《使命召喚10》一直是比較受歡迎的游戲,這篇文章主要是針對(duì)新兵在戰(zhàn)場(chǎng)上能夠找到方向提供參考,為新兵解析如何解鎖戰(zhàn)斗裝備的攻略,希望各位新兵耐心觀看,同時(shí)也歡迎老兵能夠提些意見(jiàn)。
一
個(gè)士兵最主要的配置就是武器與技能,當(dāng)然適合的技能要搭配適合的武器,反過(guò)來(lái)說(shuō)也是一樣的道理。所以在介紹武器配置之前,先來(lái)介紹一下技能,這次技能總共
分為7大類(lèi),每大類(lèi)有5個(gè)。在這總數(shù)35個(gè)的技能里面,每個(gè)技能都會(huì)消耗不同的技能點(diǎn)數(shù),每個(gè)士兵基礎(chǔ)配置將會(huì)有8點(diǎn),但每放棄一個(gè)裝備就能獲得一點(diǎn)(戰(zhàn)
術(shù)、致命、主武器、副武器),所以最多能夠有12點(diǎn)的技能點(diǎn)數(shù)自由搭配(但你就只能裝備戰(zhàn)斗刀)?,F(xiàn)在就先來(lái)看看這些技能能夠提供玩家的小隊(duì)成員哪些能力
吧,翻譯的順序依序由第一至第七列、由左而右翻譯。
技能可以藉由提升等級(jí)來(lái)解鎖,也可以利用小隊(duì)點(diǎn)數(shù)提前解鎖
速度
1.Ready UP:縮短沖刺過(guò)后重新拿出武器的準(zhǔn)備時(shí)間
2.Sleight of Hand:加速重新填裝彈藥的速度
3.Agility:增加速度,包含移動(dòng)、攀爬與滑行等動(dòng)作
4.Marathon:讓士兵能無(wú)限制的沖刺
5.Stalker:舉槍瞄準(zhǔn)時(shí)的移動(dòng)速度增加
掌控
1.Strong-Arm:投擲道具可以丟得更遠(yuǎn),撿起敵軍手榴彈丟回去時(shí)會(huì)把手榴彈的引信時(shí)間重設(shè)
2.On the Go:可以在沖刺途中進(jìn)行換彈動(dòng)作
3.Reflex:切換主副武器與使用道具的速度變快
4.Steady Aim:腰射(不舉槍瞄準(zhǔn))準(zhǔn)確度增加,簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)就是十字準(zhǔn)星縮小
5.Quickdraw:所有武器(包含各式瞄具)舉槍瞄準(zhǔn)速度變快
1.TakeDown:殺死敵人時(shí)不會(huì)顯示被你擊殺的敵人的死亡位置
2.Blind Eye:敵軍的預(yù)警系統(tǒng)、空中支援與地面的哨戒機(jī)槍將會(huì)無(wú)法偵測(cè)到你
3.Dead Slience:移動(dòng)腳步聲大幅降低
4.Incog:免疫所有偵測(cè)裝置,包含熱呈像瞄具、追蹤瞄具及動(dòng)態(tài)偵測(cè)器,受到敵人十字準(zhǔn)星瞄準(zhǔn)時(shí)將不會(huì)顯示紅字名稱(chēng)
5.Off the Grid:免疫敵軍SAT-COM(地位衛(wèi)星偵測(cè)儀)的探測(cè)
警戒
1.Recon:使用爆裂物傷害敵人時(shí)將會(huì)暴露他的位置一小段時(shí)間
2.Scavenger:打死敵人會(huì)掉落彈藥補(bǔ)給包
3.SitRep:范圍內(nèi)偵測(cè)敵人爆裂物與戰(zhàn)術(shù)裝備位置
4.Amplify:放大敵軍移動(dòng)腳步聲,即使有裝備Dead Slience的敵人一樣能夠聽(tīng)到
5.WireTap:顯示戰(zhàn)場(chǎng)中所有敵軍與我方SAT-COM的位置
抵抗
1.Resilience:從高處跳下時(shí)不會(huì)受到傷害
2.ICU:受傷后回復(fù)生命的速度加快
3.Focus:降低瞄準(zhǔn)時(shí)武器手震的偏移,同時(shí)降低受到攻擊時(shí)瞄準(zhǔn)準(zhǔn)星的震動(dòng)
4.Tac Resist:抵抗戰(zhàn)術(shù)震撼彈、閃光彈與EMP磁爆地雷的攻擊
5.Blast Shield:增加對(duì)爆裂物傷害的抵抗力
裝備
1.Extra Tatical:可以攜帶兩個(gè)戰(zhàn)術(shù)裝備
2.Extra Lethal:可以攜帶兩個(gè)致命裝備
3.Fully Loaded:進(jìn)入戰(zhàn)場(chǎng)時(shí)身上武器子彈攜帶量直接為最大
4.Extra Attchment:能夠在武器上額外增加一個(gè)配件(最大主武器為三個(gè),副武器為兩個(gè))
5.Danger Close:增加使用爆裂物所造成的傷害
精英
1.Gambler:重生后隨機(jī)更換身上技能
2.HardLine:連殺獎(jiǎng)勵(lì)需求殺敵數(shù)下降一人,每?jī)蓚€(gè)助攻會(huì)算為一個(gè)擊殺
3.Ping:殺死敵人后,顯示該區(qū)域的敵人一小段時(shí)間
4.OverKill:可以攜帶兩把主武器
5.Deadeye:連續(xù)殺敵未中斷時(shí),有機(jī)率可以提高武器的
以上就是針對(duì)新兵裝備配置做出的分析,希望能給各位新兵帶來(lái)幫助,讓新兵更加合理的游戲。
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