二次元回合制類(lèi)掛機(jī)游戲《別讓我冒險(xiǎn)360版》,新手入門(mén)比較簡(jiǎn)單,隨便搞笑有趣的劇情發(fā)展,讓你不能自拔。游戲中的人物技能有各種屬性,不同的屬性相互搭配才能打出最好的效果,具體要怎么搭配還是進(jìn)游戲慢慢研究吧!
屬性介紹
總戰(zhàn)力:戰(zhàn)斗開(kāi)始時(shí)的基礎(chǔ)戰(zhàn)力,即你的隊(duì)伍戰(zhàn)力。
當(dāng)前戰(zhàn)力:即在當(dāng)前戰(zhàn)斗中的剩余戰(zhàn)力,當(dāng)前戰(zhàn)力可以超過(guò)總戰(zhàn)力。
攻擊基礎(chǔ)傷害(即普通攻擊傷害)= 總戰(zhàn)力X0.2+當(dāng)前戰(zhàn)力X0.1
速度:誰(shuí)速度高誰(shuí)先出手,如果一樣則挑戰(zhàn)方先出手。
防御:減少受到的非真實(shí)攻擊的傷害,100防御大概可以減少30%左右的傷害。
爆傷:對(duì)暴擊傷害有一定加成,100暴擊大概可以加成50%的傷害。
閃避:影響攻擊命中率,100的閃避,大概有30%的回避率。
命中:應(yīng)該是減少對(duì)面的回避率,命中屬性現(xiàn)在比較少,具體效果不明。
王者:王者對(duì)所有傷害都有加成,和爆傷的傷害加成差不多,100點(diǎn)也可以加成個(gè)50%的傷害。