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《信長之野望14》軍團配置攻略

時間:2013/12/18 15:56:38 編輯:Ocean

信長之野望14創(chuàng)造作為一款非常經(jīng)典的策略游戲巨作,這一代的游戲系統(tǒng)跟以往有很大的出入,在軍團配置上也是如此。今天小編就給小伙伴們分享一下信長之野望14軍團配置攻吧略,希望能夠給大家?guī)韼椭?

《信長之野望14》軍團配置攻略

第一是軍團問題:

13代的軍團設(shè)置太扯淡(無法自己任命軍團長,1個軍團長可以管理任意個城市),14代的又太蛋疼(已經(jīng)沒有軍團的概念了......)。

1.軍團設(shè)置的數(shù)量上限和自己擁有的城市數(shù)量有關(guān),上限為城市數(shù)/10(向下取整),例如有45個城,45/10=4.5,向下取整就是4,這時能設(shè)置4個軍團。

2.軍團長是自己主動設(shè)置而不是隨機任命。軍團長的四維能力(統(tǒng)率、武力、智力、政治)將直接影響著軍團的效率,一個軍團長管理40個城這類離譜的事不復(fù)存在了。軍團長可以管理的城市數(shù)量=四維/40(向下取整),例如軍團長四維是380點,380/40=9.5,向下取整就是9,這個軍團長最多能管理9個城市,如果該軍團因攻伐等原因使城市數(shù)量超過上限,系統(tǒng)會自動要求重新設(shè)置該軍團城市。

第二是太守問題:

1個垃圾太守還能管理城里的一堆武將?顯然不行。

1.太守是自己主動設(shè)置而不是隨機任命。

2.太守可以管理的武將數(shù)量=四維/40(向下取整),例如太守四維是380點,380/40=9.5,向下取整就是9,這個太守最多能管理9個武將,如果該城市武將數(shù)量超過上限,系統(tǒng)會自動要求重新設(shè)置該城市武將。

第三是主公問題:

你能想象像足利義昭這類廢材居然和信長一樣管理著數(shù)十座城市和上百員武將?答案是否定的。

1.主公直轄城市的數(shù)量和主公的四維掛鉤。主公可以管理的城市數(shù)量=四維/20(向下取整),例如軍團長四維是380點,380/20=19,這個主公最多能直轄19個城市,如果因攻伐等原因使城市數(shù)量超過上限,系統(tǒng)會自動要求重新設(shè)置直轄市。

2.主城可以管理武將數(shù)量=四維/20(向下取整),例如主公四維是380點,380/20=19,主城最多能管理19個武將,如果主城武將數(shù)量超過上限,系統(tǒng)會自動要求重新設(shè)置該城市武將。

第四是主城問題:

主城想設(shè)置在哪就在哪?主城一個月就能換一次?首都和省會真要這樣折騰,非完蛋不可。

1.主城的商業(yè)和農(nóng)業(yè)收入額外提高200%(軍團長居城是150%),士兵上限額外提高100%(軍團長居城是50%),選小城的就要三思了。

2.換主城(歷史事件除外)會導(dǎo)致所有城市商業(yè)和農(nóng)業(yè)收入降低30%,持續(xù)一年。換軍團長居城會導(dǎo)致軍團轄下城市商業(yè)和農(nóng)業(yè)收入降低15%,持續(xù)半年。看誰還敢經(jīng)常換來換去。

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>>>《信長14:威力加強版》:《信長之野望14:創(chuàng)造》是光榮特庫摩控股株式會社發(fā)行的策略戰(zhàn)棋類游戲,作為信長之野望系列的最受好評的一款作品,本作的可玩性自然不用多說,游戲以日本戰(zhàn)國時代為背景,玩家可以扮演織田家、武田家和上衫家等各路大名,透過內(nèi)政、外交或會戰(zhàn)等等手段來和其他勢力對抗,最終實現(xiàn)統(tǒng)一日本的目標(biāo)。

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