《信長之野望14:創(chuàng)造》是光榮特庫摩控股株式會社發(fā)行的策略戰(zhàn)棋類游戲,作為信長之野望系列的最受好評的一款作品,本作的可玩性自然不用多說。是不是很多小伙伴都不知道為什么城池不能控制也不能委任呢?接下來就隨小編一起去瞧瞧吧。
這代其實有個老家的概念。
一般游戲開始君主在的城市就是老家。
以這個老家為圓心,周邊的城市是可以手動控制的城市,
出了這個圓就自動變成委任了。
圓的范圍還是有些大的,這就是為什么不玩到大后期發(fā)現(xiàn)不了這個設(shè)定的原因。
而且要記住老家不會自動隨君主移動。
也就是你要手動改變老家的地點。
這就有個技巧了,
比如后期東西2線作戰(zhàn),而且又不想手動操作太多的城市。
這時候就把老家移動到東(西)線的最前方的城市,這樣大部分后方的城市和另外一線都變成委任狀態(tài)了。
然后手動指定另外一線要攻打的4座城市(個人感覺手動指定城市比任意攻打要好)
就可以雙線作戰(zhàn)了。
個人感覺這樣設(shè)計還算合理,畢竟古代又沒電話,君主怎么可能指揮遠在幾百公里之外的城市。
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