真三國無雙8中玩家們對于自己喜歡的武將,都會研究其連段招式的,本次小編為大家?guī)淼氖顷P于真三國無雙8張春華最高難度連招玩法的總結(jié)介紹,感興趣的小伙伴接下來就跟隨小編一起來看看吧。
《真三國無雙8》張春華最高難度連招玩法介紹
寶玉選擇
雷
飾品選擇
3次輕功,出招取消,出招不會被打斷(相當于攻擊耐性),還有一個空著。
由于是測試可能性,所以并沒有怎么調(diào)整輸出,所以一套下來還不夠KO敵將(具體以后調(diào)整,既不會太少,也不會太過溢出)。
寶玉和飾品,結(jié)合各武將招式,道具,料理等,按個人需求實現(xiàn)自由組合。
招式流程
由于是測試,如果要考慮實戰(zhàn)因素,還需要根據(jù)輸出來定,那么中間的招式可以再精簡掉2~3套。
空無->輕功+倒地tri->倒地flow->△->普通flow->浮空flow(打全)->輕功+△->普通flow->特殊技->翻滾->浮空tri->浮空flow(不打全)->[輕功+浮空flow(不打全)]X3->空無->輕功->無雙->氣絕tri->敵將強制受身
結(jié)論
1.先說敵將調(diào)整的狀態(tài)有: a受身,b翻滾,c中途恢復霸體,d倒地后快速爬起,還好目前敵將不會釋放無雙。
2.修羅下,(帶霸體的)無雙臉敵將反應和調(diào)整明顯頻繁(大眾臉基本一樣或更少調(diào)整)。AI戰(zhàn)斗中規(guī)中矩,你防御他會破防,也會主動出招,不過他沒有什么連續(xù)性攻擊,基本打一下會給你機會緩一下。
3.普通flow起手很容易被防住,或躲避,就算命中打出硬直,基本還沒有完全出招完畢前敵將就會調(diào)整,更不要說帶霸體的武將。
4.無蓄力的三個tri,同樣也會被防,被躲。命中后觸發(fā)對應flow之后,不一定能打全,中途敵將就可能會調(diào)整。
一般起手來說,無法對無雙臉造成比較有效的打擊時,AI很大機會就能調(diào)整擺脫攻擊。
5.比較有效的起手打擊:a各種蓄力的tri,b特殊技,c無雙,d△破防,e△反擊(個人推薦前3種起手)。當然也可以考慮普通起手混合a,b,c,d來用。
6.之后再攻擊敵人會進入一個“符合規(guī)律的調(diào)整”的時間,這時可以利用輕功,翻滾,△追擊,特殊技,trigger,無雙,或者混合這些來完成招式上的銜接。
7.在開始或中途這段時間里,如果是經(jīng)過氣絕/倒地tri來激發(fā)氣絕/倒地flow,最好只用一次,用第二次flow敵將會調(diào)整。但是浮空flow和普通flow可以兩次或多次后敵將才會調(diào)整。
8.在第7點上的基礎上,如果中途第二次打出氣絕/倒地tri,那么就不要打出flow,而是盡快輕功/翻滾取消打出其他的tri,從畫面來看就好像角色瞬間抽風一下再出招。
9.在中途,如果不是由氣絕/倒地tri來激發(fā)氣絕/倒地flow,那么使用第二次flow敵人不會調(diào)整(敵人的狀態(tài)決定你的flow,所以不一定是你期待的flow),不過保險起見中途或收招時還需要混入特殊技或無雙來銜接較好。
10.經(jīng)過你一段時間的打擊后,敵人基本就會強制調(diào)整,視頻的最后可以看到,空無之后敵將就會強制調(diào)整(這里基本一出手他就會調(diào)整),所以我落地后再補了無雙,稍微延緩了他調(diào)整的時間,之后他倒地,我過去補個氣絕tri,他就馬上強制調(diào)整。
那么大家想知道其他玩家喜歡玩什么角色嗎?在這小編也為大家準備了《真三國無雙8》玩家使用最多武將介紹。
游戲介紹:
《真三國無雙8》是由KOEI TECMO制作的動作游戲,是真三國無雙系列的第八代作品,本部作品將采用開放世界的形式展現(xiàn),三國時期的中原大陸將通過一個單獨的、廣闊的地圖展現(xiàn)出來。而隨著開發(fā)世界系統(tǒng)的引入,本作的攻擊方式也會再度升級。下載地址:點擊進入
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