《真三國無雙3》在前作的基礎(chǔ)上增加了非常多的新元素,比如說武將、道具、關(guān)卡等等。三代與2003年發(fā)售雖然畫面較為粗糙,但是玩法已經(jīng)成型,后面幾代都是在這基礎(chǔ)上增加內(nèi)容。無雙系列中的戰(zhàn)斗設(shè)定還是相當(dāng)?shù)呢S富的,其中有著護(hù)衛(wèi)系統(tǒng),黃龍護(hù)衛(wèi)是最好用的,那么護(hù)衛(wèi)有哪些數(shù)值呢,下面就讓小編帶大家一起來看看吧。
黃龍護(hù)衛(wèi)介紹:
眾所周知,黃龍的好處在于斬屬性和多攻擊一次,所以無雙那一項
可以考慮最小數(shù)值50,拼湊其他屬性即可,能升19次。
分析:弓兵升級基礎(chǔ)數(shù)值共11,劍或槍共10,其他兵種都是9,所以因該考慮弓兵多升一些。
1、推薦獎
弓6 劍7 戟6
屬性:體力64 無雙51 攻擊50 防御25
評價:沒浪費點數(shù),攻擊力稍低,肉盾血牛型。
2、一等獎
弓7 劍3 槍1 戟8(這是我一貫練法)
屬性:體力60 無雙50 攻擊54 防御25
評價:沒浪費點數(shù),體力稍低,攻擊力最強(qiáng),考慮系統(tǒng)士氣上升的時候會自動補血,這個分配還是很有生存力的。
3、大眾獎
劍4 槍4 戟4 弓3 弩4
屬性:體力57 無雙53 攻擊50 防御25
評價:沒浪費點數(shù),能力和平均,可惜平均就是平庸,好在所有兵種制霸了。
4、入門獎
弓8 槍2 戟9(這是ps時代的黃龍術(shù)語)
屬性:體力57 無雙50 攻擊56 防御26
評價:浪費2點數(shù),但是畢竟是先烈開創(chuàng)的,很有紀(jì)念意義。
補充:
劍兵 0 1 2 3 4 5 6 7 1 0 2 3 5 0 2 3 1 4 0 0 0
槍兵 7 6 5 4 3 2 1 0 4 5 2 1 0 4 3 2 3 1 6 5 3
戟兵 6 6 6 6 6 6 6 6 7 7 8 8 7 8 7 7 8 7 6 7 8
弓兵 6 6 6 6 6 6 6 6 7 7 7 7 7 7 7 7 7 7 6 6 7
弩兵 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1
體力 57 58 59 60 61 62 63 64 58 57 59 60 62 57 59 60 58 61 56 56 56
無雙 58 57 56 55 54 53 52 51 54 55 51 50 50 53 53 52 52 51 56 54 51
攻擊 50 50 50 50 50 50 50 50 52 52 54 54 52 54 52 52 54 52 51 53 55
防御 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25 25
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>>>>真三國無雙3:《真三國無雙3》是這系列的第3部作品,由于是2003年的游戲,畫面方面還是比較粗糙的,可以看到明顯的鋸齒。不過游戲風(fēng)格上依然是繼承了前作的特色??倲?shù)超過42人的三國英杰登場,三國名將趙云、關(guān)羽、夏侯惇、孫策、周瑜等悉數(shù)登場,比之國內(nèi)的PS2《真三國無雙2》,本作新增了魏國武將“曹仁”吳國武將“周泰”、蜀國武將“月英”,總數(shù)多達(dá)42人,并追加各位武將的個性化C攻擊,并有原創(chuàng)武將。
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