《信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造》是一款戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲,最近有玩家在論壇里討論怎么造建筑比較好,玩家們都有很多的想法,那么下面小編就為大家介紹最佳造建筑的方法,希望能給大家?guī)?lái)幫助。
我們先來(lái)看看都有些什么建筑:
農(nóng)業(yè)
最大產(chǎn)出建筑 貯水池 產(chǎn)出6 提升0 并非所有城都能造
第二產(chǎn)出建筑 果樹園 產(chǎn)出5 提升1(農(nóng)商) 并非所有城都能造
最大提升建筑 機(jī)構(gòu)所 產(chǎn)出0(有金錢收入) 提升2(商) 所有城都能造
商業(yè)
最大產(chǎn)出建筑 六齋市 產(chǎn)出6 提升0 并非所有城都能造
第二產(chǎn)出建筑 替錢屋 產(chǎn)出5 提升1(農(nóng)商) 所有城都能造
交易所 產(chǎn)出5 提升1(兵商) 并非城都能造
最大提升建筑 無(wú)(沒有提升2的)
兵舍
最大產(chǎn)出建筑 湯治場(chǎng) 產(chǎn)出5 并非所有城都能造
刀 藏 產(chǎn)出5 所有城都能造
最大提升建筑 庭 院 產(chǎn)出0 提升2(兵) 所有城都能造
我們來(lái)看暴兵流的造法
6兵舍是標(biāo)配,7兵舍通常就超過(guò)上限9999了,超了上限就是浪費(fèi),剩下4個(gè)建筑自行發(fā)揮,有1農(nóng)3商,2農(nóng)2商,3農(nóng)1商的造法
我們來(lái)看看提升兵舍產(chǎn)出的有什么,庭院提升2,馬借提升1,交易所提升1
庭院 產(chǎn)出0 提升2
庭院要提升3個(gè)兵舍產(chǎn)出才有得賺,否則還是造湯治場(chǎng)或者刀藏的好
馬借 產(chǎn)出4 提升1
很 多人喜歡造馬借來(lái)提升兵舍適性,我覺得這個(gè)并非很好的方案,因?yàn)轳R借農(nóng)業(yè)產(chǎn)出4,至少要提升2個(gè)兵舍產(chǎn)出,總共6產(chǎn)出才能跟貯水池持平,提升3個(gè)才有得 賺,不如果樹園的5產(chǎn)出,提升2農(nóng)(或商),就有7產(chǎn)出了,果樹園還能反過(guò)來(lái)被另外一個(gè)果樹園或者另外一個(gè)替錢屋來(lái)提升產(chǎn)出,馬借提升的兵舍建筑,是沒有 任何一個(gè)能反過(guò)來(lái)提升馬借的農(nóng)業(yè)產(chǎn)出的
但是能造馬借的城,絕對(duì)不能造果樹園,那么我們?cè)焓裁春媚?
我們來(lái)看看機(jī)構(gòu)所這個(gè)沒人愛的可憐孩子,產(chǎn)出0,提升2,周圍要3個(gè)商業(yè)建筑才能跟貯水池持平,但是周圍3個(gè)是替錢屋的話,替錢屋也可以提升機(jī)構(gòu)所的3個(gè)產(chǎn)出,比馬借好的地方就是替錢屋反過(guò)來(lái)提升的3個(gè)農(nóng)業(yè)產(chǎn)出了
交易所 產(chǎn)出5 提升1
跟馬借一樣,因?yàn)闆]有反過(guò)來(lái)被兵舍提升的兵舍建筑,出局了,不如果樹園+替錢屋的最佳造法,也不如機(jī)構(gòu)所+替錢屋的次級(jí)造法
綜上
暴兵流的最佳造法就是:
6兵舍+果樹園+替錢屋,果樹園跟替錢屋的具體數(shù)量無(wú)所謂,總和是4個(gè)就行,這4個(gè)建筑要在一起,至少要提升周圍2個(gè)建筑產(chǎn)出才行,當(dāng)然了,能提3個(gè)就是再好不過(guò)的了
次級(jí)造法就是
6兵舍+1機(jī)構(gòu)所+3替錢屋,這唯一的一個(gè)機(jī)構(gòu)所必須提升3個(gè)替錢屋的產(chǎn)出
在不能造果樹園的城里面采用這種造法
至于6個(gè)兵舍怎么造,前面也說(shuō)了,能提周圍3個(gè)或者3個(gè)以上的兵舍產(chǎn)出的就造庭院,否則就造湯治場(chǎng)或者刀藏
暴兵流的說(shuō)完了,暴農(nóng)業(yè)或者暴商業(yè)的也觸類旁通了,也就是盡量多造果樹園跟替錢屋(3:6,4:5,5:4,6:3都可以),不能造果樹園的城才考慮1機(jī)構(gòu)所+3替錢屋的造法,這個(gè)造法有點(diǎn)要求太高,機(jī)構(gòu)所必須提3個(gè)替錢屋才行。
如 果是觀音寺這個(gè)超級(jí)奇葩的地方,只有一個(gè)位置是連周圍3個(gè)建筑的,所以還是補(bǔ)上3個(gè)替錢屋(能提周圍2個(gè)或者2個(gè)以上的替錢屋產(chǎn)出)或者六齋市(不能提2 個(gè)替錢屋產(chǎn)出),這樣就6個(gè)商業(yè)建筑了,根據(jù)經(jīng)驗(yàn),7個(gè)就要超過(guò)9999上限了,所以剩下的2個(gè)建筑空位也就只能補(bǔ)兵舍了.
也就是1農(nóng)6商3兵,第二奇葩的立花山也有2個(gè)位置是連周圍3個(gè)建筑的,別的就比較大眾化了,至少3個(gè)位置了
不走暴兵流路線(不堆創(chuàng)造開兵農(nóng)分離政策)的,不建議吃著碗里的想著鍋里的,覺得堆創(chuàng)造性太麻煩,又想要盡量多的兵
這樣說(shuō)吧,最強(qiáng)的領(lǐng)民兵政策長(zhǎng)宗我部的一領(lǐng)具足效果(50%領(lǐng)民兵),配合7w人口的大城,也才提升了7000的領(lǐng)民兵,還要扣常備兵的數(shù)量,而別的政策像甲州法度次第,傘連判狀什么的還不如一領(lǐng)具足加的多,就是這個(gè)一領(lǐng)具足,也輕松被兵農(nóng)分離給比下去了。
一個(gè)兵舍9000的城,開了兵農(nóng)分離,就多出來(lái)18000的常備兵了,常備兵總共就是36000的數(shù)量,就是1個(gè)領(lǐng)民兵都不要了,還是比你堆4農(nóng)5兵1商,開了一領(lǐng)具足跟兵役強(qiáng)化的城的兵力還要多
所以不開兵農(nóng)分離的,還是暴農(nóng)業(yè)或者商業(yè)去算了。
其 實(shí),一開始除了室町御所之外,別的城發(fā)展到50000人口并不容易,一開始只有3個(gè)4個(gè)建筑的城也談不上最佳造法什么的,電腦幫你造了什么你就用什么,也 是可以挺順利地打下去的,如果打不下去的話,跟建筑造法一點(diǎn)關(guān)系都沒有,本城兵不夠多就拉支城的兵來(lái)頂,總不能非要本城的兵足夠多了才去打人家吧?
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