隨著時(shí)間的推進(jìn),魔獸世界9.0版本暗影國(guó)度還有兩個(gè)月不到就要上線了。各個(gè)職業(yè)在新版本都有或大或小的調(diào)整,也正因如此,有的職業(yè)一躍成為職業(yè)頂尖的存在,有的則沒(méi)那么幸運(yùn),下面小編就來(lái)介紹一下9.0痛苦術(shù)士改動(dòng)了什么
《魔獸世界》9.0痛苦術(shù)士改動(dòng)介紹
新增專(zhuān)精技能
災(zāi)難狂歡:你的傷害周期性效果對(duì)視野內(nèi)所有目標(biāo)上爆發(fā),每個(gè)效果造成[33.50%*SP*(100%+全能)]的暗影傷害.
單體和AOE兼用的新技能,根據(jù)目標(biāo)身上各自的DOT數(shù)量而非質(zhì)量來(lái)造成傷害,可被影響的DOT:痛楚、腐蝕術(shù)、痛苦無(wú)常、生命虹吸、詭異魅影、邪惡污染以及有DOT效果的盟約技能。
技能變化
暗影箭:SP加成從45%下調(diào)至34.5%。
痛楚:傷害提高15%。 (這破技能描述太難算了)
腐蝕術(shù):痛苦術(shù)獨(dú)享瞬發(fā),并在54級(jí)獲得一個(gè)額外12%SP的直接傷害。
腐蝕之種:SP加成從24%上調(diào)至40%。
痛苦無(wú)常:取消10%增傷效果和多個(gè)痛苦無(wú)常機(jī)制,現(xiàn)在只能保持1個(gè)痛苦無(wú)常,若已有目標(biāo)受到痛苦無(wú)常影響,對(duì)其他目標(biāo)釋放痛苦無(wú)常時(shí),原目標(biāo)身上痛苦無(wú)常消失。持續(xù)時(shí)間從8秒提高至16秒,56級(jí)被動(dòng)技能將持續(xù)時(shí)間提高至21秒。SP加成從58%上調(diào)至184%。驅(qū)散傷害SP加成從58%上調(diào)至460%
暗影之擁:暗影箭/吸取靈魂和鬼影纏身造成傷害時(shí)能對(duì)目標(biāo)施加暗影之擁效果,效果等同于BFA版本暗影之擁天賦,58級(jí)被動(dòng)技能。
精通:劇痛:現(xiàn)在還能提高災(zāi)難狂歡的傷害。
PVE天賦變化
新天賦:大難臨頭:使用痛楚對(duì)一名敵人造成傷害時(shí),會(huì)使你下一次吸取生命的傷害提高15%。此效果可疊加50次。替換原死亡箭天賦。除了每層提高15%吸血傷害外,還會(huì)降低1%法力消耗和降低7.5%的吸血治療效果。提前打斷引導(dǎo)會(huì)降低收益。
新天賦:暗影召喚者:召喚黑眼冷卻時(shí)間降低60秒。替換原暗影之擁天賦。
黑眼的冷卻時(shí)間從3分鐘變?yōu)?分鐘。
黑暗靈魂:哀難:現(xiàn)在消耗1%法力,且開(kāi)啟不觸發(fā)GCD。
吸取靈魂:SP加成從112.5%上調(diào)至140.625%。
犧牲魔典:SP加成從35%上調(diào)至43.75%。
鬼影纏身:SP加成從55%上調(diào)至68.75%,持續(xù)時(shí)間從15秒上調(diào)至18秒。
詭異魅影:SP加成從144%上調(diào)至180%。
生命虹吸:現(xiàn)在消耗1%法力。
腐蝕播種:額外種子數(shù)從1上調(diào)至2。
邪惡污染:SP加成從75%上調(diào)至93.75%
翻騰痛楚:新增痛楚從4層開(kāi)始疊加,最多可疊加至18層,從15層上調(diào)。
PVP天賦變化
死亡箭:現(xiàn)在是PVP天賦,造成的周期性傷害技能總和比例從60%下調(diào)至40%,施法消耗上調(diào)至3塊靈魂碎片,施法時(shí)間下調(diào)至0.5秒,冷卻時(shí)間上調(diào)至45秒。
迅速傳染(新增,暫譯):3靈魂碎片,瞬發(fā),30秒冷卻時(shí)間。在接下來(lái)的15秒中,你的所有周期性傷害技能造成傷害的速度提高30%。
脆弱災(zāi)禍:從脆弱詛咒更名為脆弱災(zāi)禍
暗影之災(zāi):從暗影詛咒更名為暗影之災(zāi)
無(wú)盡痛楚:移除。
蔓延痛苦:新增PVP天賦。被動(dòng),痛苦無(wú)?,F(xiàn)在可以最多施加3個(gè)目標(biāo)。
靈魂破碎:現(xiàn)在從消耗所有DOT效果調(diào)整為僅消耗腐蝕術(shù)效果,并移除8秒獲得10%急速效果。
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