家的排名玩家起隔3個(gè)玩家排名中取5名挑戰(zhàn)對手;
玩家排名在101-200名:對手為排名比玩家高且從最接近玩家的排名玩家起隔5個(gè)玩家排名中取5名挑戰(zhàn)對手;
玩家排名在201名以外:對手為排名比玩家高且從最接近玩家的排名玩家起隔10個(gè)玩家排名中取5名挑戰(zhàn)對手;
6、勝負(fù)規(guī)則:
如果玩家排名低于對手,獲勝將會(huì)與對手互換排名位置和師門稱號頭銜(只考慮前五名名次的變化),失敗則維持不變;
如果玩家排名高于對手,不論勝敗排名維持不變
7、復(fù)仇功能:玩家被同門擊敗后,在戰(zhàn)報(bào)里會(huì)有一個(gè)復(fù)仇按鈕,玩家可以直接通過復(fù)仇挑戰(zhàn)進(jìn)行復(fù)仇比武;
8、戰(zhàn)斗規(guī)則:
戰(zhàn)前準(zhǔn)備:
挑戰(zhàn)方:選擇需要進(jìn)行的比武的門派職業(yè),進(jìn)行相關(guān)的戰(zhàn)前準(zhǔn)備,技能布設(shè)等;
被挑戰(zhàn)方:系統(tǒng)默認(rèn)AI設(shè)定當(dāng)前玩家同門派的職業(yè)數(shù)據(jù) (取當(dāng)前玩家的戰(zhàn)斗數(shù)據(jù),戰(zhàn)斗結(jié)束前,不會(huì)因?yàn)榻巧珨?shù)據(jù)變化而改變);
挑戰(zhàn)開始等待:
玩家點(diǎn)擊比武按鈕后,傳送到師門比武地圖,雙方角色在各自等待區(qū)中,進(jìn)行5秒倒計(jì)時(shí)。計(jì)時(shí)結(jié)束后,雙方開始戰(zhàn)斗
戰(zhàn)斗:
雙方按照具體的PVP規(guī)則進(jìn)行比武挑戰(zhàn),至到一方角色HP值為0(判定死亡)或者戰(zhàn)斗時(shí)長超過5分鐘(暫定),比武結(jié)束,進(jìn)行戰(zhàn)斗勝負(fù)結(jié)算;
戰(zhàn)斗超時(shí)時(shí),勝負(fù)判定以雙方玩家血量(HP)多少進(jìn)行判定,HP多的玩家獲勝。
戰(zhàn)斗過程中挑戰(zhàn)方,可以操作角色移動(dòng)攻擊和技能外,不能使用加血類的藥品。
9、獎(jiǎng)勵(lì)規(guī)則:
單次戰(zhàn)斗獎(jiǎng)勵(lì)(挑戰(zhàn)者):
戰(zhàn)勝:單次全額獎(jiǎng)勵(lì)(通過配置表進(jìn)行配置)+名次和稱號變化
戰(zhàn)敗:單次全額獎(jiǎng)勵(lì)減半,名次不變
被挑戰(zhàn)者:無論戰(zhàn)勝與否,都無獎(jiǎng)勵(lì),只有排名變化
排名獎(jiǎng)勵(lì):
獎(jiǎng)勵(lì)結(jié)算時(shí)間:由于師門稱號和名次的即時(shí)變化性,獎(jiǎng)勵(lì)發(fā)放需要設(shè)置幾個(gè)固定點(diǎn),暫定每天3個(gè)點(diǎn),中午12點(diǎn),下午18點(diǎn)以及晚上21點(diǎn);
發(fā)送方式:系統(tǒng)自動(dòng)發(fā)送。