爐石傳說關(guān)于法師的惡毒玩法不知道是不是玩家喜歡的,今天小編為大家?guī)淼氖且惶着榕橛?jì)劃版本的二王子惡毒法卡組的玩法思路,具體這套卡組是怎么構(gòu)建的呢?下面小編就為大家?guī)砹嗽敿?xì)的介紹。
砰砰計(jì)劃二王子惡毒法卡組
卡組代碼:AAECAf0EBosD9QXKywLCzgKb0wKc4gIM3gXyBfMFvwiXwQLrwgLKwwKbywLUzgLR4QLX6wLi+AIA
卡組思路
這套牌的主要思路很簡(jiǎn)單,通過前期的鋪場(chǎng)來搶到對(duì)手的一定血量,最后用炎爆術(shù)來終結(jié)對(duì)手??ńM的曲線較為均勻,不容易卡手,還有二王子能夠讓所有隨從獲得BUFF加強(qiáng)場(chǎng)面。中期,惡毒的召喚師能夠召喚出10費(fèi)的強(qiáng)力隨從,將使場(chǎng)面變得更加強(qiáng)大,對(duì)手很難解決。
如果到后期場(chǎng)面僵持不下,也難以用炎爆術(shù)終結(jié)對(duì)手,那么變身DK后,持續(xù)的吸血水元素用來進(jìn)行消耗,會(huì)讓對(duì)手只能認(rèn)輸。
卡組為了針對(duì)同樣的鋪場(chǎng)快攻卡組,加入了TC130、薩隆苦囚、歡樂的發(fā)明家以及冰川裂片,對(duì)于場(chǎng)面的控制力還是相當(dāng)強(qiáng)的。
卡組的缺點(diǎn)在于一是過牌能力很弱,沒有什么過牌手段,第二就是缺少AOE,場(chǎng)面在被動(dòng)的情況下不太容易依靠隨從逆轉(zhuǎn)。
血騎士:如今歡樂的發(fā)明家?guī)缀醮蟛糠挚ńM都會(huì)攜帶,奇數(shù)騎也會(huì)有一些圣盾隨從,所以這張卡還是比較能夠適應(yīng)環(huán)境的。即使對(duì)手真的沒有,也可以吃掉自己的圣盾隨從獲得BUFF,養(yǎng)出來一個(gè)難以解決的大隨從。
精神控制技師:同樣一張環(huán)境卡,針對(duì)目前天梯中鋪場(chǎng)卡組較多的情況,很多時(shí)候裸上也可以。
破法者:用過的都知道,在當(dāng)前環(huán)境下沉默是多么重要,4-3的身材也可以提供輸出,兩張必備。
巫妖王:加強(qiáng)中后期能力,畢竟卡組的過牌能力一般,所以加入一個(gè)高質(zhì)量的隨從還是很有必要的。
這套牌的起手還是比較好把握的。首先二王子肯定是必留的卡牌,銀色隨從、火羽精靈也是不錯(cuò)的起手,冰川碎片則看情況,起手有1、2費(fèi)的低費(fèi)就不需要留了,沒有的話可以留一張。
3費(fèi)隨從,焦油和冰冷靈魂站場(chǎng)能力都不錯(cuò),有1費(fèi)的情況下可以留一張,當(dāng)然如果起手很糟糕,除了一張3費(fèi)之外全是高費(fèi),那么可以留一張3費(fèi),其余的都換掉,不要全換掉拼運(yùn)氣。
那么關(guān)于法師還有什么其他卡組呢?小編為大家準(zhǔn)備了《爐石傳說》砰砰計(jì)劃法師卡組推薦的介紹。
爐石傳說暗月馬戲團(tuán)攻略大全:點(diǎn)此進(jìn)入
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