<人物基本屬性加成>
+ X Strengh Attribute Bonus 力量 + X
+ X Dexterity Attribute Bonus 敏捷 + X
+ X Magic Attribute Bonus 魔法 + X
+ X Defense Attribute Bonus 防御 + X
+X Health 生命+X
+X Mana 魔法+X
+X Armor 護(hù)甲+X
+X% to Armor 護(hù)甲提高X%
<人物抗性加成>
+ X Fire Resistence 火抗 + X
+ X Ice Resistence 冰抗 + X
+ X Electrical Resitence 電抗 + X
+ X Posion Resitence 毒抗 + X
<攻速、快速施法、高跑加成>
X% Faster Attack 攻擊速度 + X%
X% Faster Cast Speed 施法速度 + X%
X% Faster Movement 移動(dòng)速度 + X%
<各種獲取值增益效果>
X% Increased Experience Gain 獲得的經(jīng)驗(yàn)值提高X%
X% Increased Magic Find MF(獲得魔法物品的幾率)提高X%
X% Increased Gold Find 獲得的金幣提高X%
+X% Potion Effectiveness 藥水的回復(fù)效果提高X%
<傷害按點(diǎn)數(shù)提升效果>
+X Fire Damage 增加X點(diǎn)火焰?zhèn)?
+X Ice Damage 增加X點(diǎn)冰霜傷害
+X Electrical Damage 增加X點(diǎn)閃電傷害
+X Posion Damage 增加X點(diǎn)毒素傷害
+X Physcial Damage 增加X點(diǎn)物理傷害
<傷害按百分比提升效果>
Increases All Fire Damage by X% 所有火系傷害提高X%
Increases All Ice Damage by X% 所有冰系傷害提高X%
Increases All Electrical Damage by X% 所有電系傷害提高X%
Increases All Posion Damage by X% 所有毒系傷害提高X%
Increases All Physical and Elemental Damage by X% 所有物理和元素傷害提高X%
<吸血、吸藍(lán)>
X Health Stolen on Hit 每次平砍吸收X點(diǎn)生命
X Mana Stolen on Hit 每次平砍吸收X點(diǎn)魔法
<各種其他屬性>
+X Knock Back 擊退值+X
X Armor Degraded Per Hit 每次平砍降低X點(diǎn)護(hù)甲
+X Critical Hit Chance 暴擊幾率+X
X% Bonus to Critical Damage 暴擊傷害提高X%
Increase Missile Range by X meter(s) 遠(yuǎn)程攻擊距離提高X米
+X% Pet and Minion Damage 寵物和召喚物的傷害提高X%
+X% Pet and Minion Speed 寵物和召喚物的移動(dòng)速度提高X%
X Damage Reflected 反射X點(diǎn)傷害
+ X Level to Offensive Spell Mastery Skill 攻擊性法術(shù)的技能等級(jí)+X
<一般只在盾牌上出現(xiàn)的屬性>
X% Chance to Reflect Y% of Missile Damage X%幾率反射Y%的遠(yuǎn)程傷害
Physical and Elemental Damage Taken is Reduced by X% 受到的物理和元素傷害減少X%
X% Chance to Block X%格擋幾率
Conveys X% Chance to Target Flees for Y Seconds X%幾率使目標(biāo)逃跑,持續(xù)Y秒
瀏覽量:02013-12-07
瀏覽量:02013-11-26
瀏覽量:02012-09-26
瀏覽量:02012-05-14
瀏覽量:02012-04-21
瀏覽量:02011-12-08