《信長之野望13:天道》是光榮公司為其旗下知名策略游戲《信長之野望》推出的全新力作,首次引入的戰(zhàn)斗判定系統(tǒng)給游戲帶來了更多變數(shù),內(nèi)容精彩紛呈。今天小編就給大家介紹一下信長之野望13天道圍城有什么作用,希望能給大家?guī)韼椭?
這幾天主要是玩了一下圍城,發(fā)現(xiàn)本作小大名的救命稻草之一就是圍城。
天道的圍城系統(tǒng)跟革新比幾乎沒有任何的變化。唯一的要求就是必須出兵1000。
另外士氣低于40的時(shí)候無論城里有多少兵都不會(huì)出擊了,
而且革新的反圍城招數(shù)依然適用
也就是說不需要用包圍的指令,也不用組隊(duì),
可以分四個(gè)小隊(duì)各1000人直接手動(dòng)圍城。
于是我們可以想像曾經(jīng)經(jīng)典的革新55年織田雙開速圍櫻洞和霧山似乎又要重出江湖了。
其余的像包圍攢戰(zhàn)法依然可以。本作最大的迷惑之處是沒有了城門,但是只要站在城的四邊照樣可以完全包圍,反而說還是簡單了呢。
革新的一切都可以適用,那么像軍神lmx等高人們的速攻記錄有可能再度閃現(xiàn)江湖,高速度的騎兵加上混亂,罵聲和亂破,再配合良好的走位,
可以說幾乎4000兵能拿下所有的城。沒準(zhǔn)這次jj的速攻比武田快很多呢。
天道有一個(gè)判定很有趣,不知道pk版能不能修訂。
初期的敵人因?yàn)槎既バ薜懒?,所以城里?jīng)常空無一將。如果城里沒有將領(lǐng),無論城里多少兵都不會(huì)主動(dòng)出擊。(巧婦難為無米之炊)
而當(dāng)城被包圍一段時(shí)間,即便回城一些將領(lǐng)也不會(huì)出兵,何況士氣降的很快,即便出兵,主城士氣低于50,敵兵就得進(jìn)城,
主城士氣低于30,無論多少兵好像都不會(huì)出兵了。這樣的好處就是我們可以隨心所欲的控制圍城的時(shí)間,想抓哪個(gè)將就抓哪個(gè)將。
天道因?yàn)闆]有了偽報(bào),圍城的安全系數(shù)大大增加。本視頻演示了上級足利家4000全收筒井家。
即便是統(tǒng)率很低的1000人也足夠圍城了,本視頻就帶了一個(gè)統(tǒng)率13的,一個(gè)統(tǒng)率15的。
圍城的詳細(xì)戰(zhàn)法可以參考 革新精華貼中的lmx等人的介紹,在這里就不多說了。
PS:全程錄像都是在禎數(shù)個(gè)位數(shù)的情況下錄制的,所以游戲有點(diǎn)卡。大家仔細(xì)看能看到我顯卡在錄像的時(shí)候會(huì)清微的花屏,不出意外以后會(huì)不錄了。
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