《鬼泣5》和魂系列不同,可以選擇不同的難度,簡單難度對新手來說也是很容易的,但是在最高難度下,難度程度可是秒殺黑血仁之類的游戲。那么游戲中的各個難度有什么區(qū)別,敵人的攻擊力和生命加成各是多少呢,下面就讓小編帶大家來看一下吧。
各難度區(qū)別介紹:
【Human】敵人擁有100%的生命值和100%的傷害量
【Devil Hunter】敵人擁有200%的生命值和200%的傷害量※解鎖【Son of Sparda】
【Son of Sparda】敵人擁有400%的生命值和400%的傷害量,同時攻速大幅提升,新敵人刷新※解鎖【Dante Must Die】,和“Irregular Full Custom”技能
【Dante Must Die】敵人擁有800%的生命值和800%的傷害量,同時攻擊性提升,敵人群體與【Son of Sparda】相同※解鎖【Heaven and Hell】和【Hell and Hell】,以及無限魔人槽
【Heaven or Hell】你和敵人受到一擊立即死亡
【Hell and Hell】你受到一擊立即死亡,禁用檢查點,每次任務只有3次復活機會,敵人的基礎狀況等同于【Son of Sparda】
小編點評:
游戲一共有六個難度,都是前幾作出現(xiàn)過的。人類難度是簡單難度,惡魔獵人難度是普通難度。剛開始玩一周目只能選這兩個難度,都不是很難。
通關一周目解鎖斯巴達之子難度,這個就比較難了,對于手殘黨來說比較痛苦。
DMD是敵人最強的難度,需要極高的操作水平。
HAH難度是你會被一擊必殺,也就是必須無傷。怪物難度和SOS一樣。算是本作最高難度,但如果你要無傷DMD的話,那肯定比HAH還要困難。
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