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《信長之野望14》建筑加成效果

時間:2013/12/25 10:04:11 編輯:Ocean

信長之野望14:創(chuàng)造》是一款值得玩的戰(zhàn)爭策略游戲。之前就有玩家問過建筑是否能加成,小編已經為大家解答過了,那么建筑加成之后的效果是怎么樣的呢?下面就和小編一起來了解下吧。

《信長之野望14》建筑加成效果

先說一下,里面的加成的分數乘以這塊地最初的屬性就是它開發(fā)后增加的量,而連續(xù)開發(fā)的那種建筑我是直接把最后的整體加成數量寫上了,而不是相對上一級建筑增加多少

其實系統(tǒng)設計是每次開發(fā),盡量讓不同屬性的地的增加量是一樣的,差不多基本數值就是375再乘以F級地的加成系數是數值,用這種方法也可以方便大家大概推算 下某塊已經建好的地的原始屬性,例如一塊農田,建的是水池,現在加成是+1400,那么它的初始屬性就差不多應該是1400-750=650,很可能是塊 D級的地。

不過這種辦法對于C以上的地很大一部分概率不合用,因為系統(tǒng)似乎會給高級的地亂給系數,不過你可以變更這塊地看看其它兩項的屬性,要注意看周圍有沒有加成建筑,以沒有加成的那個為準,基本沒看到過有那塊地的三種屬性差別很大的,基本都只差一級而已。

而且更重要的,系統(tǒng)自己種的地基本都是按照最適合屬性在種。

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>>>《信長14:威力加強版》:《信長之野望14:創(chuàng)造》是光榮特庫摩控股株式會社發(fā)行的策略戰(zhàn)棋類游戲,作為信長之野望系列的最受好評的一款作品,本作的可玩性自然不用多說,游戲以日本戰(zhàn)國時代為背景,玩家可以扮演織田家、武田家和上衫家等各路大名,透過內政、外交或會戰(zhàn)等等手段來和其他勢力對抗,最終實現統(tǒng)一日本的目標。

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