《信長之野望14:創(chuàng)造》是光榮特庫摩控股株式會社發(fā)行的策略戰(zhàn)棋類游戲,作為信長之野望系列的最受好評的一款作品,本作的可玩性自然不用多說。接下來小編就給大家介紹一下信長之野望14創(chuàng)造小大名游戲技巧分享,希望能給大家?guī)韼椭?
這一作信野回歸史實,重新引入石高的設定,小大名地少將少,在數(shù)據(jù)上全面落后大大名。在創(chuàng)造里,如何用小大名破局,我認為有以下幾點可以利用:
1、利用外交系統(tǒng)
在創(chuàng)造里,外交系統(tǒng)從以往的隨機數(shù)變成了積累信用點數(shù),充分利用這一系統(tǒng)可以讓小大名在初期保證家族的存續(xù)。
信用點數(shù)達到20可以每月獲得外交收入,消耗40點信用點數(shù)可以邀請援軍進行一次作戰(zhàn),消耗60,70,80點信用點數(shù)分別可以同盟6個月,12個月,以 及24個月,而消耗100點信用點數(shù)可以直接進行婚姻(不過好像必須對方或自己有姬),婚姻之后的兩個勢力只要不解除婚姻狀態(tài)就視作永久同盟。
信用點數(shù)是按月積累的,積累速度與武將的智力有關,織田信長94的智力,派遣織田信長對目標勢力進行外交工作,每月可積累5點信用。另外武將如果擁有“外交術”特性還能進一步增加外交工作的效果。
目標勢力對己方的態(tài)度也影響信用的積累,通過贈送家寶可以在一定時間內(nèi)改善外交態(tài)度,而玩家勢力的擴張會導致外交態(tài)度的惡化。
2、懷柔國人眾
將國人眾對己方的支持率提升到最高,則國人眾會在戰(zhàn)斗時派出援軍。如果更進一步將國人眾的支持率提升到100%,就會定期收到國人眾贈送的物資。
也就是說國人眾可以為玩家勢力提供額外的物資收入及兵力,在一定程度上縮小與大大名的實力差距。
支持率提升的多少同樣與武將的智力有關。目前還不清楚是否有提升懷柔效果的武將特性。已確認有提升懷柔效果的政策。
3、開啟戰(zhàn)國傳
如果勢力擁有戰(zhàn)國傳,那么可以肯定的是,只要玩家按照戰(zhàn)國傳的路線走,玩家勢力至少可以生存到戰(zhàn)國傳全部劇情結束。
目前已知1582年如夢似幻劇本的真田家有戰(zhàn)國傳“表里比興之人”,不知道一條家、姊小路家會不會也有對應的戰(zhàn)國傳?
總結一下的話,小大名如果想要生存,需要家中有高智力武將,通過外交改善周邊關系,通過懷柔拉攏國人眾,然后耐心等待破局的機會。由于外交工作及懷柔都需要耗費金錢,在前期的內(nèi)政上應該以開發(fā)商業(yè),提高金錢收入為主。
P.S:這作的智力型武將作用會非常大,不管勢力規(guī)模如何,擁有高智力武將就意味著可以輕松擁有盟友,玩家可以決定不跟哪個勢力開戰(zhàn),也可以決定誰要來幫自己擴張。
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