《信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造》是一款非常經(jīng)典的戰(zhàn)爭(zhēng)策略游戲,那么相信國(guó)內(nèi)已經(jīng)有許多大神玩家發(fā)布了各種游戲心得,操作心得,那么下面我們來(lái)看看島國(guó)玩家們是如何玩這款游戲的。
各大神分享了很多經(jīng)驗(yàn),但是,總覺(jué)得多少有些不足。于是,搜索起日文網(wǎng)站起來(lái),看到些有用的,轉(zhuǎn)過(guò)來(lái),沒(méi)有全部驗(yàn)證過(guò),不對(duì)的請(qǐng)指出。
合戰(zhàn)技巧
A街道上只能單支部隊(duì)成列通過(guò)
B街道級(jí)別越低行軍速度越慢
C兵越多的部隊(duì)行軍速度越慢
D在街道上合戰(zhàn)最多兩只部隊(duì)參與(國(guó)人眾橫著出現(xiàn)在最前線(xiàn))
E要所可以放最多三個(gè)部隊(duì)
F城前可以放最多四個(gè)部隊(duì)
G多方同時(shí)夾擊威力增加
H需要耐久以上的兵力去圍城
I自家的城前自動(dòng)補(bǔ)充兵糧
行軍線(xiàn)路中中繼點(diǎn)設(shè)定
部隊(duì)運(yùn)動(dòng)時(shí) 按住shift鍵 點(diǎn)擊要所 可以設(shè)定中繼點(diǎn) ,可以設(shè)定多個(gè)中繼點(diǎn),直到最后目的地。 夾擊的時(shí)候,相當(dāng)關(guān)鍵。
PS:這點(diǎn)好像沒(méi)有人說(shuō)過(guò)哦
合戰(zhàn)的布置
布置和任命是合戰(zhàn)的第一階段
什么樣的城里放誰(shuí),這是非常重要的,優(yōu)秀的武將,特別是,統(tǒng)帥和智略高的武將,放在本城里,次等的武將,盡可能的 統(tǒng)帥和勇武高的武將,放在兵多的支城里,剛打下來(lái)的城里 要放政治高的武將。
理由如下
支城的效用
野戰(zhàn)中高效的擊煺敵兵,最基本的是,多方面的進(jìn)攻。夾擊效果中,比起2000兵的部隊(duì),兩支1000兵的部隊(duì)更有效果。
支城的兵動(dòng)不動(dòng)就能達(dá)到極限,打起消耗戰(zhàn)來(lái)說(shuō),是剛剛好的。
數(shù)量較少優(yōu)秀武將最大限度的利用技巧也有,比方說(shuō),先從遠(yuǎn)的城出兵,野戰(zhàn)消耗之后,直接進(jìn)前線(xiàn)城,這樣,不需要等回城,不需要等評(píng)定時(shí)再調(diào)配,優(yōu)秀的武將就能夠馬上再出征了。
本城的效用
本城的好處是,兵多,圍城的時(shí)候很重要。圍城是不損兵的,圍城后 原地補(bǔ)糧,即使是離前線(xiàn)遠(yuǎn)的本城是不需要回城,也是可以多次再戰(zhàn)的。
面向清場(chǎng)的本處設(shè)定
本處的場(chǎng)所不同,本城的個(gè)數(shù)也是不一樣的,比方說(shuō),京的周邊,最大可以控制22個(gè)本城,但是能登的宅田城只能控制3個(gè)城。如果要積極的攻略的話(huà),那直轄地是大的比較好,如果只是看看的話(huà),小范圍也是可以的。
大名所在城
不管直轄地,大名在的城自動(dòng)為直轄地。
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