《生化危機(jī)6》緊張的劇情配合豐富的CG動(dòng)畫,讓玩家在游戲時(shí)像是在體驗(yàn)一場大片一樣,其實(shí)無論游戲有什么不足,能夠從游戲中體驗(yàn)到作者的用心和游戲快樂才是游戲的真諦。
總體游戲性
1.用里昂通關(guān)大概花了8個(gè)小時(shí),所以全人物最快完成時(shí)間預(yù)計(jì)要20+小時(shí),所以算大容量游戲,絕非快餐。
2.射擊和格斗操作對于習(xí)慣前幾代的玩家來說有一點(diǎn)點(diǎn)不適宜,這代的操作提高了難度,近戰(zhàn)方式多種多樣,戰(zhàn)斗中閃避和組合攻擊更需要技巧,射擊的槍支后座力和瞄準(zhǔn)水平使射擊更加真實(shí),總而言之主角能力變得更加真實(shí),不是腦殘無敵突擊型。
3.物品更為稀缺,這也是設(shè)計(jì)者考慮更加符合真實(shí)的設(shè)計(jì),武器商人已經(jīng)不再擁有瞬間移動(dòng)的超能力,彈藥非常稀缺,所以玩家必須結(jié)合組合攻擊才能順利通關(guān),這種方式其實(shí)也大大提高了難度和游戲性。
4.更加善于利用每種武器,不是只要使用其中一種武器就可以讓你輕松過關(guān)了,每種武器皆有其特性,某些說是特性其實(shí)換言之彈藥較多,所以善于搭配每種武器的合理運(yùn)用才能在任何一種情境中得到生存。
5.玩家的反映力得到更多考驗(yàn),某些時(shí)候突然的殺傷需要考驗(yàn)玩家的下意識閃避能力,如果做不到,珍貴的血液又少一滴了。
6.結(jié)合場景提供的特殊道具取得勝利,有智商的玩家都知道硬拼不是都能夠取得成功的。
7.更加親密與隊(duì)員的配合,這代更為突出搭檔的重要性。
8.更加真實(shí)的真實(shí)性,這代的設(shè)計(jì)組很顯然提高了更高的真實(shí)性。
9.融入了RPG,新增加的技能模式可以使主角提高自身能力。
游戲顯示和聲效
因?yàn)槊總€(gè)人的硬件都不大相同,但是不像某些人說的畫面很差,以5770顯卡客觀地說,畫面效果為5代的百分之90,只不過一小部分的貼圖有點(diǎn)偷工減料,不能一概而論。
聲效而言,這也是基于不同人的配置,但實(shí)際聲音沒太大變化,如果想提高聲音質(zhì)量,可以嘗試Dolby聲音驅(qū)動(dòng)。
其他娛樂性
1.更多的游戲模式和新的聯(lián)網(wǎng)互動(dòng),這代基本集成了求生之路的功能,換言之其實(shí)已經(jīng)包括了求生之路,Coach和賭徒都在里面,傭兵模式也更為緊張和逼真,顯然這代的聯(lián)機(jī)和娛樂模式集合了現(xiàn)今喪尸游戲的大成。
2.更多的CG和劇情,劇情和CG很豐富,4個(gè)路線的劇情交錯(cuò)在一起,也是游戲界的一次創(chuàng)新之舉,CG也比較人性化,提供了回顧。
總而言之
這代的游戲很不錯(cuò),但是通關(guān)以后卻是仿佛看了一場好萊塢大片的感覺。
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