《信長之野望14:創(chuàng)造》是光榮特庫摩控股株式會社發(fā)行的策略戰(zhàn)棋類游戲,作為信長之野望系列的最受好評的一款作品,本作的可玩性自然不用多說。今天小編《信長之野望14:創(chuàng)造》友軍類型對補糧及設(shè)營影響詳解吧,希望能給大家?guī)韇angzh
友軍分為四種:
1.從屬
2.同盟
3.聯(lián)姻
4.援軍期限內(nèi)的停戰(zhàn)
5.非援軍期限內(nèi)的停戰(zhàn)
此5種狀況在地圖上都會顯示淺藍(lán)色。
(代表和平狀態(tài),并不一定為友軍,只是代表你們兩軍或碰到城時不會產(chǎn)生戰(zhàn)斗)
關(guān)于補糧:
其中(1) (2) (3) (4)皆可以【路過】城池就會自動補糧,無需【停留】無需【等待】,路過即秒回,除非您本身無糧可補!糧食需大于部隊所需求的基本量。
(5)則不行?;蛟S有人很好奇,他們有見過與停戰(zhàn)國一同對抗敵軍的情況,在此我簡單說明:
若為(5)的狀態(tài),而此時你跟(5)的國家同時被另一國攻擊(白話文意思就是 您與您停戰(zhàn)國的部隊在地圖上 一起受到另一國攻擊的話,以下簡稱第三方),會有以下兩個情況:
1.若介入的第三國沒有和你 或 你的停戰(zhàn)國有任何外交協(xié)定 (包含上述4點)
則你會和你的停戰(zhàn)國同時出現(xiàn)在同一陣線上,共同抗敵!~ 此時為短暫性的盟軍,因為停戰(zhàn)國不能打你,因此會和玩家暫時性的合作。但這狀態(tài)為被動形態(tài),很少發(fā)生,機乎是十分機運的情況下,或是湊巧剛停戰(zhàn)不久,正好有第三國介入,你與停戰(zhàn)國的部隊尚無法完全徹離時就會發(fā)生,不然一般AI停戰(zhàn)國是不會出任何兵到地圖上協(xié)助你抗敵的。
2.若介入的第三國與你 或 你的停戰(zhàn)國有外交協(xié)定(包含上述4點)
那只會有一方 (意即沒有外交協(xié)定的一方) 會與第三方進(jìn)入交戰(zhàn),有協(xié)議的一方的部隊不會進(jìn)入任何戰(zhàn)斗....即便你們部隊交疊亦是如此。
關(guān)于設(shè)營:
若兩國有外交協(xié)議,包含上述四點,則地圖上顯示的圖示會如以下所述:
1.我方營地 【藍(lán)色】
2.外交協(xié)議方營地【綠色】
3.敵方營地【紅色】
其中,只要是外交協(xié)議的營地被我軍所路過皆不會破壞,包含短暫性和平的友軍【停戰(zhàn)方】;反之路過敵方營地【紅色】點會被破壞!
外交協(xié)議方的營地不被破壞,亦不會為我方帶來【任何】加成效果。所以屬于無用狀態(tài),不論是否為同盟、聯(lián)姻或是停戰(zhàn)都不會帶來任何營地加成,只有滯留于自己設(shè)的營地才有加成效果。
總結(jié):
1.友好狀態(tài)(同盟,婚姻,邀請進(jìn)攻防衛(wèi)關(guān)系)。
2.非友好狀態(tài)(除1之外所有情況,劇本設(shè)置的停戰(zhàn),沒有邀請關(guān)系的也不行,比如70劇本的武田,經(jīng)過北條的城去打下野的就不能補糧)。
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