石質(zhì)碎片已經(jīng)正式發(fā)售了,游戲中有很多的技能樹可供玩家選擇使用,很多玩家可能對(duì)盾牌技能還不是很了解,所以小編下面為大家?guī)?lái)的就是石質(zhì)碎片盾牌技能屬性資料詳解,感興趣的小伙伴可以來(lái)看一下。
石質(zhì)碎片盾牌技能樹屬性資料詳解
盾牌技能樹也是很特殊的一條技能樹,和匕首一樣讓人感覺嚴(yán)重的缺乏傷害,不過盾牌本來(lái)就是設(shè)計(jì)來(lái)與其他武器相互配合的,很難單靠盾牌打通關(guān)。
盾牌基礎(chǔ)屬性:減火抗應(yīng)該是新手送的橡木盾特有的,后面拿到的金屬盾牌就沒有這條負(fù)面屬性。
正常屬性有:
1點(diǎn)護(hù)甲;
+5%擊退抗性;
+10格擋幾率;
+3格擋強(qiáng)度;
這些屬性都會(huì)隨著盾牌變好而增加。
負(fù)面屬性固定有:
-5%閃避幾率;
-5能量上限;
-2%能量恢復(fù);
-5%潛行;
+5噪音產(chǎn)生。
正面屬性都是作為盾牌常見的屬性,這里只討論負(fù)面屬性。
減閃避、潛行和噪音很好理解,畢竟盾牌又大又重,而減能量上限和恢復(fù)則可以看作制作組對(duì)盾牌在帶來(lái)大量防御加成的同時(shí)做出的一些限制,也會(huì)隨著盾牌品級(jí)上升而增加,所以想要當(dāng)拿盾牌的法師是很難的。
主動(dòng)技能一:
舉盾:激活后獲得+50%格擋率、+12%格擋強(qiáng)度、+20%擊退抗性和-100%閃避率。
盾牌核心技能,所有格擋反擊全靠該技能觸發(fā)。
主動(dòng)技能二:
盾牌猛擊:用盾攻擊敵人,造成10點(diǎn)碾壓傷害,并有60%概率眩暈敵人3回合(注意是眩暈而不是昏迷),如果敵人沒有被眩暈,則本技能和上面的舉盾技能同時(shí)減3回合冷卻。
勉強(qiáng)算輸出技能,但是傷害低得可憐,打出的眩暈也沒什么意義,需要配合主手的錘子使用。
主動(dòng)技能三:
突破:盾擊近身范圍的所有敵人造成6點(diǎn)碾壓傷害,并有60%幾率擊退它們。每個(gè)被擊退的敵人會(huì)縮短本技能2回合冷卻時(shí)間。
看起來(lái)像是被圍攻時(shí)逃命用的,但實(shí)際上敵人就算被擊退馬上就能再跟上來(lái),唯一的作用可能就是把敵人打到陷阱上扎死。
被動(dòng)技能:
報(bào)應(yīng)時(shí)刻:每受到一次未被格擋的攻擊就會(huì)降低所有盾牌技能1回合冷卻,基本上就是用來(lái)刷舉盾的,臉稍微好點(diǎn)可以一直舉盾一直挨打。
復(fù)仇:每次成功格擋都有25%幾率觸發(fā)一次盾猛反擊該敵人。
盾牌系的核心輸出技能想打傷害完全靠這招,并且這里的盾猛跟主動(dòng)技能盾猛是一樣的,也有幾率打出眩暈。
更多相關(guān)攻略>>>《石質(zhì)碎片》火焰魔法技能屬性詳解
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