在困難模式和修羅模式中,有哪些地方不同呢,最明顯的就是敵將放無雙,在困難模式下是禁止的,比六代中難度降低。下面為玩家?guī)硇蘖_難度體驗(yàn)心得。
趙云30級(jí),困難下敵將扣體力還算快,同樣是這關(guān),換修羅后,敵將防御力至少高了一倍多,威力最大的第三無雙至少5個(gè)才能打死小將,敵將攻擊力很高,而且挨打基本不加什么無雙,所以要保持有無雙或覺醒槽,否則被連到就基本死了。
修 羅難度一大改變就是小兵掉包子少很多,1000人斬,共見到4個(gè)包子,2個(gè)華佗膏,另外敵人掉的酒壇,斧子,鎧甲也少了些。副武器是4級(jí)凱歌的烈擊刀,擊 破小兵加體力,加的還行。一個(gè)覺醒,人多就回滿,一個(gè)無雙沖刺打準(zhǔn)小兵群,也能加一個(gè)包子的體力,多次紅血時(shí)就靠這招活了。
小兵追的很緊,打背后異常積極,趙云的ex技經(jīng)常放不出來被小兵打斷,弓箭手射箭頻率比6代還嚇人,去血也很多,優(yōu)先解決。
這次加無雙好像和攻擊次數(shù)有關(guān),烈擊刀的c5和c6范圍超遠(yuǎn)超大,又穿透敵群,幾下就蓄滿3段無雙了,光靠龍膽是沒法過關(guān)的。
過關(guān)時(shí)間肯定超過30分鐘了,多個(gè)敵將除了用無雙和覺醒亂舞基本沒法打。敵將攻擊變積極了。
修羅難度的優(yōu)點(diǎn)就是武器變好了,武器鋪已可以買到第三武器,加的能力也是3到4級(jí)的,困難下長坂還只能買到第二武器。
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