BGM包在RES文件夾內(nèi),文件名為X00XX.BIN 每一個(gè)BIN視作1個(gè)包共207個(gè)。其中B00XX 代表 原有BGM、D00XX 代表 后續(xù)DLC、E00XX 代表 視頻語音(語音不管)
修改方法:
首先要弄懂包內(nèi)結(jié)構(gòu),用WINHEX打開BIN文件如圖
0~0x1B為大包信息,0x8~0xb是LENGTH 0xc~0xf是START 0x10~1b不動(dòng)它 0x1c就是kvs音頻的文件頭 0x20~0x27為loop數(shù)據(jù),如果不打算改loop的話只需將手中的音頻格式轉(zhuǎn)成kvs(kvs2ogg)之后把大包的頭部信息粘貼到新的kvs上 改LENGTH就行了
ps1 LENGTH=新kvs文件大小的16進(jìn)制數(shù)值(反鍵查看文件屬性)
ps2 loop算法 時(shí)間/總時(shí)間*樣本總數(shù)
0x8就是從0數(shù)到第8位數(shù)的位置0xb(b是16進(jìn)制=11).
例:
假如 1個(gè)音樂總時(shí)間是1:30秒 循環(huán)是從25秒開始 結(jié)束是1:30秒
時(shí)間/總時(shí)間*樣本總數(shù)=25/90*48000
PS:單點(diǎn)循環(huán)沒工具是很難精確循環(huán)數(shù)值的 建議加長音樂時(shí)間再轉(zhuǎn)KVS就不用設(shè)循環(huán)了
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