《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》多人游戲將允許玩家對自己的玩法進行很高程度的自定義。武器、配件和戰(zhàn)術策略都可以適應各種打法風格,有許多種組合方式。 這里給大家?guī)砹恕妒姑賳?3:無限戰(zhàn)爭》全職業(yè)武器一覽,一起來了解下吧。
玩家可以選擇不同的Combat Rig(作戰(zhàn)機甲),搭配高科技裝備和原型武器。游戲中共有6種作戰(zhàn)機甲,可以理解為6個職業(yè)。分別是:Warfighter(戰(zhàn)士), Merc(重裝機甲), FTL(超光速), Stryker(強襲者), Phantom(幽靈)以及 Synaptic(突擊者)。
每個職業(yè)都是玩家自定義組合搭配的基礎,各自有著鮮明的特點,可以搭配不同的出門裝和特技,在戰(zhàn)場上發(fā)揮出不同的作用。 Payload (出門裝)可以選擇更強大的武器或技能,Traits (特技)可以是被動技能,也可以是有冷卻的主動技能,每個職業(yè)都可以有許多不同的搭配,對應不同的玩法。 每場戰(zhàn)斗只能選擇一個出門裝和一個特技,隨著多人模式等級提升,可以解鎖更多職業(yè)Rig,每個職業(yè)都有頭部、軀干和裝飾部分的自定義選項。
1、戰(zhàn)士
適合中距離 突擊打法,可以迅速殺人,迅速轉移位置,幫助突進目標
出門裝
爪: 速射散射武器,彈射性彈藥,可以擊殺正面和死角里的敵人。機械瞄準視角可以集中火力。
戰(zhàn)斗集中:短 時間內(nèi)獲得雙倍連擊分數(shù)
超頻: 獲得短暫速度提升
特技
標記: 在敵人死亡的地點激活聲納信標,可以顯示附近的敵人位置。被聲納標記的敵人被隊友擊殺時會提供獎勵分數(shù)
堅持: 得分連擊不會被死亡打斷,不過分數(shù)要求提高。玩家每場比賽只能獲得一次得分連擊。
重新補給: 用子彈武器成功擊殺敵人以后可以回收物資補給,補充但要和道具裝備
2、重裝機甲
專注于防御和壓制火力,適合防守型打法,用大炮打出高額傷害,迅速清除敵人威脅
出門裝
鋼龍: 重型激光武器,可追蹤多個目標
公牛沖鋒: 為玩家提供裝甲防暴盾牌,沖破敵人防線或快速擊殺敵人。
反應性裝甲: 高電壓裝甲系統(tǒng),可化解小型火力
特技
士兵武裝: 機甲強化后可以攜帶更沉重的裝備,初始攜帶最大載彈量,武器不再影響速度
聚合: 受傷以后生命回復更快
沖擊波: 在空中按下按鈕可放出強大的震地攻擊
3、超光速
原型作戰(zhàn)機甲,適合靈活移動打法,可迅速接近敵人
出門裝:
抹除器: 試驗階段的能量型手槍,可讓敵人灰飛煙滅
超光速跳躍: 小范圍超光速跳躍,可以讓玩家向前方移動一段距離
相位轉移: 將玩家轉移到另一個相位次元,免除全部傷害。但其他使用相位轉移的玩家可以交火
特技
強力滑鏟: 強化滑鏟動作,增加速度與距離,可以在滑鏟過程中使用ADS,大幅降低消耗
超級充能: 擊殺敵人后會掉落冷卻包,幫助隊友充能
感知: 當屏幕外的敵人視線看向自己的時候會在HUD上顯示提示
4、強襲者
搭載壓制型裝備和小隊輔助裝備,適合團隊策略配合性玩家。
出門裝
重力漩渦槍: 原型武器,可以發(fā)射緩慢飛行的重力扭曲場,拉近并傷害敵人
微型炮塔: 便攜型多面炮塔
百夫長: 破壞敵人飛行道具,部署強大電磁力場
特技
戰(zhàn)利品無人機: 破壞一枚飛來的手雷隨后重新充能
中繼器: 部署于場景中的裝備會在敵人出現(xiàn)在視野范圍內(nèi)時發(fā)出警報
強化: 部署于場景中的裝備會增加生命值,不隨玩家死亡而消失
5、幻影
擅長隱藏 和遠距離 作戰(zhàn),適合潛行狙擊型打法
出門裝
攻城器EM3: 高精準電磁武器,增加穿透能力,可將敵人釘在墻上
脈沖器: 先進電磁探測器,允許玩家探知敵人位置
動態(tài)偽裝: 讓玩家?guī)缀跆幱陔[形狀態(tài)
特技
標記目標: 傷害敵人后會對敵人施加死亡標記,五 秒內(nèi)無法回復生命。被標記的敵人如果被隊友擊殺會為你提供額外得分
高敏感覺: 當使用狙擊步槍的ADS時,能夠放大附近敵人的聲音。如果敵人就在附近還會有警告聲。
后方保護: 出生時自帶后背護盾,可防御來自后背的傷害。當護盾開啟時可以無視后面和側面的近戰(zhàn)傷害
6、突擊者
C6型遠程操控無人機,擅長快速移動和近距離 交戰(zhàn),適合近戰(zhàn)型輕機槍玩家
出門裝:
均衡器: 內(nèi)嵌型雙持機槍,自帶壓制器應對近距離作戰(zhàn)
死神: 快速切換至近戰(zhàn)模式
倒帶: 快速倒退位置,回復生命和彈藥
特技:
戰(zhàn)斗爆發(fā): 每次擊殺以后可獲得短暫移動速度增幅
沖刺: 快速充能的跳躍噴射背包,可在跳躍的同時傷害周圍敵人
推進: 快速在水平方向沖刺
武器制作
武器分為主武器和副武器兩種,功能和外觀均采用現(xiàn)代設計,可謂玩家提供全新的功能特性。武器可分為彈丸型、近戰(zhàn)型、能量型和原型武器種類,玩家可使用不同的配件根據(jù)自己的玩法進行調整。
游戲中有上百種武器可解鎖,玩家將通過完成多人比賽獲得制作經(jīng)費,制作源性武器還將附帶槍械技能(Gun Perk),可以改變原型武器的功能,使其符合玩家打法。
裝備
全新的戰(zhàn)術型和傷害型裝備可改變戰(zhàn)局。例如跟蹤手雷,可以自己尋找敵人目標然后引爆。
黑洞 手雷可以制造引力漩渦 ,暴露掩體后的敵人?!妒姑賳?3:無限戰(zhàn)爭》的多樣性戰(zhàn)術將再次使用“選10”(Pick 10)規(guī)則。
得分連擊
得分連擊系統(tǒng)將保留一些舊規(guī)則,新增一些新元素,獲得得分連擊獎勵的行為有許多種,包括擊、助攻和分數(shù)達到限值。老玩家和新玩家都會喜歡經(jīng)典得分連擊獎勵,例如UAV和反UAV。
此外本作還將帶來新的打法,例如R-C8機器人,這是一種重甲機器人,可以設置哨兵 模式為玩家把守身后,或者直接進行手動操控沖入戰(zhàn)場。
地圖
多人地圖將提供前所未見的場景環(huán)境,強調前線交火。游戲中的路線和貼墻跑將讓戰(zhàn)斗更激烈,為玩家提供許多側翼包抄的機會。地圖設計以玩家為核心,可提供大量策略靈活度和激烈交戰(zhàn)的機會。
戰(zhàn)場將遍及太陽系,從日本城市到太空站內(nèi)部的走廊,再到木衛(wèi)三的礦井設施。
任務小隊
玩家可以加入人物小隊(Mission Team),獲得獨家獎勵。四個人物小隊有不同的類型,玩家需要根據(jù)自己的打法和目標進行選擇。
每個人物小隊都有自己獨特的個性、挑戰(zhàn)和自己的指揮官。有的時候還會敦促玩家完成戰(zhàn)術目標挑戰(zhàn)。完成小隊任務以后,玩家可解鎖額外經(jīng)驗 和物品獎勵,獲得小隊特色的裝扮、配件等。
另外10月14日還將開啟《使命召喚13:無限戰(zhàn)爭》的多人beta測試。預購游戲的PS4玩家將有機會參與,但可能還會有其他參與方式。
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