在24日,LOL官方更新了一個(gè)全新的版本也就是10.7版本,在全新的版本中我們能看到不少的新皮膚,也有關(guān)于云頂之弈的更新,是近期比較大的一次版本更新了,更多更新內(nèi)容快跟小編一起往下看吧。
10.6版本更新
注:國(guó)服的公告基于國(guó)服更新的實(shí)際版本數(shù)值,Riot游戲設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)如在版本內(nèi)對(duì)平衡性進(jìn)行調(diào)整,國(guó)服運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)將根據(jù)更新籌備進(jìn)度發(fā)布版本內(nèi)更新公告。
排位賽自動(dòng)補(bǔ)位機(jī)制
針對(duì)紅藍(lán)雙方補(bǔ)位玩家數(shù)量不一致的情況,更新后的單雙排匹配系統(tǒng)將減少這類對(duì)局的出現(xiàn)概率。
如果你的隊(duì)友中有一個(gè)或兩個(gè)補(bǔ)位玩家,而敵方玩家都玩自己的主選位置,你的游戲體驗(yàn)毫無(wú)疑問(wèn)會(huì)變得艱難。此次改動(dòng),《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)適當(dāng)延長(zhǎng)了匹配時(shí)間,以嘗試為玩家們尋找雙方補(bǔ)位玩家數(shù)量相等的對(duì)局(或者,如果可能的話,沒(méi)有補(bǔ)位玩家)。雖然《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)不能移除補(bǔ)位機(jī)制(因其需要以超長(zhǎng)的等待時(shí)間為代價(jià)),但此次改動(dòng)應(yīng)該能夠幫助玩家們獲得盡量公平的游戲體驗(yàn)。
《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)還將觀察一個(gè)與此類似的改動(dòng),此改動(dòng)致力于讓雙方的預(yù)選位置數(shù)量相匹配。在《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)的首輪測(cè)試中,這一機(jī)制在封閉的環(huán)境下表現(xiàn)不錯(cuò)。然而,當(dāng)其與補(bǔ)位機(jī)制結(jié)合到一起時(shí),結(jié)果卻導(dǎo)致雙方的隱藏分差距超出《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)的預(yù)期。因此《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)還在繼續(xù)調(diào)整預(yù)選平衡機(jī)制,并期望在不遠(yuǎn)的將來(lái)呈現(xiàn)給玩家們。
就目前而言,《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)僅僅更新了單雙排的匹配機(jī)制,因?yàn)檫@一改動(dòng)牽一發(fā)動(dòng)全身。但如果一切進(jìn)行的順利,《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)將盡快讓新機(jī)制實(shí)裝在所有排位隊(duì)列中。
英雄
R技能的【凍結(jié)】效果持續(xù)時(shí)間提升。
R - 冰川風(fēng)暴
【凍結(jié)!】效果持續(xù)時(shí)間:2秒 → 3 秒(與【Q - 寒冰閃耀】所附加的【凍結(jié)】效果持續(xù)時(shí)間一致)
斷魄的固有治療效果以及熒焰對(duì)小兵的固有傷害降低。折鏡的強(qiáng)化傷害降低。
斷魄(短鐮槍)
固有:這把武器造成的實(shí)際傷害將有8-25% (在1-18級(jí)時(shí))轉(zhuǎn)化為治療效果 → 這把武器造成的實(shí)際傷害將有3-20% (在1-18級(jí)時(shí))轉(zhuǎn)化為治療效果
熒焰(噴火器)
固有:彈體的群體傷害對(duì)小兵的傷害值為45%(在9級(jí)時(shí)) → 彈體的群體傷害對(duì)小兵的傷害值為30%(在9級(jí)時(shí))
折鏡(飛輪刃)
飛輪刃的普通攻擊的強(qiáng)化傷害: 30-173%總攻擊力 → 24-164%總攻擊力
W技能額外傷害降低;法力值消耗提升。現(xiàn)在,E技能法力值消耗提升,但會(huì)隨著等級(jí)提升而逐步降低。
W - 致殘打擊
額外物理傷害:50/55/60/65/70%總攻擊力 → 40/45/50/55/60%總攻擊力
消耗:30法力值 → 40法力值
E - 無(wú)情鐵手
消耗:45法力值 → 70/60/50/40/30法力值
提升了W技能提供的持續(xù)衰減的移動(dòng)速度加成。
W - 血性沖刺
持續(xù)衰減的移動(dòng)速度加成:40/45/50/55/60% → 50/55/60/65/70%
成長(zhǎng)魔法抗性降低。E技能暴擊傷害加成降低。
基礎(chǔ)屬性
魔法抗性成長(zhǎng)屬性:1.25 → 0.75
E - 審判
暴擊傷害加成:50% → 33%
戰(zhàn)爭(zhēng)之影 赫卡里姆
R技能恐懼效果持續(xù)時(shí)間提升。
R - 暗影沖擊
恐懼效果持續(xù)時(shí)間:0.75-1.5秒(基于位移距離) → 0.75-2秒(基于位移距離)
影流之鐮 凱隱
被動(dòng)技能的能量獲取速度在游戲后期提升。
被動(dòng)技能 - 暗裔魔鐮
能量獲取速度:在游戲10-13分鐘期間,凱隱的能量獲取速度將提升15%。這個(gè)加成會(huì)在持續(xù)期間不斷提升。
永獵雙子 千玨
成長(zhǎng)攻擊力和法力回復(fù)提升。W技能生命值回復(fù)量提升。R技能治療效果提升。
基礎(chǔ)屬性
成長(zhǎng)攻擊力:2.26 → 2.5
法力回復(fù):6.972 → 7
W - 狼靈狂熱
生命值回復(fù)效果:治愈32-100(在1-18級(jí)時(shí))生命值,治療量基于千玨已損失的生命值 → 治愈49-100(在1-18級(jí)時(shí))生命值,治療量基于千玨已損失的生命值
R - 羊靈生息
治療效果:200/250/300 → 250/325/400
墮落天使 莫甘娜
基礎(chǔ)移動(dòng)速度提升。前幾級(jí)E技能護(hù)盾值提升。
基礎(chǔ)屬性
移動(dòng)速度:330 → 335
E - 黑暗之盾
護(hù)盾值:60/120/180/240/300 → 80/135/190/245/300
符文法師 瑞茲
成長(zhǎng)法力回復(fù)提升。后幾級(jí)W技能傷害提升。
基礎(chǔ)屬性
成長(zhǎng)法力回復(fù):0.8 → 1
W - 符文禁錮
傷害:80/100/120/140/160 → 80/110/140/170/200
滌魂圣槍 賽娜/span>
被動(dòng)技能每個(gè)靈魂提供的攻擊力降低;靈魂生成冷卻時(shí)間現(xiàn)在隨等級(jí)改變。
被動(dòng)技能 - 赦除
每個(gè)靈魂提供的攻擊力:1 → 0.75
靈魂生成冷卻時(shí)間:4秒 → 6/5/4 (在1/6/11級(jí)時(shí))秒
惡魔小丑 薩科
R技能幻像的普通攻擊傷害降低。
R - 幻像
幻像的普通攻擊傷害:75%總攻擊力 → 60%總攻擊力
眾星之子 索拉卡
Q技能【活力煥發(fā)】提供的治療效果提升,移動(dòng)速度加成提升。
Q - 流星墜落
【活力煥發(fā)】提供的治療效果:40/50/60/70/80 (+0.3法術(shù)強(qiáng)度) → 50/60/70/80/90 (+0.3法術(shù)強(qiáng)度)
【活力煥發(fā)】提供的移動(dòng)速度:10-20% → 15-25%
卡牌大師 崔斯特
W技能藍(lán)色卡牌和紅色卡牌的法術(shù)強(qiáng)度加成提升。
W - 選牌
藍(lán)色卡牌法術(shù)強(qiáng)度加成:0.5法術(shù)強(qiáng)度 → 0.9法術(shù)強(qiáng)度
紅色卡牌法術(shù)強(qiáng)度加成:0.5法術(shù)強(qiáng)度→ 0.6法術(shù)強(qiáng)度
無(wú)畏戰(zhàn)車 厄加特
Q技能減速效果持續(xù)時(shí)間提升。E技能暈眩效果持續(xù)時(shí)間提升。
Q - 腐蝕電荷
減速效果持續(xù)時(shí)間:1秒 → 1.25秒
E - 鄙棄
暈眩效果持續(xù)時(shí)間:0.75秒 → 1秒
邪惡小法師 維迦
基礎(chǔ)攻擊力、成長(zhǎng)攻擊力及護(hù)甲值提升。Q技能基礎(chǔ)傷害提升。
Q - 黑暗祭祀
基礎(chǔ)傷害:70/110/150/190/230 → 80/120/160/200/240
齊天大圣 孫悟空
被動(dòng)技能現(xiàn)在提供的屬性是基于交戰(zhàn)中的英雄數(shù)量而非臨近的英雄數(shù)量?,F(xiàn)在,W技能提供一小段位移,且分身能夠模擬普通攻擊和技能了。現(xiàn)在,R技能可以施放兩次了。
基礎(chǔ)屬性
魔法抗性:32.1 → 28
生命值:577.8 → 540
法力值:265 → 300
法力值成長(zhǎng)屬性:38 → 45
基礎(chǔ)生命回復(fù):5 → 4
推薦裝備:更新了推薦裝備,新出裝將進(jìn)一步反映齊天大圣重裝戰(zhàn)士的定位
被動(dòng)技能 - 金剛不壞
護(hù)甲值:附近每有一名敵方英雄,孫悟空獲得4/6/8 (在1/7/13級(jí)時(shí))護(hù)甲 → 5-11 (在1-18級(jí)時(shí))護(hù)甲,與附近敵方英雄數(shù)量無(wú)關(guān)
【已移除】附近每有一名敵方英雄,孫悟空將不再獲得4/6/8 (在1/7/13級(jí)時(shí))額外魔法抗性
【新增】現(xiàn)在,孫悟空的被動(dòng)技能提供生命回復(fù),每5秒回復(fù)0.5%最大生命值
【新增】每當(dāng)孫悟空或者其分身命中一名敵方英雄或命中野怪時(shí),額外增益提升50%,持續(xù)5秒(最多可疊加10次,總額外增益500%)
Q - 粉碎打擊
額外普攻傷害:10/40/70/100/130 (+0/0.1/0.2/0.3/0.4總攻擊力) → 30/55/80/105/130 (+0.5額外攻擊力)
額外攻擊距離:125 → 75/100/125/150/175
【新增】現(xiàn)在,施放時(shí)間隨攻擊速度而改變
【品質(zhì)級(jí)改動(dòng)】在技能圖標(biāo)上添加了一個(gè)計(jì)時(shí)器,用來(lái)顯示強(qiáng)化普攻的剩余時(shí)間
【新增】每當(dāng)孫悟空或其分身用普通攻擊或者技能造成傷害,【Q - 粉碎打擊】的冷卻時(shí)間縮短0.5秒
冷卻時(shí)間:9/8/7/6/5秒 → 9/8.5/8/7.5/7秒
【更新】W- 真假猴王
【新增】添加了一個(gè)距離為300的小位移,但該位移不能越過(guò)墻體
隱身狀態(tài)持續(xù)時(shí)間:1.5秒 → 1秒
【已移除】孫悟空的分身在消失前,不再造成范圍魔法傷害
冷卻時(shí)間:18/16/14/12/10秒 → 20/19/18/17/16秒
消耗:50/55/60/65/70法力值 → 80/70/60/50/40法力值
【新增】現(xiàn)在,孫悟空的分身會(huì)模仿孫悟空的普通攻擊和終極技能,但是僅造成40%/45%/50%/55%/60%傷害
【新增】分身將會(huì)嘗試去攻擊真身近期攻擊過(guò)的敵人們
【新增】分身存在時(shí)使用【Q - 粉碎打擊】,分身的下一次普通攻擊將被強(qiáng)化
【新增】分身存在時(shí)使用【E - 騰云突擊】,分身將獲得額外攻擊速度
【新增】分身存在時(shí)使用【R - 大鬧天宮】,分身將開(kāi)始旋轉(zhuǎn),且若敵方英雄沒(méi)有被真身的【R - 大鬧天宮】擊飛,分身將可以擊飛這些英雄
E - 騰云突擊
傷害:65/100/135/170/205 (+0.8額外攻擊力)物理傷害 → 80/120/160/200/240 (+0.8法術(shù)強(qiáng)度)魔法傷害
額外攻擊速度:30/35/40/45/50% → 40/45/50/55/60%
攻擊速度增益持續(xù)時(shí)間:4秒 → 5秒
冷卻時(shí)間:8秒 → 10/9.5/9/8.5/8秒
消耗:45/50/55/60/65法力值 → 30/35/40/45/50法力值
R - 大鬧天宮
【新增】現(xiàn)在,悟空可以在8秒內(nèi)再次施放終極技能。第二段施放將再次擊飛敵人
擊飛效果持續(xù)時(shí)間:1秒 → 0.75秒
旋轉(zhuǎn)持續(xù)時(shí)間:4秒 → 2秒
每秒傷害:20-200 (+1.1總攻擊力) → 4-8%最大生命值(+1.1總攻擊力)
旋轉(zhuǎn)時(shí)的移動(dòng)速度加成:5-40% (基于旋轉(zhuǎn)持續(xù)時(shí)間) → 20%
取消旋轉(zhuǎn):在施放技能1秒后 → 在施放技能0.5秒后
傷害頻率:0.5秒一段 → 0.25秒一段(現(xiàn)在,每段傷害都將疊加【征服者】層數(shù))
旋轉(zhuǎn)時(shí)與目標(biāo)的距離:175 → 50 (這將使得孫悟空能更靠近其目標(biāo))
【新增】現(xiàn)在,孫悟空可以通過(guò)施放其他技能來(lái)取消終極技能并停止旋轉(zhuǎn)
【保持旋轉(zhuǎn)】在旋轉(zhuǎn)期間,來(lái)自【E - 騰云突擊】的攻擊速度加成的持續(xù)時(shí)間將刷新
【品質(zhì)級(jí)改動(dòng)】在技能圖標(biāo)上添加了一個(gè)計(jì)時(shí)器,用來(lái)顯示旋轉(zhuǎn)的剩余時(shí)間,及再次施放的剩余時(shí)間
遠(yuǎn)古巫靈 澤拉斯
W技能中心區(qū)域傷害提升度增加。后幾級(jí)R技能每發(fā)彈體傷害提升。
W - 毀滅之眼
中心區(qū)域傷害提升:提升50% → 提升66.7%
R - 奧術(shù)儀式
每發(fā)彈體傷害:200/240/280 (+0.43法術(shù)強(qiáng)度) → 200/250/300 (+0.45法術(shù)強(qiáng)度)
打野英雄
《英雄聯(lián)盟》團(tuán)隊(duì)將繼續(xù)對(duì)打野英雄池的多樣性進(jìn)行擴(kuò)展與深化。你將會(huì)注意到莫甘娜在前文已經(jīng)進(jìn)行過(guò)加強(qiáng)了,但那是針對(duì)線上,后文中的加強(qiáng)僅讓她具有打野的能力?!队⑿勐?lián)盟》團(tuán)隊(duì)將持續(xù)監(jiān)測(cè)這些改動(dòng),來(lái)確保它們不會(huì)壓倒性地影響高水平對(duì)局,同時(shí)確認(rèn)它們?cè)谑聦?shí)上哺育了更多多樣性的選角。
復(fù)仇焰魂 布蘭德
【被動(dòng)技能 - 熾熱之焰】
【烈焰焚身】效果對(duì)野怪造成120%傷害
墮落天使 莫甘娜
【W(wǎng) - 折磨之影】
現(xiàn)在,對(duì)野怪造成150%傷害
暮光之眼 慎
【Q - 奧義!暮臨】
對(duì)野怪造成的最大傷害:75/100/125/150/175 → 120/140/160/180/200
迅捷斥候 提莫
【Q - 致盲毒箭】
現(xiàn)在,對(duì)野怪造成的致盲時(shí)間提升100%
【E - 毒性射擊】
現(xiàn)在,對(duì)野怪造成150%傷害
牧魂人 約里克
【被動(dòng)技能 - 牧魂人】
現(xiàn)在,約里克可以從大型野怪的尸體中升起墓碑了,且霧行者受到的來(lái)自野怪的傷害降低50%
荊棘之興 婕拉
現(xiàn)在,婕拉的植物對(duì)野怪造成150%傷害
上路影響力跟進(jìn)
死亡之舞
合成所需:【考爾菲德的戰(zhàn)錘】+【十字鎬】+【吸血鬼節(jié)杖】+625金幣 → 【考爾菲德的戰(zhàn)錘】+【軍團(tuán)圣盾】+【吸血鬼節(jié)杖】+500金幣
屬性:80攻擊力, 10%冷卻縮減 → 50攻擊力, 30護(hù)甲, 30魔法抗性, 10%冷卻縮減
唯一被動(dòng):你所受傷害的30%會(huì)以流血形式在3秒里持續(xù)以真實(shí)傷害扣除 → 近戰(zhàn)英雄所受傷害的30%,遠(yuǎn)程英雄所受傷害的20%,會(huì)以流血形式在3秒里持續(xù)以真實(shí)傷害扣除
傳送
冷卻時(shí)間:360秒 → 420-240秒(在1-18級(jí)時(shí))
【新增】基于英雄等級(jí),在傳送結(jié)束時(shí)獲得30-50%移動(dòng)速度加成(在6級(jí)和11級(jí)時(shí)分別提升10%),持續(xù)3秒
極地大亂斗平衡性改動(dòng)
10.6 版本極地大亂斗英雄削弱
虛空之女 卡莎
輸出傷害+12% → 輸出傷害+5%
BUG修復(fù)
現(xiàn)在,新版客戶端的彈窗允許你點(diǎn)擊彈窗之外來(lái)關(guān)閉彈窗了(而不需要再點(diǎn)擊X型按鈕)
在雷克塞施放【R - 虛空猛沖】撲向鏡像之后,雷克塞不再獲得為期3秒的控制免疫效果。
現(xiàn)在,對(duì)于以下技能,厄運(yùn)小姐的【E - 槍林彈雨】、辛德拉的【Q - 暗黑法球】、韋魯斯的【E - 惡靈箭雨】,當(dāng)玩家使用閃現(xiàn)之后,若立即嘗試施放這些技能,且目標(biāo)位置在該技能最大范圍之外時(shí),這些技能將立刻施放,其位置為你現(xiàn)有位置的技能最大距離處
在玩家使用召喚師技能來(lái)觸發(fā)【靈光披風(fēng)】之后,當(dāng)前的普通攻擊動(dòng)畫(huà)將不再重置
當(dāng)樂(lè)芙蘭被瑟提的【R - 嘆為觀止】壓制時(shí),樂(lè)芙蘭將不再能夠回到【W(wǎng) - 魔影迷蹤】的標(biāo)記位置,并且將持續(xù)適當(dāng)?shù)臅r(shí)間
現(xiàn)在,如果普朗克裝備有【斯塔緹克電刃】,當(dāng)其【Q - 槍火談判】觸發(fā)了【盈能】效果并用閃電鏈擊殺了目標(biāo)時(shí),普朗克將能夠獲得正確數(shù)量的額外金幣或銀蛇幣
莫德凱撒對(duì)滿生命值目標(biāo)施放【R - 輪回絕境】時(shí),不再額外造成目標(biāo)最大生命值10%的傷害
現(xiàn)在,即使目標(biāo)有護(hù)盾,生命偷取效果和法術(shù)吸血效果也會(huì)提供治療效果
現(xiàn)在,當(dāng)技能命中敵方英雄時(shí),【法力流系帶】將穩(wěn)定地觸發(fā)
現(xiàn)在,當(dāng)格雷福斯裝備有【疾射火炮】且裝備的【盈能】效果可以觸發(fā)時(shí),格雷福斯在最大攻擊距離處攻擊目標(biāo)時(shí)將造成正確的傷害
即將到來(lái)的皮膚與炫彩皮膚
以下皮膚已在10.6版本內(nèi):
泰隆 · 黑木,塔里克 · 輝盾,圖奇 · 影足,暗星 墨菲特,暗星 墨菲特 至臻,耀星女神 拉克絲,暗星女王 拉克絲,暗星 莫德凱撒,暗星 澤拉斯
泰隆 · 黑木
皮膚售價(jià):1350RP
皮膚介紹:點(diǎn)擊進(jìn)入
塔里克 · 輝盾
皮膚售價(jià):1350RP
皮膚介紹:點(diǎn)擊進(jìn)入
圖奇 · 影足
皮膚售價(jià):1350RP
皮膚介紹:點(diǎn)擊進(jìn)入
暗星 墨菲特
皮膚售價(jià):1350RP
皮膚介紹:點(diǎn)擊進(jìn)入
暗星 墨菲特 至臻
皮膚售價(jià):2020至臻點(diǎn)
皮膚介紹:點(diǎn)擊進(jìn)入
耀星女神 拉克絲
皮膚售價(jià):1820RP
皮膚介紹:點(diǎn)擊進(jìn)入
暗星女王 拉克絲
皮膚售價(jià):1820RP
皮膚介紹:點(diǎn)擊進(jìn)入
暗星 莫德凱撒
皮膚售價(jià):1350RP
皮膚介紹:點(diǎn)擊進(jìn)入
暗星 澤拉斯
皮膚售價(jià):1350RP
皮膚介紹:點(diǎn)擊進(jìn)入
以下炫彩已在10.6版本內(nèi):
泰隆 · 黑木,塔里克 · 輝盾,圖奇 · 影足,暗星 澤拉斯,暗星 莫德凱撒
泰隆·黑木
皮膚介紹:點(diǎn)擊進(jìn)入
塔里克·輝盾
皮膚介紹:點(diǎn)擊進(jìn)入
圖奇·影足
皮膚介紹:點(diǎn)擊進(jìn)入
暗星 澤拉斯
皮膚介紹:點(diǎn)擊進(jìn)入
暗星 莫德凱撒
皮膚介紹:點(diǎn)擊進(jìn)入
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