《信長之野望14:創(chuàng)造》是一部戰(zhàn)爭策略題材的游戲,涉及到戰(zhàn)爭那就離不開兵力,兵力強壯與否涉及到人口,所以戰(zhàn)爭人口和糧食是必不可少的。那么政策效果和人口之間有什么關系沒呢?政策效果會不會影響人口的增長呢?下面就讓我們一起來了解下吧。
政策效果對于人口增加的影響為:
北條家獨有政策(五條訓誡):所有城池+10人口增長/月,
大友家獨有政策(切支丹的保護):所有城池+10人口增長/月,
創(chuàng)造系相應政策(關所廢撤):所有城池+20人口增長/月,
中道系相應政策(意見箱):所有城池+10人口增長/月,
保守系相應政策(所領安堵):所有城池+20人口增長/月。
雖然人口增長公式構成復雜,和許多因素有關,但是政策對其影響采用的是直接相加計算的簡單方法。不同政策對人口增長的影響,與城主、道路等級等等其他因素沒有任何關系!
還 有就是,每個城都有人口上限,但是似乎都不一樣。。比如我最近一局,那古野城(本城)的人口才7W多,如果不是政策,就已經(jīng)副增長了。。開了全政策才勉強 是個正數(shù),為29。但是我的稻葉山城都8W多人了,人口增長還有300多。只能解釋為不同的城(本城)人口上限是不一樣的吧。。超過某個限制,人口增長會 受到明顯的抑制效果。
相關內(nèi)容推薦:
《信長之野望14:創(chuàng)造》游戲沒音樂聲音的解決方法
《信長之野望14:創(chuàng)造》所有武將特性列表大全
游戲下載:
>>>《信長14:威力加強版》:《信長之野望14:創(chuàng)造》是光榮特庫摩控股株式會社發(fā)行的策略戰(zhàn)棋類游戲,作為信長之野望系列的最受好評的一款作品,本作的可玩性自然不用多說,游戲以日本戰(zhàn)國時代為背景,玩家可以扮演織田家、武田家和上衫家等各路大名,透過內(nèi)政、外交或會戰(zhàn)等等手段來和其他勢力對抗,最終實現(xiàn)統(tǒng)一日本的目標。
瀏覽量:02014-06-25
瀏覽量:02014-06-07
瀏覽量:32014-05-16
瀏覽量:02014-05-08
瀏覽量:02014-05-07
瀏覽量:02014-05-07