每一個(gè)游戲都有自己獨(dú)立的評(píng)分機(jī)制,想得高分就得遵循得分機(jī)制,鬼泣這個(gè)游戲也是一樣。今天牛游網(wǎng)小編舟子就給大家?guī)?lái)一篇《鬼泣5》得分機(jī)制解析與高分獲取思路 ,希望大家能夠喜歡!
《鬼泣5》的關(guān)卡分?jǐn)?shù)加乘主要有兩項(xiàng):
1.無(wú)使用繼續(xù),分?jǐn)?shù)1.2倍。
2.無(wú)傷,分?jǐn)?shù)2.0倍。
無(wú)使用繼續(xù)的機(jī)制
其實(shí)就是死掉了或者OPTIONS選Checkpoint就會(huì)沒(méi)有無(wú)使用繼續(xù)的1.2倍,但某些關(guān)卡似乎不會(huì)影響,懷疑是單boss關(guān)卡并不影響。
無(wú)傷的機(jī)制
《鬼泣5》的關(guān)卡內(nèi)只要受過(guò)傷,無(wú)論是重回Checkpoint或是Quit后Continue都依舊會(huì)被記錄受傷。
但是可以直接強(qiáng)行把游戲關(guān)閉后,重新進(jìn)游戲直接選Continue接關(guān),完全可以繼續(xù)保持無(wú)傷的分?jǐn)?shù)加乘。
這個(gè)方法適用于包含DMD以下的所有難度,HAH沒(méi)有Checkpoint所以無(wú)用。
評(píng)分機(jī)制
只要是無(wú)傷+無(wú)使用繼續(xù),就算戰(zhàn)斗只會(huì)按三角形最終評(píng)價(jià)也能拿到S。
但有些關(guān)卡劇情限定,在高難度要達(dá)成無(wú)傷難度極高,EX.序章,八章。
所以在高難度一些關(guān)卡直接拼戰(zhàn)斗評(píng)分要拿S評(píng)價(jià)會(huì)更容易,而《鬼泣5》的戰(zhàn)斗分?jǐn)?shù)機(jī)制是這樣,保持在S評(píng)分以上的狀態(tài),打出越多傷害分?jǐn)?shù)越高。
一次攻擊越多目標(biāo),切換不同武器使用不同招式,連擊速度越快,評(píng)價(jià)上升越快,所以如果是戰(zhàn)斗結(jié)束后才沖上SS/SSS那其實(shí)沒(méi)什么分?jǐn)?shù)。
所以才會(huì)有十章十八章S評(píng)價(jià)不容易取得的原因,因?yàn)閼?zhàn)斗太少,敵人太少,敵人太會(huì)跑。
高評(píng)價(jià)分?jǐn)?shù)獲取思路
因此我多數(shù)打戰(zhàn)斗評(píng)價(jià)的時(shí)候非強(qiáng)制戰(zhàn)斗是不打的,因?yàn)橥ǔ9痔?,只?huì)降分?jǐn)?shù)。
再來(lái)就是戰(zhàn)斗結(jié)束后,畫(huà)面右方會(huì)有分?jǐn)?shù)顯示,其實(shí)這就是你的最終分?jǐn)?shù)。
后面如果觸發(fā)戰(zhàn)斗并正常"結(jié)束"分?jǐn)?shù)就會(huì)刷新改變,所以邊觀察分?jǐn)?shù)利用SL來(lái)增加效率。
例如我在第八章,由于劇情關(guān)系無(wú)傷難以達(dá)成,所以只能利用1.2倍加成,DMD模式是6000分可以S評(píng)價(jià),所以我在結(jié)束關(guān)卡前要拿到5000以上才能達(dá)成S,因?yàn)閯∏橹苯影涯愦蜻M(jìn)劇情,所以不影響分?jǐn)?shù)。
那么就在關(guān)卡前中段嘗試刷出高分,一邊觀察每次戰(zhàn)斗后的分?jǐn)?shù),然后利用檢查點(diǎn)機(jī)制,重啟游戲確保前段關(guān)卡分?jǐn)?shù)漂亮,后段如果刷差了就重啟后把分?jǐn)?shù)刷高。
另外也可以利用存盤(pán)備份儲(chǔ)存BOSS戰(zhàn)前的紀(jì)錄,如果BOSS不小心打爛了還可以靠備份救,這樣一來(lái)戰(zhàn)斗評(píng)價(jià)不好刷的關(guān)卡也變得不難了。
HAH難度
因?yàn)槭軅髸?huì)直接幫你課金石復(fù)活=幫你Continue,所以HAH只要被摸到就完全沒(méi)加乘了,復(fù)活三次后分?jǐn)?shù)還會(huì)直接減半,代表許多關(guān)卡都等于要無(wú)傷才能高評(píng)價(jià)了。
但我自己打過(guò)后的經(jīng)驗(yàn)是,如果DMD可以全拿S評(píng)價(jià)HAH要全S也沒(méi)有那么困難的,熟能生巧。
畢竟怪不會(huì)魔化,血量跟SOS一樣,評(píng)分也只要5500,我自己打起來(lái)是覺(jué)得難度差不多,除了V的關(guān)卡之外啦,差點(diǎn)沒(méi)被氣死。
以上內(nèi)容就是《鬼泣5》得分機(jī)制解析與高分獲取思路的所有內(nèi)容,希望能夠給大家?guī)?lái)一點(diǎn)幫助!
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