這次天賦和前作差不多,還是4個(gè)(輕功,旋風(fēng),無(wú)影腳,轉(zhuǎn)身),每個(gè)武將對(duì)各種武器的適性都不同,當(dāng)然等級(jí)提升之后EX武器(就是人物自己使用的那種)適性肯定是4星。
在適性不滿的情況下裝備了該武器,不僅不能使出改武器的特性(比如你用輕功1星的角色裝備弧刀,那肯定不能使出輕功),此外適性補(bǔ)正的攻擊加強(qiáng)效果也會(huì)降低(最高可以+10,最低+2)。
當(dāng)然,你也可以在為數(shù)不多的技能上加一個(gè)XX武器天賦……不過(guò)由于本篇只涉及EX模組,故而這種情況是不會(huì)出現(xiàn)的(EX武器肯定適性4星)。言歸正傳,4個(gè)特性里,前3個(gè)效果都不錯(cuò)。
一、輕功
輕功還是老規(guī)矩,可以2次跳躍,也可收招跳躍來(lái)取消招式硬直,能很好的輔助收招和提升靈活度。
二、旋風(fēng)
旋風(fēng)則是攻擊時(shí)在武器上附加旋風(fēng)(注意,不是武器上的旋風(fēng)屬性),本作的旋風(fēng)效果是出現(xiàn)在人物周圍的,可以很好的提升出招的安全性和壓制力。
三、無(wú)影腳
無(wú)影腳使出后可以直接消除C技的收招硬直,并且可以連招對(duì)敵人進(jìn)行壓制。
四、轉(zhuǎn)身
最后是轉(zhuǎn)身。呃,我想問候下鈴木了,這雞肋無(wú)比的技能設(shè)計(jì)出來(lái)是賣萌的么。挨打回避,高難度下你被打一下有多疼鈴木你知道嗎?一般來(lái)說(shuō),這技能基本上可以無(wú)視了。
唯一要注意的是,在敵方發(fā)動(dòng)無(wú)雙你被定住動(dòng)不了的那一瞬間如果你無(wú)雙沒滿,無(wú)法反擊,那么可以立即使出轉(zhuǎn)身及時(shí)脫離危險(xiǎn),算是個(gè)聊勝于無(wú)的天賦吧。
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