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《饑荒》DLC海難四季特性解析

時(shí)間:2015/12/05 11:59:17 編輯:Ocean

饑荒》海難DLC中四季分別有什么特性?該如何應(yīng)對(duì)呢?可能有些玩家已經(jīng)玩到火山期了吧,這個(gè)火山期是相當(dāng)不容易的,那么如何應(yīng)對(duì)呢?接下來(lái)小編就為大家?guī)?lái)饑荒海難dlc四季特性解析,玩家們快來(lái)看看吧!

饑荒:海難》游戲下載:http://tjggzx.org.cn/games/112239.htm

《饑荒》DLC海難四季特性解析

一、季節(jié)分布

海難的氣候特征應(yīng)該是明顯的熱帶季風(fēng)氣候,旱雨季區(qū)分明顯。但是在此之上還有兩個(gè)時(shí)段要區(qū)分開來(lái)。

如巨人國(guó)度一樣,它有四個(gè)時(shí)段

第一個(gè)時(shí)段——旱季

1-20天

和秋季類似,一切都是常規(guī)的狀態(tài),但是不會(huì)下雨。

基本上是開局或者第二年的開端,難得可以放松休息的日子。做好準(zhǔn)備挑戰(zhàn)下一個(gè)時(shí)段是這個(gè)時(shí)段的第一要?jiǎng)?wù)

第二個(gè)時(shí)段——季風(fēng)期

21-35天

天色變藍(lán)灰,強(qiáng)風(fēng)伴隨冰雹,估計(jì)設(shè)定的時(shí)候想要與巨人國(guó)度一樣,所以算是一個(gè)相對(duì)較冷的節(jié)氣,晝短黃昏長(zhǎng)夜晚長(zhǎng)。但是不會(huì)過(guò)冷,不影響作物生長(zhǎng),算是很好過(guò)的一個(gè)季節(jié)了。

掉下來(lái)的冰雹不用專心收集,應(yīng)為再收集也是Hail,制造雪球發(fā)射機(jī)過(guò)夏是需要Ice的,而兩個(gè)是不同的東西。

大概是想證明天上掉下來(lái)的冰不干凈?這里就有待大神給科普一下了。

Hail(冰雹)只能作為填充物、食物使用。

季風(fēng)期算是對(duì)接下來(lái)的補(bǔ)充。度過(guò)季風(fēng)期只需要足夠的骨片,來(lái)制作足夠的蛇皮帽子以及蛇皮夾克就可以安全度過(guò)了。

同時(shí)這個(gè)時(shí)段最好大量收集和制作解毒藥,解毒藥是下個(gè)節(jié)氣的關(guān)鍵。

季風(fēng)期伴隨的還有大量的閃電,避雷工作必須要做。

同時(shí)季風(fēng)期還會(huì)有這樣的東西,企鵝嗎?企鵝嗎?看起來(lái)很像?或者是海豚?

但的確和企鵝一樣群居,不知道什么作用

《饑荒》DLC海難四季特性解析

第三個(gè)時(shí)段——雨季

36-58天

當(dāng)我度過(guò)那個(gè)疑似冬天卻比冬天簡(jiǎn)單很多的季風(fēng)期的時(shí)候,我以為可以迎來(lái)第二次如巨人國(guó)度春季時(shí)的放松期。但是我想多了,真的想多了。

它與巨人國(guó)度相反的是季節(jié)一關(guān)比一關(guān)難,難度穩(wěn)步上升。

這個(gè)時(shí)段天色變綠,萬(wàn)物生長(zhǎng)迅速(在下雨的時(shí)候),蜜蜂變殺人蜂什么的都是小事,不停的下雨是雨季最最最顯著的特點(diǎn)。

前幾天可能安然無(wú)恙,但不斷的雨水會(huì)逐漸造成積水,積水中會(huì)定期刷出毒蠅(與蚊子雷同,但是被咬到一下就會(huì)中毒!)

而鍋進(jìn)水不能用也是一個(gè)悲傷的故事。

過(guò)雨季的要點(diǎn):

1.在鍋、冰箱等電器下面造木板地板(可防水塘,其實(shí)我也沒(méi)有試過(guò),但是老虎機(jī)不會(huì)被漲潮漫過(guò)、不會(huì)被水塘淹所以根據(jù)這些猜測(cè)會(huì)這樣,不然也就無(wú)法應(yīng)對(duì)了。饑荒不存在必死設(shè)定,所以應(yīng)該成立)

2.不斷的練習(xí)打蚊子(毒蠅)吧,少年。

毒蠅打法:躲第一下攻擊,然后搶先手打到即可一直打到死。(但是他比我跑得快)

注意要點(diǎn):水塘?xí)屓藴p速同時(shí)增加潮濕度。

這里本人基本上靠Abigail全程撐過(guò)春天,毒蠅本人躲了第一下,然后Abigail自動(dòng)會(huì)去攻擊,只要不讓我中毒,誰(shuí)管它多少時(shí)間打死?而且不用親自動(dòng)手意味著不需要在意潮濕度的問(wèn)題。

第四個(gè)時(shí)段——火山期

58-70天

熱帶季風(fēng)氣候會(huì)帶來(lái)大量的濕度,大概是根據(jù)這個(gè)設(shè)定所以海難這個(gè)時(shí)間段是沒(méi)有過(guò)熱自燃一說(shuō)。

而這個(gè)時(shí)間段依然會(huì)和夏天一樣天色變黃、作物枯萎,同時(shí)還伴隨著火山周期性的噴發(fā)(雖然是周期性的,但是具體是幾天并不是很清楚)

這個(gè)時(shí)段的難點(diǎn)在于:

火山噴發(fā)時(shí)機(jī)把握

躲火山巖時(shí)過(guò)熱問(wèn)題。

《饑荒》DLC海難四季特性解析

當(dāng)屏幕在震動(dòng)的時(shí)候,溫蒂先是說(shuō)了一串長(zhǎng)長(zhǎng)的英文,沒(méi)來(lái)得及截圖,這算是第一段提示,但是這還遠(yuǎn)遠(yuǎn)沒(méi)達(dá)到火山噴發(fā)的時(shí)候。

如果家建在一個(gè)比較小的島嶼的話,那么這個(gè)時(shí)候你要做的是離開小島,去一個(gè)比較遠(yuǎn)的地方,帶上一堆冰、穿上夏季背心(如果沒(méi)有的話也沒(méi)辦法,那就打包一個(gè)冰火堆,但是這樣挺消耗硝石的)。

一段時(shí)間后(如果有人能補(bǔ)上詳細(xì)的數(shù)值的話那就太好了),溫蒂再次提醒我說(shuō)這可不是什么好事。這個(gè)時(shí)候火山爆發(fā)就算是臨近了。

如果不是選擇上一個(gè)辦法的,這種時(shí)候就可以帶上冰箱里的熱能石,帶幾塊冰塊滾出家了。

火山巖掉落和大腳一樣是會(huì)有影子的,所以躲避的方法就不累述了。也正是因?yàn)檫@樣,所以提醒躲避火山巖的幾個(gè)要點(diǎn):

1.請(qǐng)關(guān)閉多余的程序,如果一不小心卡了一下,讓你沒(méi)看到火山巖影子,然后又踩上去的話,不管你多少血穿什么樣的防具,都可以和這個(gè)世界說(shuō)再見(jiàn)了。(很不幸本人就是這么死的)。

2.請(qǐng)?jiān)诳諘绲摹](méi)有樹的地方進(jìn)行躲避。熱帶的樹實(shí)在是太高大了,它太擋視線了,所以還是遠(yuǎn)離那邊比較好。

3.盡量不要在海上躲避。海上火山巖墜落后有個(gè)特別效果與火藥桶爆炸相同,會(huì)向四周(六個(gè)方向)各砸出一條巨浪,巨浪是沒(méi)有同向加速屬性的,打上去消耗船耐久,加大量潮濕度,同時(shí)瞬間減速。雖然可以躲,但是不是秀操作的話還是活著比較好。更別說(shuō)在本就是海浪穿行的深海區(qū)躲火山巖了。

《饑荒》DLC海難四季特性解析

關(guān)于時(shí)段的分布基本就是這些。

然后接下來(lái)說(shuō)一些我自己整理的一些小攻略要點(diǎn),可以基本保持生存無(wú)礙。

雖然本人是個(gè)建家控

1:家的選址

選址基本上憑喜好吧,但是也是主要看資源。

本人喜歡把家建在一個(gè)有豬有蜘蛛的島上,最好是個(gè)大的島。蜘蛛能保證肉的補(bǔ)充以及蜘蛛絲的供應(yīng),這方面蜘蛛比起蛇靠譜多了。兩邊相聚不要太緊,也別太遠(yuǎn)。不用過(guò)分糾結(jié)在島中間還是海灘上,反正島中間雨季還是會(huì)被淹。

2:漲潮

這里主要關(guān)于漲潮,春季積水是無(wú)視沙袋的,所以別糾結(jié)了,沙袋完全可以不用,這樣能在前期省下大量時(shí)間。控制好漲潮程度,一般季風(fēng)期漲潮為最,最高程度是3個(gè)地皮的距離??刂坪眠@個(gè)距離,不讓電器在海岸邊這個(gè)距離即可。

同時(shí)滿月會(huì)瘋狂漲潮,滿月時(shí)間同巨人國(guó)度,所以在那保持不會(huì)餓死就好了

3:武器

海上武器選擇我不好說(shuō)什么,但是陸地上依舊是站擼三件套為首,長(zhǎng)矛擺在第一位。

同樣不要去為了一點(diǎn)點(diǎn)耐久就把長(zhǎng)矛做成毒矛。因?yàn)橹卸镜墓炙懒艘院蟊緛?lái)該掉落的肉、怪物肉都會(huì)變成腐爛的食物

4:物資

前期1-10天就瘋狂的囤小樹枝,鏟小樹枝吧,這個(gè)很重要,關(guān)乎到后期小樹枝夠不夠用。

粗略估計(jì)是60個(gè)樹苗即可。同理,10-19天要準(zhǔn)備20個(gè)漿果從、60個(gè)草簇。這個(gè)程度能保證你一年到頭物資無(wú)憂。

木頭的話由于現(xiàn)在也沒(méi)有合適的辦法刷木頭,且行且珍惜吧。。。

6:便便

便便新刷法。

因?yàn)椴幌矚g花浪費(fèi)太多,本人是個(gè)建家控,所以琢磨了一個(gè)新的便便刷法。

需求:一個(gè)中小型島,空曠的!

第一步:造2個(gè)猴子窩,在島上。

第二步:打猴子一下

第三步:遠(yuǎn)離猴子半個(gè)屏

第四步:對(duì)著猴子做橫向移動(dòng)

一只猴子錘完胸以后會(huì)砸出5個(gè)便便,是線性攻擊,打不中的話就什么事都沒(méi)有,一次5個(gè),一個(gè)窩3只猴子。比花效率多了。

注意:不要帶阿比蓋爾!

這里我看了下剛說(shuō)的探測(cè)器。不好意思大家還是放棄探測(cè)器吧~

原因的話,還是自己看探測(cè)器的造價(jià)吧。

探測(cè)器:需要二本 一個(gè)樹枝 四個(gè)噩夢(mèng)燃料 一個(gè)齒輪!!

《饑荒》DLC海難四季特性解析

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