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《信長之野望14》圖文攻略

時(shí)間:2013/12/13 10:21:07 編輯:Ocean

信長之野望14:創(chuàng)造》已經(jīng)于昨日發(fā)售,下面我們公布了游戲的圖文攻略內(nèi)容,隨我們一起看看本作中有哪些全新的玩法以及游戲內(nèi)容吧!評測稱這是一款質(zhì)量較高的策略游戲,看起來值得一玩。

《信長之野望14》圖文攻略

游戲教程

本教程是信長野望14的基礎(chǔ)教程,適合新手了解游戲。讓更多得新人加入到這個(gè)經(jīng)典的系列游戲中來。當(dāng)然,由于游戲系列的不斷變化,老玩家也可以從攻略中了解系統(tǒng)的變遷從而快速上手。

開始游戲

信長之野望14依然提供了不同年代的劇本供大家選擇。

從1551年戰(zhàn)國伊始到1582年清須會議。

特別注意的是箭頭所指的劇本,這是一個(gè)假想劇本,提供給玩家自由發(fā)揮。

當(dāng)你選定了劇本后,就能從地圖的各勢力圖標(biāo)中選取喜歡的大名進(jìn)行游戲了。

可以清楚的從圖表中看到各大名屬下的城市、將領(lǐng)、錢糧、馬匹、人口等等信息。

根據(jù)自己的喜好選好勢力后就能進(jìn)入游戲設(shè)定了。

1、可以選擇三個(gè)檔次的難易度。

2、可以選擇是否讓登錄的武將登場。

3、戰(zhàn)國傳是否開啟,這是一個(gè)類似指引任務(wù)一樣的系統(tǒng)。

4、還能選擇是否觸發(fā)歷史事件。

5、武將的壽命可以選擇史實(shí)、長壽、或則不死。

6、可以選擇武將的戰(zhàn)死幾率。

7、架空姬這類架空人物是否出現(xiàn)也是可以由你決定的。

8、武將名是用通用名稱顯示還是用本名,這個(gè)取決于你對戰(zhàn)國的了解。

設(shè)定完畢后進(jìn)入游戲,筆者選擇的長尾景虎(上杉謙信)。

戰(zhàn)國時(shí)代的大戰(zhàn)就此拉開了序幕。

第一個(gè)戰(zhàn)國傳任務(wù)就是家中統(tǒng)一。

玩家可以從戰(zhàn)國傳一覽里面查看任務(wù)的完成條件和失敗條件。

以及完成任務(wù)會發(fā)生什么樣的事情。

基礎(chǔ)界面

點(diǎn)擊主城(筆者是春日山城)可以看到詳細(xì)的城市信息。

1、石高,本意是土地,這里主要是決定糧草的產(chǎn)量。

2、商業(yè),這決定每回合金錢的收入。

3、兵舍,兵舍的多寡決定了兵數(shù)的上限。

4、兵數(shù),士兵的數(shù)量。

5、耐久,城池的抗擊打能力,耐久耗盡則城破。

6、武將,顯示城市內(nèi)的武將數(shù)以及可用的武將數(shù)。

地圖是無縫連接的,可以自由的放大縮小,類似谷歌地球。

可以在左上角看到勢力的基本情報(bào)。

金錢、糧草、馬匹和槍械都有明確的圖標(biāo)顯示。

而創(chuàng)造力和勞力則決定了可以使用的政策和城市建造的所需的勞力。

最后,通過勾選右上角的情報(bào)顯示可以在地圖上看到不同的情報(bào)。

從勢力的關(guān)系到控制的范圍。

從偵查出的詳細(xì)兵力數(shù)據(jù)到本城的基本信息都一一在列。

情報(bào)一覽則是可以詳細(xì)查看勢力、軍團(tuán)據(jù)點(diǎn)和派出的部隊(duì)信息的列表。

還可以通過這里查看武將、姬、家寶和國人眾。

內(nèi)政系統(tǒng)

信長的內(nèi)政系統(tǒng)由紅框內(nèi)的內(nèi)政、普請(修建)、配屬

外交、調(diào)略、家臣、調(diào)查和軍團(tuán)各項(xiàng)組成。

內(nèi)政選項(xiàng)包含了開發(fā)、政策和取引。

開發(fā)

開發(fā)是利用勞力和金錢對城市進(jìn)行發(fā)展。

可以選擇提升石高、商業(yè)或者兵舍。

這里需要指出的是。

人口和民眾忠誠度決定了最大招募兵源的數(shù)量。

而兵舍數(shù)量決定了最大的常備兵數(shù)量。

選好了開發(fā)的項(xiàng)目,在選取相應(yīng)的武將執(zhí)行就行了。

通常,內(nèi)政的開發(fā)選取政治較高的武將。

武將名稱后面的圈代表了他已經(jīng)在執(zhí)行任務(wù)了。

選擇帶圈的武將會打斷他正在執(zhí)行的任務(wù)。

政策

通過創(chuàng)造力的增長玩家可以選擇不同的政策執(zhí)行。

實(shí)施政策需要每月支出一定的金錢。

政策往往會產(chǎn)生優(yōu)點(diǎn)和缺點(diǎn)兩方面的結(jié)果。

比如遠(yuǎn)征軍支援就加快了部隊(duì)的行軍和補(bǔ)給能力。

但是會降低可動員的勞動力。

取引

這相當(dāng)于商業(yè)買賣。

玩家可以和商人交易糧草、馬匹武器和寶物等物資。

外交選項(xiàng)包含了工作、交涉和贈物。

工作

工作可以提升其他勢力和本方的信用度。

通過派遣武將進(jìn)入其他勢力城市。

花費(fèi)一定的金錢和時(shí)間就能提升信用度。

相互信用度越高的勢力越容易結(jié)成同盟。

交涉

根據(jù)信用度的不同,可以選擇不同的交涉項(xiàng)目。

可以選擇同盟、婚姻。

也可以選擇撕毀同盟或者攬為從屬。

贈物

可以通過向相應(yīng)的勢力贈送家寶來快速的提升信用度。

選擇勢力和寶物后就能執(zhí)行。

消耗大但是成果足。

配屬選項(xiàng)包含了移動和呼寄(召集)。

移動是指派遣指定城市的武將進(jìn)入目標(biāo)城市。

用來調(diào)遣武將。

呼寄則是將其他城市的武將召喚到大名所在的主城。

調(diào)略

調(diào)略的作用類似于統(tǒng)戰(zhàn)部。

讓大名手下的國人眾更加的忠誠和團(tuán)結(jié)。

可以利用懷柔提升手下家臣的支持率。

國人眾的支持率越高就能在合戰(zhàn)中提供更多的支援。

家臣

該內(nèi)政項(xiàng)目是對家臣進(jìn)行管理的項(xiàng)目。

在這里可以對治下的各個(gè)階層的家臣進(jìn)行任用和流放。

或則進(jìn)行獎勵等等。

可以通過登用選擇手下可以“雇傭”的家臣。

其主要能力如圖紅框所示。

登用后家臣就成為了直屬武將。

這回去消耗掉一部分金錢作為俸祿。

而家臣的忠誠度也是需要重視的項(xiàng)目。

較低的忠誠度會導(dǎo)致家臣投靠他人。

與大名的相性、所屬勢力的強(qiáng)大與否;

是否處于敵軍的包圍中,大名的政策和行事等等都會影響家臣的忠誠度。

同時(shí),玩家可以通過任命更高的職位或者給予寶物獎勵來提升其忠誠度。

調(diào)查項(xiàng)包括了巡查和偵察兩個(gè)方面。

巡查

巡查是通過消耗金錢與時(shí)間;

同時(shí)派遣武將,完成對據(jù)點(diǎn)周邊的情況調(diào)查。

可能會獲得金山、銀山和特殊道路的情報(bào)。

偵察

該選項(xiàng)是派遣武將對敵人的據(jù)點(diǎn)進(jìn)行偵察

能獲知據(jù)點(diǎn)的兵力、武將數(shù)和耐久度。

為進(jìn)攻做好前提準(zhǔn)備。

軍團(tuán)項(xiàng)則是對屬下軍團(tuán)進(jìn)行管理的內(nèi)政選項(xiàng)。

可以通過軍團(tuán)選項(xiàng)調(diào)整治下軍團(tuán)的規(guī)模。

將據(jù)點(diǎn)和武將重新配屬給不同的軍團(tuán)或者進(jìn)行直轄管理。

攻略

也可以通過攻略選項(xiàng)給予屬下軍團(tuán)任務(wù)目標(biāo)。

可以讓其根據(jù)自己的判斷攻城略地。

也可以給予明確的攻略目標(biāo)或者設(shè)置禁止攻略的目標(biāo)。

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>>>《信長14:威力加強(qiáng)版》:《信長之野望14:創(chuàng)造》是光榮特庫摩控股株式會社發(fā)行的策略戰(zhàn)棋類游戲,作為信長之野望系列的最受好評的一款作品,本作的可玩性自然不用多說,游戲以日本戰(zhàn)國時(shí)代為背景,玩家可以扮演織田家、武田家和上衫家等各路大名,透過內(nèi)政、外交或會戰(zhàn)等等手段來和其他勢力對抗,最終實(shí)現(xiàn)統(tǒng)一日本的目標(biāo)。

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