新坑玩的是制壓戰(zhàn),沒有難度限制,但是限制時間很緊迫。
初期想要一盤達到100%制壓,不簡單,而且有個比較坑的設定,一旦在制壓戰(zhàn)中,己方武將被敵兵擊破,這名武將就會下野。
而每次出戰(zhàn)前,都會讓你編輯一下你這回要出戰(zhàn)的軍團。
一共能建立8個軍團,每個軍團都能有三名副將。
左上角第一個有藍色頭盔圖標的就是總大將,這個位置是不能死滴,一死就要“大俠請重新來過”。
嫌棄麻煩可以把光標移動到最上,按方塊隨機編成。
每一個武將都有一個戰(zhàn)斗志向
分別為:
攻擊熟達(其實就是精通攻擊,以下就都用漢語了):部隊攻擊力提升
精通防御:部隊防御力提升
戰(zhàn)意橫溢:開場戰(zhàn)意高昂
運氣增強:攻擊力上升,增益狀態(tài)持續(xù)時間延長,減益狀態(tài)持續(xù)時間縮短
這個編隊亂來要吃虧的,特別是高難度。(多半還有清場不給力有關)
曾經編了一隊精通攻擊的,出門就苦戰(zhàn)
曾經編了一隊精通防御的,我都把戰(zhàn)場繞遍了,他還在那死頂
戰(zhàn)意橫溢的,開場亂沖,深入敵陣后BUFF時間到,各種苦戰(zhàn)
強運 目前還沒單獨編一隊玩過(可能是我幸運E)
戰(zhàn)場中制壓不同據點還有不同效果(說明書有提及)
輸送所:被敵兵占領時候,戰(zhàn)場上擊破敵人就很難掉落道具,反之亦然
寶物庫:占領后戰(zhàn)后結算點數會增加
兵糧庫:占領后會削弱敵兵
傳令所:占領后一定時間內我軍會出現增援
廄舍:占領后我軍移動速度加快
當然,硬要說些先后順序的話。我個人偏向先占兵糧庫,然后叫手下守住。
輸送所的功能,完全可以用技能 【戦庭の勝哄】和【闘志の陽炎】 來補足
剩下的,就玩命清了。
順路求證下:慶云招來,既然武器能DIY,還有沒有啥實際用處?
當然,新坑還有新的基/姬友。這年頭,出門沒基/姬絆,危險!
這回,新的戰(zhàn)友系統(tǒng)還算不錯,只不過技能在發(fā)動起來超麻煩。
首先說下刷統(tǒng)率力,這是你能帶多強力的 基/姬 友 最直接的數據
一開始感覺難刷,其實一點也不。才幾盤下來就塊刷到50了。
要點很簡單,選三個本隊應援的打腫臉,一開場就發(fā)動技能
有總大醬 就支援他 沒有就支援自己 100% 成功……
過關就能收經驗了
倒是武將強化這方便很坑……
放一堆打腫臉也只能漲這么點
更別指望無雙臉能多多少……
最后,武將戰(zhàn)斗技能翻譯(大概就這么多了吧,有再說唄)
突擊友軍 指定場所出現大量友軍,出現的友軍會向地方總大將進軍
防御友軍 指定場所出現大量友軍,出現的友軍會在所指定的場所堅守
本隊應援 向我方總大將瞬時移動,如果我方沒有總大將,則向玩家方位移動
緊急支援 發(fā)動后與之接觸,無論周圍什么狀況,都會出現道具
采集移動 直至目標地點一路上無論武器、素材、道具都會搜集,移動距離越長效果越好
敵軍召還 向最近的出口暫時撤退,吸引大量敵軍跟著撤
兵糧采集 根據現在的擊破數延長戰(zhàn)斗限制時間(每100人 +30秒)
偽傳令 發(fā)動后與其解除的軍團移動速度大幅降低
伏兵 指定場所埋伏,會襲擊與之接觸的敵軍。被襲擊的敵軍會陷入混亂,掉落道具
火計 指定場所放火,威力很高,但持續(xù)時間不長
毒罠 指定場所設置毒氣陷阱,威力底下但持續(xù)時間長
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