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《先祖:人類(lèi)奧德賽》進(jìn)化與地圖拓展心得介紹

時(shí)間:2019/09/05 11:12:44 編輯:ghostnino

先祖:人類(lèi)奧德賽》進(jìn)化與地圖拓展心得介紹?!斑M(jìn)化”是《先祖:人類(lèi)奧德賽》的主題,玩家操控猿猴進(jìn)行不斷的學(xué)習(xí),通過(guò)進(jìn)化來(lái)發(fā)展族群。下面就一起來(lái)看看進(jìn)化的具體作用以及拓展地圖的作用是什么吧,一起來(lái)看看吧!

《先祖:人類(lèi)奧德賽》進(jìn)化與地圖拓展心得介紹

進(jìn)化

進(jìn)化是游戲的核心內(nèi)容,一共分為三大部分,分別是神經(jīng)元(技能),換代,進(jìn)化,前二者緊密相關(guān),進(jìn)化相當(dāng)于是一個(gè)時(shí)期的總結(jié)。

游戲中,角色帶著孩子四處冒險(xiǎn),任何動(dòng)作都可以積攢神經(jīng)元能量,右下角的內(nèi)圓部分就是能量值,滿了就趕緊打地鋪來(lái)點(diǎn)技能,此時(shí)點(diǎn)的技能僅限于本時(shí)代,到下一代是歸零的,可以用強(qiáng)化點(diǎn)進(jìn)行永久加鎖,每個(gè)世代一定要生夠6個(gè)孩子,這樣每時(shí)代都可以額外獲得六個(gè)強(qiáng)化點(diǎn),經(jīng)過(guò)幾個(gè)世代的強(qiáng)化疊加,就可以把全部技能刻在族群基因里了,不會(huì)再歸零。

每一代的孩子都可能基因突變,所以具有基因突變的孩子,在成年后一定要有后代,所以比較省心的辦法就是,錯(cuò)位配對(duì),讓每一代的每個(gè)成年人都可以結(jié)婚生子,保證所有變異基因可以遺傳下去。

省時(shí)且正確的換代操作順序是,成年猴子生育后,去吸收已故先人的骸骨中的能量(沒(méi)有骸骨就自己冒險(xiǎn)積攢能量),不用吸收滿就可以點(diǎn)出來(lái)六個(gè)必要技能(我優(yōu)先點(diǎn)了反擊、族人躲避、智力、嗅覺(jué)),用強(qiáng)化點(diǎn)上鎖,換代,然后新一代進(jìn)行生育,吸收骸骨,鎖技能,等等等等進(jìn)行循環(huán)。

當(dāng)所有可點(diǎn)技能都被鎖了之后,剩下的就是基因突變出來(lái)的技能了,這個(gè)時(shí)候就不必再換代了,直接選擇最高級(jí)的進(jìn)化,進(jìn)化之后進(jìn)入新的階段,所有基因突變的技能就被真正激活了。然后就進(jìn)去了新的一輪大循環(huán),不過(guò)已經(jīng)鎖的技能也都永久存在著。

進(jìn)化的年份時(shí)根據(jù)在游戲中的成就多少、分娩次數(shù)、死亡次數(shù)等等因素產(chǎn)生的,我每一次跨度大概一百萬(wàn)年左右。所以,游戲中不斷的冒險(xiǎn)來(lái)獲取各種成就是可以加速進(jìn)化的喲。

進(jìn)化之后,定居地會(huì)變,所以不用在一個(gè)時(shí)代里一個(gè)勁的建家,當(dāng)然,也可以在進(jìn)化后舉家遷移回老根據(jù)地。

《先祖:人類(lèi)奧德賽》進(jìn)化與地圖拓展心得介紹

地圖拓展

不推薦使用老年選手,雖然他們可以不恐懼,但他們無(wú)法解鎖區(qū)域。

注:團(tuán)隊(duì)數(shù)量是由成年未育母猴決定的,不存在部落容量一說(shuō),猴群出現(xiàn)不響應(yīng)呼喚的猴子,主要是定居點(diǎn)太開(kāi)闊了,或者是存在定居點(diǎn)有很高的上下兩層,所謂部落容量,只是跳出來(lái)的成就。

開(kāi)局順河而下是小沼澤,可以拿隕石,接著順流而下是兩江交匯,再順流而下,就到了大湖泊,湖中央是鱷魚(yú)島,東南面湖邊有河馬群,沿著東南岸邊向東走,就是太陽(yáng)升起的方向,可以看到一個(gè)很高的山柱,可以上去瞭望,接著向東走,可以看到一個(gè)山洞地標(biāo),里面有個(gè)新動(dòng)物,我就不劇透了,越過(guò)山洞會(huì)來(lái)到一處廣袤的高地,水土很好,可以定居,穿過(guò)高地繼續(xù)向東,就到了非洲大草原了,景色很不錯(cuò),危險(xiǎn)也超級(jí)多。

其他內(nèi)容歡迎大家提問(wèn),我們一起學(xué)習(xí)進(jìn)步。

希望大佬們不要打擊新人的積極性,這個(gè)游戲的成就感真的很充足,開(kāi)始的時(shí)候我抓到只魚(yú)打死個(gè)野豬都能高興半天,覺(jué)著自己厲害到無(wú)敵,這就是一種快樂(lè)啊!不要給新人玩家潑冷水嘛,畢竟這是一個(gè)上手很難的游戲,每一次進(jìn)步都可以給自己帶來(lái)極大的快樂(lè)。

探索地圖解鎖區(qū)域是這個(gè)游戲的樂(lè)趣之一,但不是最終目的,只有進(jìn)化才是核心目標(biāo)。沙盒地圖無(wú)所謂終點(diǎn)一說(shuō),不過(guò)游戲存在潛在的引導(dǎo),吸引玩家向新地區(qū)拓展。

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