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《鬼泣5》招式取消bug分析

時(shí)間:2013/01/25 09:09:09 編輯:Ocean

鬼泣5》是《鬼泣》系列作品的第五部,但并非系列的正統(tǒng)續(xù)作,而是設(shè)定在平行世界的獨(dú)立作品,其故事內(nèi)容是圍繞系列主角但丁年輕時(shí)的故事。接下來小編就給大家介紹一下鬼泣5招式取消BUG分析吧,希望能給大家?guī)韼椭?

《鬼泣5》招式取消bug分析

出招表實(shí)在是比較坑爹,給玩家能夠了解的連招非常少,官方介紹的連招基本也沒玩家放出來的強(qiáng)。

我暫且把方框查查一起按的招式成為上升Rainstorm和Rainstorm。統(tǒng)統(tǒng)簡(jiǎn)稱RS好了,就是指上升Rainstorm。

RS出招的時(shí)候,可以馬上用翻滾,也就是L1、L2取消掉。

如果L1\L2按的時(shí)候不帶方向,但丁就是原地翻個(gè)后空翻。帶方向就是翻滾出去。

這里有一個(gè)最大的好處,就是帶方向翻滾出的回避L1/L2。相比一般直接出的L1/L2,是沒有起身硬直的。

可以快速的起跳,或者繼續(xù)翻滾,或者是出招。

這個(gè)之間的差異,大家可以在視頻里看出來。

還有特別的就是,手速稍微快一點(diǎn),可以做到超低空出招。

但是鑒于不知道各個(gè)招式的具體性能,這個(gè)東西的實(shí)用性還是打一個(gè)問號(hào)(更何況正式版會(huì)不會(huì)更正都得打一個(gè)問號(hào))

具體視頻中有演示。

順帶提一句,很明顯的看到,斧頭下砸(空中R2+○)出招速度變得非常的快。

還有,本來完全無法超低空的鐮刀上鉤拉人也可以發(fā)了,不過這之間,要插一個(gè)滑翔

也就是“RS - L1/L2回避取消 - 滑翔 - (滑翔動(dòng)作之前)- 鐮刀上鉤L2+○”

這就意味著,空中的下落慣性,不僅可以用JC重置(廢話..),滑翔也可以(似乎也是廢話),所以可以形成貼地的鐮刀上鉤。

最后說兩句,RS-原地L1/L2是有無敵時(shí)間的,當(dāng)然,最開始RS的時(shí)候沒有,不過手速越快越不明顯。目前只找到這么一個(gè)原地回避的方法,視覺效果過得去。

斧頭狀態(tài)下,完美閃避似乎可以暫時(shí)加攻擊力,鐮刀狀態(tài)下連按兩次閃避,第二次閃避會(huì)向面前閃爍一小段距離。

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游戲下載:

>>>《鬼泣5》:《鬼泣5》是《鬼泣》系列作品的第五部,但并非系列的正統(tǒng)續(xù)作,而是設(shè)定在平行世界的獨(dú)立作品,其故事內(nèi)容是圍繞系列主角但丁年輕時(shí)的故事。

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