軍事—行軍中的個(gè)性
行軍中,出陣的武將的個(gè)性會(huì)得到發(fā)揮。
擁有同樣個(gè)性的武將復(fù)數(shù)出陣時(shí),個(gè)性效果不會(huì)疊加。
守城戰(zhàn)中,只有城主的個(gè)性會(huì)被發(fā)揮。
軍事—部隊(duì)編制
在編制界面中,可以進(jìn)行各部隊(duì)的詳細(xì)編制,解除集結(jié),追加新部隊(duì)的操作。
詳細(xì)編制中,根據(jù)選擇的武將與兵裝不同,決戰(zhàn)中可使用的戰(zhàn)法和作戰(zhàn)也不同。
在解除界面中,按下解除按鍵即可切換至解除模式。在解除模式中選擇部隊(duì),則該部隊(duì)的集結(jié)會(huì)被取消。
新部隊(duì)的追加,除了在據(jù)點(diǎn)可以操作,選擇行軍中的部隊(duì)也可進(jìn)行操作。
軍事—行軍與戰(zhàn)場(chǎng)屬性
地圖上用白線區(qū)分的郡,在成為戰(zhàn)場(chǎng)時(shí)會(huì)出現(xiàn)各帶特征的屬性。
對(duì)自軍勢(shì)不利的屬性會(huì)標(biāo)記為紅色。
行軍時(shí)要盡量讓戰(zhàn)斗發(fā)生在對(duì)本方有利的場(chǎng)所。
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