《鬼泣4》是世界四大ACT游戲系列中鬼泣的第四代正統(tǒng)續(xù)作,講述了尼祿和但丁對(duì)抗教皇的故事。是一款硬核的動(dòng)作闖關(guān)游戲,極致酷炫的打斗連招讓你目眩神迷。在游戲中的第十三大關(guān)是實(shí)用但丁過森林,BOSS是花蛇,這次用丁叔來打花蛇,如何在DMD難度下速通呢,下面就讓小編來帶大家來看一下吧。
但丁打花蛇心得:
1、總覺得打Fullstream靠感覺比靠視覺要穩(wěn)當(dāng),我閉上眼睛成功率反而要高些;
2、打花蛇的Fullstream最好選擇四連,沖拳只能打中花瓣而無法傷到本體,劍圣風(fēng)格技也是類似的原因,殺傷力很低;
3、花蛇第一次落地后,必定在面前放一橫排刺藤,這排刺藤是打不到這個(gè)站位的Dante的,在這段時(shí)間花蛇也不會(huì)做其他動(dòng)作,我上次Nero的視頻就是利用這個(gè)時(shí)間差放Showdown的。但用Fullstream打時(shí),挨到第一拳后花蛇會(huì)出硬直,硬直后便會(huì)馬上繼續(xù)攻擊,第二次攻擊是哪種模式很重要——如果是爆氣罩,那么Fullstream便只能打中兩拳,這是比較虧的一種情況;如果是甩頭發(fā),F(xiàn)ullstream能打三下,這是最穩(wěn)定和可靠的情況;如果是揮手召喚直上直下的刺藤,那么Fullstream可以打完四下,但是因?yàn)樽詈笠粨糇约簳?huì)有Hitback,所以90%都會(huì)被刺藤給蹭到……
以上是無數(shù)次刷速殺的小經(jīng)驗(yàn),可能有點(diǎn)參考價(jià)值,希望有達(dá)人能打出更快的,給國人長長臉;
大概推算了一下,如果蓄滿紫槽和怒氣,第一輪Fullstream打滿四下,一閃命中,極限時(shí)間應(yīng)該在50秒以內(nèi);
PS:這次的鬼泣4最完美的應(yīng)該是PC版了,移植的很好,也修正了花蛇和BOSSDante的無限連,Capcom實(shí)在是厚道啊。
小編點(diǎn)評(píng):
鬼泣4是動(dòng)作游戲中的神作,打擊感和連招豐富程度都是游戲界頂尖水準(zhǔn)。新增角色尼祿比較適合新手,技能復(fù)雜度不高,比較容易打出傷害。
花蛇是一個(gè)比較難的BOSS,但在你熟悉的操作下,還是如此不堪一擊,吉爾伽美什這武器真的暴力!
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