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關(guān)于氣勢和性情(淺談系統(tǒng))

時間:2011/03/04 10:47:35 編輯:Ocean

軒轅5里的氣勢和人物個性應(yīng)該是同一個系統(tǒng)。

  總結(jié)為以下10點,希望對大家有點幫助。

  1,人物性情:情義

  氣勢:無關(guān)

  效果和發(fā)作:隊伍有一員犧牲,則具有該性情的隊員立即攻擊(即犧牲后立刻輪到具有該性情的隊員攻擊)

  情義護(hù)衛(wèi)(減少傷害扣氣勢)

  2,人物性情:熱血

  氣勢:爆滿

  效果:戰(zhàn)斗一開始就先攻擊一次 戰(zhàn)斗死亡后可以熱血復(fù)活(即直接復(fù)活)熱血攻擊(+1氣勢)

  3,人物性情:愚鈍

  氣勢:無關(guān)

  效果:擊空敵人或者敵人擊中傷害為0時 幾率發(fā)作不減自己士氣

  4,人物性情:狡猾

  氣勢:平庸(可能)

  效果:目標(biāo)可能尋求同伴做掩護(hù)(剛開始的猴子……相信大家都看到)

  使敵人受不利狀態(tài)的時間延長(比如那個神丁的徒弟的 咒封彈,爆滿狀態(tài)下可以使敵人咒封狀態(tài)延長)

  5,人物性情:冷靜

  氣勢:無關(guān)

  效果:一定幾率使己方的氣勢緩降低

  6,人物性情:溫柔

  氣勢:低迷

  效果:放補血技的時候100%加成80%

  7,人物性情:勇猛

  氣勢:爆滿(滿)

  效果:普通攻擊呈復(fù)數(shù)攻擊(同時攻擊多個目標(biāo))

  8,人物性情:高傲

  氣勢:無關(guān)

  效果:一定幾率反擊

  9,人物性情:膽小

  氣勢:無關(guān)(可能)

  效果:一定幾率使用膽小防御(可能)

  10,人物性情:善變

  氣勢:不詳

  效果:不詳

  感謝windzozoz,小律的微笑,伊古拉姆,wind09,landon 的補充!

  補充點小小的心得:大家說走路可能會卡在某個角度,如果用鍵盤的玩家可以嘗試下 卡住的時候按"A""D"鍵

  基本上就不會被卡住 要轉(zhuǎn)半天的視角了

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