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《真三國無雙7:猛將傳》將星速度流打法心得總結(jié)

時間:2014/06/30 15:35:48 編輯:Ocean

真三國無雙7 with 猛將傳》實(shí)用性完整將星速度流打法心得總結(jié)。

首先,將星和故事已經(jīng)自由的數(shù)據(jù)時互通的,在故事模式下面板是沒有支援獸和護(hù)衛(wèi),護(hù)衛(wèi)是真的沒有,但是好像坐騎類的支援獸還是依舊有效果的,其他的應(yīng)該也沒什么人用吧=。=。

所以我認(rèn)為將星應(yīng)該是先于故事模式來打的,這樣可以先做出一堆小神器,而且人物也不至于都是1級,打起來會舒坦很多,更重要的是你進(jìn)去就有技能了, 雖然一般都不會滿級的說,其實(shí)在故事模式下人物也會隨之劇情的發(fā)展升級的,但是前面幾關(guān)會比較累,而且到最后一關(guān)最高也就40級不到的樣子(除非你某一關(guān) NG了很多次),因此我個人覺得將星可以先于故事模式來打,然后把故事模式穿插在將星中間,節(jié)約武將的升級時間,也剩下不少錢。

將星一進(jìn)去需要選一個開荒的,由于是在沒開始故事模式的情況下打,武器和武將都是白班,建議選一些初始能力比較好的,我個人偏向元機(jī)mm,飛鏢的攻速比較高,而且攻擊范圍也比較廣。

然后進(jìn)去就會有教程,隨便打就好,記得打完就撤,別戀戰(zhàn),教程沒什么收益的。

之后建議一直3-5連,打簡單或者天堂,原因有幾個,1期間需要經(jīng)?;丶襾砩壗ㄖ陀|發(fā)劇情,2越到后面越難,在低難度下復(fù)出后收益不成比例,建議3-5連的原因是會出現(xiàn)猛將關(guān),只有在猛將關(guān)才會出現(xiàn)無雙將和裝飾建筑。

而在猛將關(guān)沒收集到得無雙將有一定幾率會在其他關(guān)出現(xiàn),所以可以不用強(qiáng)迫癥的,3低難度敵人的能力不強(qiáng),不會浪費(fèi)時間,也不會打死你,要知道將星關(guān)卡限時都比較短,要靠擊殺武將和100個小兵來獲得時間。

關(guān)卡類型建議選擇大素材,主要是因?yàn)殛P(guān)卡長度比較短,而且有材料,便于發(fā)展。

每次回去后記得把素材都用了來升級,優(yōu)先派兵所,然后是武器店,派兵所40的益州是一個穩(wěn)賺的地,1w的費(fèi)用,然后又1w多的熊貓和3-4星的武器,其他的話隨便吧,建議前期優(yōu)先去處武器素材的地方。

然后我說一下其他的建筑,學(xué)問所,提升人物屬性和等級的,前期就無視吧,你沒這么多錢的,升級時機(jī),穿插在其他建筑物中間升,反正就是不急的啦。

飼養(yǎng)所,

喂支援獸的地方,滿了有機(jī)會獲得素材、武器和支援獸,升級時機(jī),早生貴子,不過要注意喂飽了獲得的東西是隨機(jī)的,和喂養(yǎng)次數(shù)以及飼料沒多大關(guān)系,所 以有可能100快獲得貓熊一只,也可能幾k獲得沒什么樣的武器一件,還有就是除了討厭的食物,喂什么都會增長的,只是幅度不一樣的。

交易所,

買賣支援獸的地方,不過應(yīng)該沒什么去買的吧,然后記得每次回家吧武器素材都換成建筑素材,升級時機(jī),最后一個,在滿級以前1武器素材=2建筑素材,滿級了就變成1:1了,但是交易所滿級是銅雀臺的前置條件,這比較糾結(jié)。

練武場,

把不用的武將丟進(jìn)去會獲得經(jīng)驗(yàn),貌似之和建筑等級有關(guān),所以早點(diǎn)升還是有好處的

農(nóng)田,

無限刷錢的地方,每次打完回去都聊一下,直接有錢,滿級可獲得5k到1.5w,在農(nóng)場安排個站崗的對話時有機(jī)會獲得素材,獲得概率據(jù)說和好感度有關(guān),數(shù)量則和農(nóng)場等級有關(guān),所以必須早升

食品店,

吃東西可以獲得屬性加成,不過回來就沒有了,所以前期實(shí)用性不大,不急。

在差不多有銅雀臺的時候,要為壓制模式準(zhǔn)備一個屬性較好的箜篌。

在有銅雀臺的時候會觸發(fā)劇情,要重新選一次將,這時候建議選文姬,馬上箜篌你懂的,然后壓制模式開始的時候大部分武將都會被遣散,所以之前別去強(qiáng)化 護(hù)衛(wèi)技能,下野在找回來好感度不變,技能重置=。=|||,暗涌明顯在坑時間的說,壓制模式可以重新獲得無雙將,另外帶出去的武將如果給打死了會被遣散 的,所以記得把出征列表填滿,盡量別帶無雙將出去=。=,護(hù)衛(wèi)不算。

在打壓制模式的時候記得盡量吧所有據(jù)點(diǎn)都占領(lǐng)了,可以提高通關(guān)的壓 制率,沒關(guān)打到一定壓制率可以開發(fā)其他關(guān),全100%以后會開放最終關(guān),壓制率和你在場上占的地有關(guān),也和難度有關(guān),據(jù)說在修羅下1-2次可滿100%, 但是其實(shí)沒意義,因?yàn)槊筷P(guān)都要重復(fù)打幾次才能把關(guān)卡對應(yīng)的無雙武將收集齊,所以打天堂就好這樣不容易丟武將,也打得舒坦。

在打完偽帝后壓制模式就算畢業(yè)了,有興趣還可以去打,不過我實(shí)在對著沒興趣。

最后說幾個我自己打的心得吧:

1、100連斬可以獲得3匹馬,以及大象,這個只和連斬有關(guān),所以想省時間的話果斷天堂,建議在后期閑的蛋疼的時候去打,233

2、在進(jìn)關(guān)卡的時候記得第一時間把護(hù)衛(wèi)的技能甩了,可以獲得武勛,武勛是統(tǒng)帥力的經(jīng)驗(yàn)條,滿級是99,大約在 55-65級的時候可以帶2個無雙將以及一個低配的大眾臉,刷武勛的時候建議帶火雞、毒陷阱,友軍突擊防御、以及緊急支援這種快速的,為傳令要護(hù)衛(wèi)到對方 面前才發(fā)動,召喚敵軍就放棄吧,實(shí)在不好用,發(fā)動速度太慢了,浪費(fèi)時間。在說武勛的時候只要節(jié)能放出來就有了,所以可以進(jìn)去,放技能,然后不打退出。

3、一個護(hù)衛(wèi)從0友誼當(dāng)滿需要10場,當(dāng)實(shí)際上只需要9場,因?yàn)楹酶羞_(dá)到一定程度會有對話,也會加好感,在出現(xiàn)壓制模式后,會有一個和友軍打的模擬戰(zhàn),也可以提高好感度,不過好少,比較不靠譜=。=。

4、武將下野好感不變,技能清零,所以前面不急強(qiáng)化,后面再慢慢弄吧。

5、無雙護(hù)衛(wèi)要經(jīng)過2-3次對話才算完整,而且對男對女要分別計算一次,所以盡量在前期用單一性別的武將來玩,,后面再把另外一個性別的刷出來。

6、關(guān)于將星賺錢的方法,攻略上有個N連斬法,但是需要打高難度,而且連斬辛苦大家都懂得,所以我覺得一戰(zhàn)就 撤,打低難度也是一個辦法,每次回家,1只1貓熊可以賺幾百到幾千(為什么怎么少,你還要再派兵,這是純利潤),然后是寵物店,這個靠人品,發(fā)展只有盡量 少用蜂蜜和樹果,賺錢妥妥的,在一個是農(nóng)場,5k到1w5,偶爾送你10來個素材有多了1k,更重要的是練武場是每打一次,加一次經(jīng)驗(yàn),和連斬沒多大關(guān) 系。

7、交易所千萬別太早升,滿級的時候比率會從1:2降到1:1,會拖慢你的畢業(yè)時間。

8、記得吧武器素材都換成建筑素材,其實(shí)我覺得武器素材真心醬油,前期用不上,后期沒什么用=。=b

9、在打素材的時候記得吧所有頭上有名字的都給打了,小兵長其實(shí)也是會掉素材的但是概率略低,武將和旅長是必掉,另外路上的瓦罐箱子什么的記得打碎,里面也有素材,在打boss的之前記得轉(zhuǎn)一圈,一般都會有兩個素材。

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