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《奇跡時(shí)代:星隕》戰(zhàn)斗介紹

時(shí)間:2019/08/12 14:52:15 編輯:香辣雞腿堡

《奇跡時(shí)代:星隕》是由Triumph Studios出品的一款戰(zhàn)略游戲,游戲已于2019年8月6日發(fā)售。玩家可以通過擴(kuò)張殖民地來獲得新的資源,土地。戰(zhàn)斗則是擴(kuò)張殖民地的一個(gè)方法,具體內(nèi)容請(qǐng)看《奇跡時(shí)代:星隕》戰(zhàn)斗介紹。

戰(zhàn)斗

要擴(kuò)張土,搜尋資源和獎(jiǎng)勵(lì)就免不了戰(zhàn)斗。

點(diǎn)擊一個(gè)目標(biāo)就能開啟戰(zhàn)斗界面,如果區(qū)域中你有多支部隊(duì),他們會(huì)共同進(jìn)入戰(zhàn)斗,大大強(qiáng)化你的實(shí)力。

戰(zhàn)斗前有一個(gè)戰(zhàn)力評(píng)估可以參考,如果你外交能力出眾,還可以通過協(xié)商兵不血刃的解決問題(甚至帶來收益)。

《奇跡時(shí)代:星隕》戰(zhàn)斗介紹

你如果喜歡戰(zhàn)棋,戰(zhàn)斗不可錯(cuò)過。

如果不喜歡,不要緊,選擇自動(dòng)戰(zhàn)斗,純粹考驗(yàn)?zāi)愕慕?jīng)營策略能力。

《奇跡時(shí)代:星隕》戰(zhàn)斗介紹

首先你要了解單位的基本屬性(其它界面詳情請(qǐng)查看本攻略界面詳解部分)——

①護(hù)甲:減少單位受到的傷害(靈能傷害除外)。

②護(hù)盾:減少單位受到的傷害(近戰(zhàn)傷害除外)。

③士氣:士氣影響單位的暴擊和失手,甚至導(dǎo)致低士氣單位叛逃,詳情見下表。

④行動(dòng)力:決定了每回合單位可以走多遠(yuǎn),消耗行動(dòng)力會(huì)減少操作點(diǎn)。

⑤操作點(diǎn):各種戰(zhàn)斗技能都需要消耗操作點(diǎn),通常每個(gè)單位有3格(點(diǎn))初始操作點(diǎn)。

《奇跡時(shí)代:星隕》戰(zhàn)斗介紹

這是士氣影響情況:

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單位每回合都可以進(jìn)行移動(dòng)和攻擊。

可執(zhí)行項(xiàng)目在下方顯示。

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點(diǎn)擊一個(gè)單位,可以看到多層不同顏色的格子。

該單位每次移動(dòng)進(jìn)入一層不同的顏色,就會(huì)減少一點(diǎn)操作點(diǎn)。

也就是你走的越遠(yuǎn),可用操作點(diǎn)越少。

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各種技能都會(huì)消耗操作點(diǎn),一旦你使用了消耗操作點(diǎn)的技能,該單位本回合就結(jié)束了。

注意標(biāo)記重復(fù)的技能,只要操作點(diǎn)夠,就會(huì)重復(fù)進(jìn)行。

例如圖中的激光步槍,使用一次消耗1點(diǎn)操作點(diǎn),如果你在3點(diǎn)操作點(diǎn)的時(shí)候點(diǎn)擊使用,它就會(huì)自動(dòng)重復(fù)額外兩次。

《奇跡時(shí)代:星隕》戰(zhàn)斗介紹

在比如手雷,雖然只用一個(gè)操作點(diǎn)就能釋放,但是釋放后回合就結(jié)束了。

紅框中就是技能的命中率、傷害以及攻擊距離和方向。

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同樣,你也可以消耗1點(diǎn)操作點(diǎn)進(jìn)入防御模式。

防御模式讓你更難被擊中且無法被包抄。

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動(dòng)搖:近戰(zhàn)和爆炸物攻擊會(huì)造成動(dòng)搖,被動(dòng)搖將損失所有的操作點(diǎn)。也會(huì)取消掉警戒和防御狀態(tài)。

包抄:從敵人后方三個(gè)格子的方向攻擊會(huì)造成包抄,額外增加20%的傷害。因此,戰(zhàn)斗結(jié)束時(shí)的朝向也很重要。

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戰(zhàn)場(chǎng)中還有很多障礙物可以作為掩體。

在旁邊會(huì)出現(xiàn)盾牌符號(hào),讓你獲得防御效果。

很多需要視線接觸的技能也會(huì)因?yàn)檠隗w而無法發(fā)動(dòng),某些大型單位可以直接作為掩體使用。

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你還可以消耗一個(gè)行動(dòng)點(diǎn)讓單位進(jìn)行警戒,需要選擇警戒的方向(紅色格子就是方向和范圍)。

這樣,當(dāng)敵人進(jìn)入警戒范圍后該單位就會(huì)自動(dòng)用主技能發(fā)動(dòng)攻擊。

如果該攻擊可重復(fù),只要你有剩余操作點(diǎn)就會(huì)自動(dòng)重復(fù)。

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攻擊目標(biāo)時(shí)可以看到可能造成的傷害以及命中率。

未命中會(huì)導(dǎo)致無事發(fā)生或是擊傷其它目標(biāo)。

擦傷則會(huì)造成較低的傷害。

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命中率不足100%但是不低于75%時(shí),就有最多25%幾率擦傷。

如果低于75%,則除開擦傷,剩余幾率會(huì)就是未命中。

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獲得勝利可以讓你可以探索某些建筑、驅(qū)逐敵人、獲取土地等等。

戰(zhàn)斗永遠(yuǎn)是游戲的核心內(nèi)容之一。

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