人物各項屬性數(shù)據(jù)實測與解析(上)
好吧,很多人關(guān)心這一期。確實,人物屬性一直是吧內(nèi)討論的熱點話題,許多玩家糾結(jié)于第一層到底放什么建筑最能抵抗死爪。那么這一期告訴你答案。
測試題目(1):S,A,E,I,P在在室內(nèi)抵御外部死爪防御時的優(yōu)劣。
測試步驟:通過讓第一層建筑屋內(nèi)人員穿不同屬性的衣服,來抵御死亡之爪的攻擊,通過觀察最后血量,比較優(yōu)劣。
測試結(jié)論:全狀態(tài)滿的情況下,只有S屬性體現(xiàn)出了一點點優(yōu)勢,其余屬性并沒有明顯區(qū)別?;诒緳n測試,室內(nèi)防御時,S屬性高略好。
接上圖:分別是穿不同屬性衣服抵抗死爪后的圖片
測試題目(2):S,E,在在室內(nèi)抵御災(zāi)難時的優(yōu)劣。
測試步驟:6個滿狀態(tài)人物置于三級三聯(lián)發(fā)電廠,3人穿普通避難所衣服,另3人穿屬性加7衣服,通過加速引發(fā)災(zāi)難,觀察受傷量。
測試結(jié)論:全狀態(tài)滿的情況下,S屬性對于室內(nèi)災(zāi)難沒有體現(xiàn)出明顯的游戲,E屬性對于室內(nèi)災(zāi)難(除輻射蝎子外)沒有體現(xiàn)出明顯優(yōu)勢,但E屬性對于輻射蝎子還是有明顯的抗性體現(xiàn)。
圖片度娘狂抽,只能放一部分了。。。大家見諒
圖接上
和一些吧友討論關(guān)于室內(nèi)災(zāi)難的機制,我受啟發(fā)決定增加1級和50級人物的對比。我先驅(qū)逐一個50級滿訓(xùn)練的人物,然后從廢土找了個1級無訓(xùn)練的。
測試題目(3):1級無訓(xùn)練人物與50級滿訓(xùn)練的人物,在室內(nèi)抵御災(zāi)難時的優(yōu)劣。
測試步驟:2個人物(女50級,男1級)置于三級三聯(lián)發(fā)電廠,均穿避難所制服,通過加速引發(fā)災(zāi)難,觀察受傷量。
測試結(jié)論:男士3內(nèi)死亡,女士只掉了4分之一的血,基于本檔測試,可見災(zāi)難對于一個建筑內(nèi)的人員傷害并非按比例分布,應(yīng)該是傷害平均分布在所有人物身上。
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