LOL12月15日5.24版本更新內(nèi)容介紹。LOL將在12月15日更新到5.24版本,5.24版本中最重要的就是2015年冰雪節(jié)相關(guān)內(nèi)容了,下面一起看看LOL12月15日5.24版本內(nèi)容的更新介紹吧。
冰雪節(jié)相關(guān)
魄羅王模式回歸,新增源計(jì)劃魄羅頭像。
嚎哭深淵小兵獲得冰雪節(jié)皮膚。
新增滑雪企鵝眼位皮膚以及幾個(gè)冰雪節(jié)頭像,包括可以投給好友的金幣頭像。
你專屬的冰雪節(jié)商店,為你提供英雄以及皮膚折扣。
三款冰雪節(jié)皮膚:(2015冰雪節(jié)皮膚詳細(xì)介紹)
冰雪節(jié) 辛德拉
冰雪節(jié) 納爾
冰雪節(jié) 巴德
英雄改動
圣毅之錘波比
波比在5.24版本重做歸來。
Q
主動激活所需層數(shù):5 ? 4
R
冰凍效果持續(xù)時(shí)間:2秒 ? 1秒
最大射程:1200 ? 1000
W
修復(fù)一個(gè)BUG,該BUG會導(dǎo)致士兵在未能攻擊時(shí)阿茲爾也會下定攻擊命令。
下定攻擊命令時(shí)如果士兵無法攻擊,他們不會再做攻擊動作。
E
當(dāng)阿茲爾與士兵同行時(shí),即便阿茲爾追上了士兵,最后也會跟隨士兵到達(dá)終點(diǎn)。
被動
木靈充能時(shí)間:10 秒 ? 8 秒
W
最小AP加成: 0.2 ? 0.3
最大AP加成: 0.45 ? 0.6
W
耗藍(lán):70/75/80/85/90 ? 70/80/90/100/110
被動
爆頭所需攻擊次數(shù):7/6/5 ? 6
Q
基于當(dāng)前生命值的傷害:15/18/21/23/25% ? 15/17.5/20/22.5/25%
對野怪的最大傷害:300/400/500/600/700 ? 300/350/400/450/500
E
[移除]對建筑物無效。
加成:5%最大生命值 ? 3/3.5/4/4.5/5%最大生命值
時(shí)間刺客艾克
被動
修復(fù)一個(gè)BUG,該BUG會使?jié)M足的吞噬者等命中時(shí)附帶效果無法正確地被觸發(fā)。
戰(zhàn)爭之影赫卡里姆
基礎(chǔ)生命值:599 ? 580
生命回復(fù)成長屬性:95 ? 90
被動
[移除]不再使赫卡里姆無視單位體積碰撞
E
[新]充能時(shí)赫卡里姆無視單位體積碰撞
Q
魚骨頭施放時(shí)間:0.32秒 ? 0.28秒
修復(fù)一個(gè)BUG,該BUG會導(dǎo)致使用魚骨頭火箭發(fā)射器時(shí)盧安娜的颶風(fēng)的箭矢無法暴擊。
現(xiàn)在使用魚骨頭時(shí),盧安娜的颶風(fēng)發(fā)射出來的箭矢會變成小火箭。
W
減速效果在1秒后會減半。
W
被動的治療效果:63-114 ? 43-94
R
冷卻時(shí)間:150/130/110秒 ? 160/130/100秒
W
[移除]基于目標(biāo)最大生命值的傷害不再有AD加成。
[新]現(xiàn)在會對目標(biāo)造成相當(dāng)于目標(biāo)最大生命值2%的魔法傷害。
W
傷害:4/5/6/7/8%目標(biāo)最大生命值 ? 4/4.5/5/5.5/6%目標(biāo)最大生命值
W
文本修復(fù),文本中顯示的AP加成:0.3 ? 0.15
W
攻擊速度:60/70/80/90/100% ? 40/55/70/85/100%
E
減速:40/45/50/55/60% ? 28/36/44/52/60%
Q
傷害:50/70/90/110/130 ? 60/77.5/95/112.5/130
最高傷害:150/210/270/330/390 ? 180/232.5/285/337.5/390
基礎(chǔ)攻擊力:56.46 ? 54.46
Q
基礎(chǔ)傷害:25/55/85/115/145 ? 20/45/70/95/120
AD加成:0.8/0.95/1.1/1.25/1.4 ? 0.8/0.9/1.0/1.1/1.2
耗藍(lán):50 ? 50/55/60/65/70
Q
減速持續(xù)時(shí)間:3秒 ? 2秒
英雄攻擊距離:325 ? 250
[新]激活后圍繞小兵移動時(shí)不會再停頓。
基礎(chǔ)生命回復(fù):3.4 ? 5.4
W
額外AD加成:0.5/0.55/0.6/0.65/0.7 ? 0.6/0.65/0.7/0.75/0.8
E
[移除]現(xiàn)在技能擊中6個(gè)以上敵人時(shí)彈道不會錯(cuò)誤地消失。
R
AD加成:1.0 ? 0.6
Q
攻擊距離:950 ? 800
W
耗藍(lán):20/25/30/35/40 ? 40/45/50/55/60
R
[移除]不再移除重傷效果。
W
禁錮持續(xù)時(shí)間:2秒 ? 1/1.25/1.5/1.75/2秒
W
吞噬友軍后朝遠(yuǎn)離敵人方向移動時(shí)不會再獲得移動速度加成。
卡牌大師崔斯特
Q
魔法傷害:60/110/160/210/260 ? 60/105/150/195/240
Q
修復(fù)一個(gè)BUG,該BUG會使Q技能變得極其慢。
現(xiàn)在激活并進(jìn)行攻擊時(shí)會正確地刷新BUFF持續(xù)時(shí)間。
被動
對建筑物的傷害:50% ? 100%
野怪調(diào)整
非史詩野怪(不包括峽谷先鋒)
生命值成長屬性:100-200% ? 100-170%
護(hù)甲成長屬性:100% ? 100-300%
大石頭人
基礎(chǔ)生命值:1440 ? 1450
基礎(chǔ)護(hù)甲:12 ? 10
大狼
基礎(chǔ)生命值:1320 ? 1300
基礎(chǔ)護(hù)甲:9 ? 10
峽谷先鋒
[移除]現(xiàn)在在致死范圍內(nèi)時(shí)不再開眼。
[新]擊殺峽谷先鋒不會再獲得末日前夕BUFF,而是會掉落末日前夕BUFF,撿起的友軍會的獲得BUFF效果。
[新]峽谷先鋒也會為努努提供BUFF。
裝備改動
修復(fù)一個(gè)BUG,該BUG會導(dǎo)致指示器顯示的視野范圍與眼衛(wèi)實(shí)際提供的視野范圍不相符。
修復(fù)一個(gè)BUG,該BUG會導(dǎo)致不同類型的眼衛(wèi)提供的視野范圍會不同。
現(xiàn)在掃描儀時(shí)眼衛(wèi)失效的時(shí)間延長1秒。
若眼衛(wèi)放置在草叢25碼內(nèi)時(shí),眼衛(wèi)會自動檢測草叢并放進(jìn)草叢內(nèi)。
現(xiàn)在野怪不會再擠開非野怪領(lǐng)地位置的眼衛(wèi)。
現(xiàn)在文本會告訴你晉升的小兵收獲多少金幣。
生命值:600 ? 500
AOE效果的范圍:450 ? 350
現(xiàn)在從其他的裝備獲得的暴擊率達(dá)到30%時(shí),才會獲得20%的最大冷卻縮減值。
其他裝備的每點(diǎn)暴擊率提供的額外冷卻縮減值會隨其他裝備的暴擊率的增長而增長(不再是固定數(shù)值)
當(dāng)其他裝備提供的暴擊率達(dá)到20%時(shí),萃取之鐮提供10%額外冷卻縮減(最大值的一半)。
總價(jià)格: 1200 ? 1300
合成價(jià)格: 500 ? 600
以狂熱為合成的裝備的裝備的價(jià)格上調(diào)100.
合成價(jià)格:300 ? 200
總價(jià)格:不變
攻擊命中附帶效果調(diào)整
基舍艾斯碎片、電刀、疾射火炮的被動不再疊加(效果仍會觸發(fā))?,F(xiàn)在會對首個(gè)目標(biāo)造成最大的被動傷害,而不是觸發(fā)所有被動的傷害。
攻擊速度:40% ? 45%
冷卻時(shí)間:61 - 48秒 ? 90 - 60秒
眼衛(wèi)視野范圍:900 ? 500
天賦改動
現(xiàn)在協(xié)助擊殺峽谷先鋒會正確地獲得5層被動。
兇猛天賦
冷卻時(shí)間:20秒 ? 25秒
[移除]現(xiàn)在只隨攻擊疊加。
[移除]使用技能不再提供層數(shù)。
[新]近戰(zhàn)會獲得雙倍層數(shù)。
[新]技能擊中敵人會獲得2層(2秒冷卻時(shí)間)
達(dá)到最大層數(shù)時(shí)會顯示粒子效果。
修復(fù)一個(gè)BUG,該BUG會使該效果在2秒內(nèi)觸發(fā)多次。
持續(xù)時(shí)間:3秒 ? 4秒
AOE效果的持續(xù)時(shí)間:1.5秒 ? 2秒
單體傷害的持續(xù)時(shí)間:1.5秒 ? 1秒
詭詐天賦
[新]刺殺
附近沒有友軍時(shí)傷害增加1.5%。
護(hù)甲穿透:3 + 0.3/級 ? 5 + 0.5/級
額外AD加成:0.2? 0.3
激活時(shí)擁有粒子效果。
護(hù)盾或治療時(shí)提供的雙抗:15% ? 4-22護(hù)甲和2-11魔抗
等級基于施放者以及目標(biāo)的最大等級。
堅(jiān)決天賦
額外雙抗:6% ? 5%
草叢和河道處獲得的移動速度加成:12 ? 15
修復(fù)一個(gè)BUG,該BUG會導(dǎo)致會減少來自英雄的所有類型的傷害,而不是只有普攻。
額外生命值:+4%最大生命值 ? +45生命值
單獨(dú)時(shí)減傷效果:2% ? 3%
附近有友軍時(shí)減傷效果:8% ? 6%
不再為隊(duì)友分擔(dān)傷害:15%生命值 ? 5%生命值
移動路線
5.22以及5.23版本對小兵移動路線進(jìn)行的改動被恢復(fù)。
首輪兵線平等性
當(dāng)沒有敵方英雄存在時(shí),小兵不會集火攻擊某一小兵。
以上就是LOL12月15日5.24版本內(nèi)容更新的詳細(xì)介紹,更多精彩內(nèi)容請關(guān)注牛游戲LOL專區(qū)。
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