在3.2狩獵聯(lián)盟賽季中,很多職業(yè)都有了不同程度的改動,這些改動究竟是什么樣的呢?作為其中一員的刺客又經(jīng)歷了哪些改動呢?快來跟小編一起看看3.2刺客升華天賦的變動吧。
小編推薦:
刺客升華天賦
1.毒物走私
減少10%所承受的持續(xù)性傷害;
角色暴擊造成的中毒狀態(tài)會產(chǎn)生30%額外傷害;
對中毒的敵人使用獲得等同于20%物理傷害的額外混沌傷害;
擊殺敵人時,這名敵人身上的每層毒狀態(tài)會回復(fù)角色0.5%最大生命。
2.伏擊及暗殺
對瀕血的敵人產(chǎn)生高于100%暴擊率;
對瀕血的敵人增加30%擊中傷害;
對滿血的敵人產(chǎn)生高于100%暴擊率;
對滿血的敵人增加40%暴擊加成;
玩家的暴擊擁有收割能力。
3.見機行事者
短時間內(nèi)擊殺過敵人可增加20%移動速度;
角色暴擊造成的傷害不會被反射;
角色周圍只有一個敵人時增加100%傷害;
角色周圍只有一個敵人時不會受到額外暴擊傷害。
4.淬毒打擊
攻擊有40%幾率造成中毒;
攻擊擊中中毒的敵人有50%幾率使其癱瘓;
每層對敵人生效的毒會增加角色0.1%基礎(chǔ)爆率,最高增加2.0%;
短時間內(nèi)每次造成中毒效果會增加5%中毒時間。
5.不穩(wěn)定化身
暴擊有10%幾率獲得1個暴擊球;
非暴擊有20%幾率獲得1個暴擊球。
6.致命專注
+1最大暴擊球數(shù)量;
當(dāng)獲得最大暴擊球時增加2%暴擊幾率;
每個暴擊球增加8%暴擊加成。
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