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《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》通關(guān)感想

時間:2014/11/04 17:06:05 編輯:Ocean

使命召喚11:高級戰(zhàn)爭這款游戲的游戲內(nèi)容怎么樣呢,想必許多玩家都想要了解下,下面小編就給大家?guī)砹吮咀鞯耐P(guān)感想,想必許多玩家想要對本作做下了解,那么快來看看吧。

大水管下載比較快,作為盜版狗PC版通一遍之后就可以安心坐等XBOXONE版到貨了。中午開始玩斷斷續(xù)續(xù)玩到20:00通關(guān) 簡單說下:

1.槍械手感很好 像我這種常年BF的玩家用起來很順手 后坐力都很穩(wěn)。但是有遺憾就是大部分自動槍械手感都比較接近,突擊步槍 PDW甚至后期撿到的機槍手感差別都不大 反而各式各樣的槍瞄很有趣 很有未來代入感

2.難度:第一遍是PC版第三難度老兵通的 總體感覺不是很難,老兵難度血量也不算很薄,再加上EXO初期我就是升級滿了護甲和血量 所以感覺還挺耐打的;只是有些QTE的地方比較討厭 第一遍很多時候?qū)W?a href="http://tjggzx.org.cn/zq/juqing/" target="_blank">劇情結(jié)果忽略QTE的點就的掛掉...這一代劇情里面被敵人前后夾擊的機會不多 而且的機械骨骼彈跳還有后期的掛鉤系統(tǒng)使得很難再被敵人包圍,第四難度準備等XBOXONE到了 再玩 順帶解成就

3.包括發(fā)售前期的一些零星劇情介紹和玩之前的猜想, 劇情完全是在預(yù)料之中的...沒有什么埋的比較有趣的梗和大轉(zhuǎn)折,從頭到尾屬于都能猜到的。配角的存在感 感覺強于COD10,但畢竟劇情和COD7和9差別還蠻大的 就不做對比了 中規(guī)中矩吧...表示IRON大叔其實一點也不腹黑反倒是忘恩負義的主角我覺得到最后結(jié)束時十分討厭啊=3=

4.畫面音效:畫面這次提升的不是一點半點...我的4770和GTX780都覺得有點壓力...人物細節(jié)刻畫上非常漂亮精致,凱文大叔的CG做的好帥氣哈哈紙牌屋腹黑老爺?shù)募匆暩邪?場景一如既往的恢弘大氣,細節(jié)也說的過去。之前看到金門大橋的演示關(guān)視頻 今日玩到果然震撼。渣音響沒什么好說音效的,槍聲很清脆很悅耳 配樂全程沒什么感覺....

ps字幕結(jié)束后并沒有像以往系列一樣放出來喪尸模式的CG或者預(yù)告,官方也說了喪尸模式會在DLC中包含 所以安心坐等順帶刷刷多人等級好了=)

希望大家早日玩上 體驗下這個久等一年的大制作老梗Call of Duty!!!!!!!!

《使命召喚11:高級戰(zhàn)爭》通關(guān)感想

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