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《真三國無雙7:猛將傳》滿級屬性測試心得

時間:2014/07/01 10:16:15 編輯:Ocean

真三國無雙7 with 猛將傳》滿級屬性測試心得。

我突然覺得大家都誤解病毒屬性了,這貨不是減防!(我自己沒看出= =來如果有別人測試出來了可以說下)這貨就是普通的毒屬性QAQ持續(xù)掉血!

(我是用法正測試的(請勿砸我)中毒前后的陷阱傷害都一樣.....)(持續(xù)時間挺短的 就10秒左右吧,不過病毒掉血速度還是能用肉眼看出來的??!

(掉血是百分比的掉血(總覺得是1秒掉1%~1.5%)完全沒辦法進(jìn)行數(shù)字測試的屬性)順便說下中毒的孩子如果空血了還中毒中。。是不會死的!需要自己補(bǔ)刀?。?

火炎也帶一點持續(xù)掉血。。就是時間很短。。。很短。。不注意看還真看不出來(大約就2~3秒)(掉血速度也不慢就是時間短,一般都在忙著各種連招呢都不太會去注意掉血- -)。

火炎持續(xù)掉血和病毒同時觸發(fā)的話,掉血速度很明顯(滿級屬性在究極難度測試(雙屬性持續(xù)掉血很強(qiáng)?。?。

再配合上冰凍屬性,不追求不和諧輸出的話,很適合大部分玩家還有滿滿的武器特效(華麗麗的),控場也不弱, 也不會打斷連招(我覺得比起雙誘好用多了?。┚褪歉褡影AQ需要3個~

(不過技術(shù)厲害的玩家可以把凱歌去掉, 這樣就有格子了或者把亂擊OR激昂(我是喜歡帶著激昂(無雙時候附帶不錯的特效_(:з」∠)_),所以我去掉的是凱歌(我會說我是手殘黨么。。。到處找包子。。)~)。

結(jié)冰附帶卡位特效 _(:з」∠)_(突然發(fā)現(xiàn)不帶引雷和引爆后我被小兵打中率小了很多,原來他們都被冰凍的小兵卡位了~木辦法近身我!QWQ再也不用滿地找包子了~)。

以上全是滿級屬性的測試。。。(順便一提我是火炎+病毒測試的。。所以連擊+暴風(fēng)這些加強(qiáng)所有傷害的數(shù)據(jù)不清楚QAQ外加是邊測試邊寫的,可能會有點亂)。

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(我現(xiàn)在的屬性組合是:神速、連擊、激昂、火炎、結(jié)冰、病毒),我是華麗的特效控。。

(PS:個人覺得屬性流不差,只是和雙誘比,屬性需要C技或普攻最后一下才觸發(fā)。)

(PS2:火炎和病毒可共存)

(PS3:火炎、結(jié)冰、病毒可以共存可以同時觸發(fā)(同時著火又被冰凍的場面有點喜感XDDD)?。≮s快拋棄雙誘吧!滿級屬性觸發(fā)率很高的!)

(PS4:屬性流糾結(jié)的是格子QAQ)

(PS5:武器顯示的特效是隨機(jī)的~但是屬性是都附加的)

(PS6:關(guān)于法正的C4,法正C4會觸發(fā)2次屬性,招式打出去前一次, 然后打飛別人又觸發(fā)一次(可能是和神速有關(guān)吧-。-反正這算個小技巧么?總覺得有點喜感)

(PS7:C1和C2不會觸發(fā)屬性,請注意-.- )

(PS8:屬性基本都是最后一下觸發(fā),像貂蟬C3這種如果只是為了觸發(fā)屬性就別一直按下去了-。-按一下就行了)

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