工程師在軍團要塞2游戲中一直是一個飽受爭議的一個職業(yè)。移動性差,但在配合中起的作用確不小。血量少,但是裝備的防御確高的驚人。那么對于熱門的地圖,工程師該如何發(fā)揮呢,小編為大家解讀下。
牛逼的工程師和牛逼的醫(yī)生一樣可以決定勝負,獲得控制和MVP也是家常便飯。
目 前玩的人最多的,工程師作用最大的估計就是推車和據(jù)點攻守的地圖了,隨工程師更新推出的3張新圖都是推車地圖也證明了VALVE對推車模式的重視(新圖研 究中-  -)。這些是我個人對所有的常見的也是大家普遍喜歡的建造方案的分析,也不一定造在其他地方就不好。但不管你怎么布置你的家當,作為一個合格的工程師,都 必須盡量考慮到以下幾條:
1:補給器的位置可以讓隊友迅速得到補給和治療,而不是用光彈藥到處找或者被火焰的持續(xù)燃燒給燒死在補給器跟前。
2:東西都造好了閑著沒事的話千萬別家里蹲,幫助其他工程師快速部署和升級修理建筑物,或者隨便向前線開幾槍提供下小小的火力援助,朝空的角落揮幾下扳手看看有沒有間諜都是你可以做的事。
3:沒有或者很少有人可以從射程外攻擊你的步哨槍和其他建筑物
4:敵方DEMO無法從步哨的盲點往你的建筑物周圍扔榴彈或者布置粘彈
5:修理受到敵人猛攻的步哨的時候你不會受到攻擊,以及太輕易的被爆頭或者遭到背刺
6:你的建筑群周圍有材料刷新
7:補給器造在步哨邊上可以讓你源源不斷的獲得材料修理受到猛攻的步哨,但最好不要僅僅為了這樣就造在隊友完全拿不到補給的地方
8:傳送出口和步哨等容易遭到攻擊的建筑分開,免得隊友剛傳送過來就和你的建筑一起被炸上天。
9:傳送出口周圍有地形或場景掩護,免得隊友剛傳送出來就被爆頭或者背刺
10:傳送出口的位置盡量選在各路線的分叉處,這樣隊友傳送出來可以選擇不同的進攻路線。
最早也最經(jīng)典的三場景式推車游戲地圖:






 
                        