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《信長之野望14:創(chuàng)造》游戲內(nèi)常見問題怎么解決

時間:2013/12/18 14:04:47 編輯:枯葉

信長之野望14是一款深受小伙伴喜愛的游戲之一,是不是好多小伙伴在游戲中老碰到一些小問題呢?接下來小編就給大家介紹一下《信長之野望14:創(chuàng)造》游戲內(nèi)常見問題怎么解決吧, 希望能給大家?guī)韼椭?

《信長之野望14:創(chuàng)造》游戲內(nèi)常見問題怎么解決

1、農(nóng)民兵跟常備兵有什么不同?

農(nóng)民兵上限隨人口和民忠成長,常備兵上限隨兵舍成長。

至于兵農(nóng)分離之后常備兵和農(nóng)民兵比例發(fā)生變化,會不會讓同等兵力下的戰(zhàn)力變強,目前還沒有明顯的證據(jù),姑且當作不會吧。

我在軍議那點出陣為何一次全部城都全軍出陣了?不能單獨一城出陣嗎?

可以,左鍵點擊城池,城池上有一個出陣設(shè)定的按鍵,從這里就可以單城出陣,還可以設(shè)定出陣兵力和是否帶軍馬鐵炮。

如果點軍議那的出陣的話就會根據(jù)出陣設(shè)定的兵力比例所有城出陣。

另外注意,并不是只有月初評定時才能出陣,在時間流逝中你可以隨時暫停出陣,也可以隨時把停留在城外的部隊入城。

我A城出陣的部隊帶兵進B城,武將進了B城兵卻不見了,怎么回事?

本作的士兵是跟城池綁定的,你部隊進B城,武將進B城了,士兵就解散回老家種田去了,A城要補充兵力的話就和戰(zhàn)損的兵一樣要隨時間重新征召。

根據(jù)經(jīng)驗,一個上限3100兵的城,全軍出陣3000兵,全部解散的話,大約要一年才能補回這3000。

2、我的武將出陣之后為何還能繼續(xù)執(zhí)行內(nèi)政外交指令?

是的,本作把軍事和內(nèi)政外交切割了,你可以理解成武將在陣中遙控通信處理政務(wù)...

另外注意兩點:

1、從A城出陣的武將,在進入B城之前都會持續(xù)執(zhí)行在A城的內(nèi)政外交指令。

2、假設(shè)你要把武將從A城移動到B城,雖然花移動的時間可能只需要1天,但你必須等到下個月評定才能重新下令他內(nèi)政,等于剩下29天就白白浪費掉了。

根據(jù)1和2,就延伸出一個小技巧,假設(shè)你要把1~3個武將從A城移動到B城,且A城和B城之間的行軍距離又不會超過一個月,那么你就可以把這三個武將用最小兵力出陣,行軍前往B城。

然后仍然派這三個武將在A城執(zhí)行內(nèi)政,開發(fā)、建設(shè)、整備什么的都行,當然花費時間不能超過30天。

假設(shè)在A城整備道路30天好了,那么你就可以行軍到B城外,用慢速時間流逝,到第30天剛好A城整備完道路,又還沒開始下月評定,此時抓準時間暫停,然后部隊進B城,利用這個小技巧你就不用移動之后浪費一個月在發(fā)呆了。

另外,如果時間不好抓的話,像開發(fā)奉行、外交工作這類沒有完成時間的命令,你也可以不用等到最后一天再進城,在城外等20天就進城那就有20天的工作量。

3、為什么我玩到一半,忽然發(fā)現(xiàn)可以使用創(chuàng)造中道保守的全部政策了?

因為你的大名得到「創(chuàng)造」特性了,此時就可以用全部政策,無視勢力創(chuàng)造性

為什么我玩到一半突然某個城不能下任何指令了?那個城還會自己出兵亂打人?

離本據(jù)城近的城才能由大名直轄,也就是由玩家直接下令,離本據(jù)城較遠的城就會自動變成委任狀態(tài)。直轄城家徽周圍會有一圈白色方框,非直轄城則沒有,如下圖。

《信長之野望14:創(chuàng)造》游戲內(nèi)常見問題怎么解決

隨著玩家地盤擴張,前線自然就會出現(xiàn)距離本據(jù)城太遠的城,這時就必須遷移本據(jù),具體指令為<軍團> → <本據(jù)>,按了就可以向前線遷移本據(jù),重新納入直轄。

當?shù)乇P更加擴張,無論如何遷移本據(jù)都無法全直轄時,就不得不委任城主管理了,這時如果你不想委任城主出兵亂打,就要按<軍團> → <攻略>,給他們指定幾個目標,或者干脆<不許可>任何攻略,如下圖。

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>>>《信長14:威力加強版》:《信長之野望14:創(chuàng)造》是光榮特庫摩控股株式會社發(fā)行的策略戰(zhàn)棋類游戲,作為信長之野望系列的最受好評的一款作品,本作的可玩性自然不用多說,游戲以日本戰(zhàn)國時代為背景,玩家可以扮演織田家、武田家和上衫家等各路大名,透過內(nèi)政、外交或會戰(zhàn)等等手段來和其他勢力對抗,最終實現(xiàn)統(tǒng)一日本的目標。

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