《信長之野望14:創(chuàng)造》是光榮特庫摩控股株式會社發(fā)行的策略戰(zhàn)棋類游戲,作為信長之野望系列的最受好評的一款作品,本作的可玩性自然不用多說。是不是還有很多小伙伴不知道信長之野望14種地怎么最大化收益呢?接下來小編就給大家介紹一下吧,希望能給大家?guī)韼椭?
大家都知道,每一塊地有不同的適性,最低的F,最高的我所見到的是B,那么種地要怎么種才能最大化呢,建筑加成效果實(shí)測一覽:點(diǎn)擊進(jìn)入這個文章里的表格已經(jīng)差不多都出來了,我就是再加一點(diǎn)自己的計(jì)算結(jié)果
上表里有一個系數(shù)X,這個X可以跟據(jù)上面的鏈接里的表格來得出來
以這個為例,D的加成為2/5,那么X就為2,可以看到E的加成1/2,其實(shí)就是2/4,這個X是本地塊加成和鄰近地塊加成總和
從上表可以看到,以F為基數(shù),除了F級地塊加成稍大一點(diǎn)點(diǎn),為x/3*F等級基數(shù),其它等級地塊在系數(shù)一定的情況下增加的量是固定的5/16*F等級基數(shù),所以種地在不考慮特殊建筑的情況下就是如何最大化X系數(shù),而不光光看地本身的適性,如果有很多地塊農(nóng)商兵最佳適性不同的地塊混雜在一起,這種情況下就中心可以加成鄰近地塊的位置不一定要最優(yōu)適性,而應(yīng)該最大化X,使旁邊的地塊能得到加成,可以看到,加成X每大1,就相當(dāng)于地塊適性升了一級
還有就是商業(yè)增加的人流比農(nóng)業(yè)要大一倍,在初期人口較少的情況下,為了快速擴(kuò)大城市,在糧夠用的情況下,應(yīng)該盡可能多的發(fā)展商業(yè),能造加人口的建筑盡量以人口優(yōu)先
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>>>《信長14:威力加強(qiáng)版》:《信長之野望14:創(chuàng)造》是光榮特庫摩控股株式會社發(fā)行的策略戰(zhàn)棋類游戲,作為信長之野望系列的最受好評的一款作品,本作的可玩性自然不用多說,游戲以日本戰(zhàn)國時代為背景,玩家可以扮演織田家、武田家和上衫家等各路大名,透過內(nèi)政、外交或會戰(zhàn)等等手段來和其他勢力對抗,最終實(shí)現(xiàn)統(tǒng)一日本的目標(biāo)。
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