《信長之野望14:創(chuàng)造》已經(jīng)于昨日發(fā)售,下面我們公布了游戲的圖文攻略內(nèi)容,隨我們一起看看本作中有哪些全新的玩法以及游戲內(nèi)容吧!評測稱這是一款質(zhì)量較高的策略游戲,看起來值得一玩。
游戲教程
本教程是信長野望14的基礎教程,適合新手了解游戲。讓更多得新人加入到這個經(jīng)典的系列游戲中來。當然,由于游戲系列的不斷變化,老玩家也可以從攻略中了解系統(tǒng)的變遷從而快速上手。
開始游戲
信長之野望14依然提供了不同年代的劇本供大家選擇。
從1551年戰(zhàn)國伊始到1582年清須會議。
特別注意的是箭頭所指的劇本,這是一個假想劇本,提供給玩家自由發(fā)揮。
當你選定了劇本后,就能從地圖的各勢力圖標中選取喜歡的大名進行游戲了。
可以清楚的從圖表中看到各大名屬下的城市、將領、錢糧、馬匹、人口等等信息。
根據(jù)自己的喜好選好勢力后就能進入游戲設定了。
1、可以選擇三個檔次的難易度。
2、可以選擇是否讓登錄的武將登場。
3、戰(zhàn)國傳是否開啟,這是一個類似指引任務一樣的系統(tǒng)。
4、還能選擇是否觸發(fā)歷史事件。
5、武將的壽命可以選擇史實、長壽、或則不死。
6、可以選擇武將的戰(zhàn)死幾率。
7、架空姬這類架空人物是否出現(xiàn)也是可以由你決定的。
8、武將名是用通用名稱顯示還是用本名,這個取決于你對戰(zhàn)國的了解。
設定完畢后進入游戲,筆者選擇的長尾景虎(上杉謙信)。
戰(zhàn)國時代的大戰(zhàn)就此拉開了序幕。
第一個戰(zhàn)國傳任務就是家中統(tǒng)一。
玩家可以從戰(zhàn)國傳一覽里面查看任務的完成條件和失敗條件。
以及完成任務會發(fā)生什么樣的事情。
基礎界面
點擊主城(筆者是春日山城)可以看到詳細的城市信息。
1、石高,本意是土地,這里主要是決定糧草的產(chǎn)量。
2、商業(yè),這決定每回合金錢的收入。
3、兵舍,兵舍的多寡決定了兵數(shù)的上限。
4、兵數(shù),士兵的數(shù)量。
5、耐久,城池的抗擊打能力,耐久耗盡則城破。
6、武將,顯示城市內(nèi)的武將數(shù)以及可用的武將數(shù)。
地圖是無縫連接的,可以自由的放大縮小,類似谷歌地球。
可以在左上角看到勢力的基本情報。
金錢、糧草、馬匹和槍械都有明確的圖標顯示。
而創(chuàng)造力和勞力則決定了可以使用的政策和城市建造的所需的勞力。
最后,通過勾選右上角的情報顯示可以在地圖上看到不同的情報。
從勢力的關系到控制的范圍。
從偵查出的詳細兵力數(shù)據(jù)到本城的基本信息都一一在列。
情報一覽則是可以詳細查看勢力、軍團據(jù)點和派出的部隊信息的列表。
還可以通過這里查看武將、姬、家寶和國人眾。
內(nèi)政系統(tǒng)
信長的內(nèi)政系統(tǒng)由紅框內(nèi)的內(nèi)政、普請(修建)、配屬
外交、調(diào)略、家臣、調(diào)查和軍團各項組成。
內(nèi)政選項包含了開發(fā)、政策和取引。
開發(fā)
開發(fā)是利用勞力和金錢對城市進行發(fā)展。
可以選擇提升石高、商業(yè)或者兵舍。
這里需要指出的是。
人口和民眾忠誠度決定了最大招募兵源的數(shù)量。
而兵舍數(shù)量決定了最大的常備兵數(shù)量。
選好了開發(fā)的項目,在選取相應的武將執(zhí)行就行了。
通常,內(nèi)政的開發(fā)選取政治較高的武將。
武將名稱后面的圈代表了他已經(jīng)在執(zhí)行任務了。
選擇帶圈的武將會打斷他正在執(zhí)行的任務。
政策
通過創(chuàng)造力的增長玩家可以選擇不同的政策執(zhí)行。
實施政策需要每月支出一定的金錢。
政策往往會產(chǎn)生優(yōu)點和缺點兩方面的結(jié)果。
比如遠征軍支援就加快了部隊的行軍和補給能力。
但是會降低可動員的勞動力。
取引
這相當于商業(yè)買賣。
玩家可以和商人交易糧草、馬匹武器和寶物等物資。
外交選項包含了工作、交涉和贈物。
工作
工作可以提升其他勢力和本方的信用度。
通過派遣武將進入其他勢力城市。
花費一定的金錢和時間就能提升信用度。
相互信用度越高的勢力越容易結(jié)成同盟。
交涉
根據(jù)信用度的不同,可以選擇不同的交涉項目。
可以選擇同盟、婚姻。
也可以選擇撕毀同盟或者攬為從屬。
贈物
可以通過向相應的勢力贈送家寶來快速的提升信用度。
選擇勢力和寶物后就能執(zhí)行。
消耗大但是成果足。
配屬選項包含了移動和呼寄(召集)。
移動是指派遣指定城市的武將進入目標城市。
用來調(diào)遣武將。
呼寄則是將其他城市的武將召喚到大名所在的主城。
調(diào)略
調(diào)略的作用類似于統(tǒng)戰(zhàn)部。
讓大名手下的國人眾更加的忠誠和團結(jié)。
可以利用懷柔提升手下家臣的支持率。
國人眾的支持率越高就能在合戰(zhàn)中提供更多的支援。
家臣
該內(nèi)政項目是對家臣進行管理的項目。
在這里可以對治下的各個階層的家臣進行任用和流放。
或則進行獎勵等等。
可以通過登用選擇手下可以“雇傭”的家臣。
其主要能力如圖紅框所示。
登用后家臣就成為了直屬武將。
這回去消耗掉一部分金錢作為俸祿。
而家臣的忠誠度也是需要重視的項目。
較低的忠誠度會導致家臣投靠他人。
與大名的相性、所屬勢力的強大與否;
是否處于敵軍的包圍中,大名的政策和行事等等都會影響家臣的忠誠度。
同時,玩家可以通過任命更高的職位或者給予寶物獎勵來提升其忠誠度。
調(diào)查項包括了巡查和偵察兩個方面。
巡查
巡查是通過消耗金錢與時間;
同時派遣武將,完成對據(jù)點周邊的情況調(diào)查。
可能會獲得金山、銀山和特殊道路的情報。
偵察
該選項是派遣武將對敵人的據(jù)點進行偵察
能獲知據(jù)點的兵力、武將數(shù)和耐久度。
為進攻做好前提準備。
軍團項則是對屬下軍團進行管理的內(nèi)政選項。
可以通過軍團選項調(diào)整治下軍團的規(guī)模。
將據(jù)點和武將重新配屬給不同的軍團或者進行直轄管理。
攻略
也可以通過攻略選項給予屬下軍團任務目標。
可以讓其根據(jù)自己的判斷攻城略地。
也可以給予明確的攻略目標或者設置禁止攻略的目標。
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>>>《信長14:威力加強版》:《信長之野望14:創(chuàng)造》是光榮特庫摩控股株式會社發(fā)行的策略戰(zhàn)棋類游戲,作為信長之野望系列的最受好評的一款作品,本作的可玩性自然不用多說,游戲以日本戰(zhàn)國時代為背景,玩家可以扮演織田家、武田家和上衫家等各路大名,透過內(nèi)政、外交或會戰(zhàn)等等手段來和其他勢力對抗,最終實現(xiàn)統(tǒng)一日本的目標。
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