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《真三國無雙8》龐統(tǒng)芭蕉扇玩法介紹

時(shí)間:2018/04/10 19:33:25 編輯:zw

真三國無雙8龐統(tǒng)芭蕉扇該怎么玩呢?想必有很多玩家對(duì)此感興趣吧。畢竟只有玩出樂趣才是王道。下面小編就為大家?guī)硐嚓P(guān)的介紹,感興趣的玩家快來看看吧。希望能給大家?guī)韼椭?

《真三國無雙8》龐統(tǒng)芭蕉扇玩法介紹

《真三國無雙8》龐統(tǒng)芭蕉扇玩法介紹:

其實(shí)跟張角的仗同模的,動(dòng)作一模一樣,但是如果用張角的仗就打不出獨(dú)立的動(dòng)作,所以想體會(huì)龐統(tǒng)不用獨(dú)立動(dòng)作的樣子,就用張角的仗吧。

R+口起手,性能B-:原地大范圍旋風(fēng),通用動(dòng)作為向前噴風(fēng)跟原地小范圍旋風(fēng),范圍優(yōu)化不錯(cuò),但是對(duì)比通用的沒有多大優(yōu)勢(shì)。

X流水終結(jié)技,性能C:原來周身范圍噴火后喝酒向前噴火2秒鐘,完全沒用,容易被打,而且不好連招。

所有角色技能總共為:

起手技:R+X、R+口、R+X、R+O(EX技能)。

普連:流水、口流水(暈眩流水)、X流水(倒地流水)、角流水(浮空流水)。

其中獨(dú)立有變化技能目前確認(rèn)是一個(gè)起手技,一個(gè)流水的終結(jié)動(dòng)作:

個(gè)人評(píng)分標(biāo)準(zhǔn)

A:靈魂技能,有特殊動(dòng)作跟無特殊動(dòng)作的同一個(gè)模組根本就是兩個(gè)玩意。

B+:對(duì)比通用動(dòng)作有明顯優(yōu)勢(shì),并成為我經(jīng)常使用的主力技能。

B:對(duì)比通用動(dòng)作有明顯優(yōu)勢(shì),但是因?yàn)楦鞣N原因?qū)е虏⒉粫?huì)成為最常用技能。

B-:對(duì)比通用動(dòng)作沒有明顯優(yōu)勢(shì),但容易觸發(fā)或者使用頻率高。

C:性能接近通用動(dòng)作或者觸發(fā)效果差。

當(dāng)然,小編在這還為大家?guī)砹?a target="_blank" href="http://tjggzx.org.cn/gl/517822_1.htm">《真三國無雙8》全角色使用章節(jié)一覽

游戲介紹:

《真三國無雙8》是由KOEI TECMO制作的動(dòng)作游戲,是真三國無雙系列的第八代作品,本部作品將采用開放世界的形式展現(xiàn),三國時(shí)期的中原大陸將通過一個(gè)單獨(dú)的、廣闊的地圖展現(xiàn)出來。而隨著開發(fā)世界系統(tǒng)的引入,本作的攻擊方式也會(huì)再度升級(jí)。下載地址:點(diǎn)擊進(jìn)入

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