1. 進入戰(zhàn)斗和結束戰(zhàn)斗終于快點了。
前作到了后面,實際進出戰(zhàn)斗和擺pose的耗時比戰(zhàn)斗本身都長。
2. 遇敵頻率終于不是只看步數(shù)而無視地圖大小了。
也不知道前兩代的設計人員是怎么想的。。
3. 本作有點燒錢。
體靈耗費很厲害,買藥之后覺得口袋有點空。。
4. 本作張誥的刻畫比較有內(nèi)容。
可惜戲份有限。。
5. 本作對白有潤過。
沒前兩作那么呆。。。
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