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《魔獸世界》9.0納斯利亞堡M難度獵手阿爾迪莫流程介紹

時(shí)間:2020/09/27 14:57:57 編輯:阿銀

魔獸9.0的時(shí)間愈來(lái)愈近,除了外服的玩家會(huì)爆料消息外,國(guó)服的玩家也在深度的探索挖掘9.0的信息,就在不久前爆料出了團(tuán)本納斯利亞堡二號(hào)BOSS獵手阿爾迪莫的技能,雖然是第二個(gè)BOSS但是史詩(shī)難度下建議可以把BOSS獵手·阿爾迪莫作為第一個(gè)BOSS去進(jìn)行開(kāi)荒,BOSS的整體難度相對(duì)比較小且相對(duì)于H模式下的技能機(jī)制沒(méi)有太大的變化,下面就隨小編來(lái)看看納斯利亞堡M難度獵手阿爾迪莫的流程介紹吧

《魔獸世界》9.0納斯利亞堡M難度獵手阿爾迪莫流程介紹

《魔獸世界》9.0納斯利亞堡M難度獵手阿爾迪莫流程介紹

P1階段戰(zhàn)斗流程

開(kāi)場(chǎng)之后BOSS會(huì)和第一只狗瑪爾茍直接開(kāi)場(chǎng),開(kāi)場(chǎng)兩個(gè)T直接把BOSS和瑪爾茍拉在一起,整個(gè)P1階段兩只狗拉一起輸出,遠(yuǎn)戰(zhàn)和治療在標(biāo)記的位置三點(diǎn)站位;因?yàn)镻1階段尋罪箭就直接被強(qiáng)化,需要安排分擔(dān)組對(duì)尋罪箭的傷害進(jìn)行分擔(dān),遠(yuǎn)程和治療三點(diǎn)站位的意義在于:1.被點(diǎn)名尋罪箭的人,第一時(shí)間可以到標(biāo)記的地方集合站,方便提前安排的分擔(dān)組成員站在尋罪箭的路徑上進(jìn)行分擔(dān);2.因?yàn)閷ぷ锛篑R上會(huì)接著擴(kuò)散射擊技能的扇形AOE,所以需要團(tuán)隊(duì)三點(diǎn)站位來(lái)避免太多的人吃到擴(kuò)散射擊的傷害;

P1階段的時(shí)間軸

開(kāi)場(chǎng)后8秒BOSS會(huì)出現(xiàn)第一次擴(kuò)散射擊(扇形AOE傷害)

20秒BOSS第一次點(diǎn)名深紅痛擊,被點(diǎn)名的人如果不能單吃則第一時(shí)間需要到近戰(zhàn)位去分擔(dān)點(diǎn)名的傷害,單吃職業(yè)直接遠(yuǎn)離人群?jiǎn)纬约纯桑?

30秒BOSS點(diǎn)名第一次尋罪箭,需要被點(diǎn)名的人第一時(shí)間到安排的光柱位置站位,然后分擔(dān)組在尋罪箭的路徑上就位,被點(diǎn)名的人注意可以開(kāi)自保技能,奶薩這一波如果被點(diǎn)名可以直接開(kāi)星界轉(zhuǎn)移,提前給自己分擔(dān)組的人丟地墻圖騰來(lái)降低傷害,因?yàn)檫@波尋罪箭之后跟著會(huì)有擴(kuò)散射擊的扇形AOE傷害,需要治療特別注意分擔(dān)組的血量,防止分擔(dān)之后扇形AOE傷害導(dǎo)致的意外減員;(這里建議團(tuán)隊(duì)可以在尋罪箭點(diǎn)名的時(shí)候安排一波減傷,來(lái)應(yīng)對(duì)尋罪箭和擴(kuò)散射擊的技能組合)

48秒BOSS會(huì)出現(xiàn)第二次深紅痛擊,跟前面的處理方式一樣處理即可;

58秒BOSS會(huì)出現(xiàn)第二次擴(kuò)散射擊(扇形AOE傷害)

1分13秒BOSS點(diǎn)名第三次深紅痛擊,應(yīng)對(duì)方法和第一次一樣,不能單吃直接到近戰(zhàn)位分擔(dān),點(diǎn)名能單吃的人直接遠(yuǎn)離人群?jiǎn)纬约纯桑?

1分24秒BOSS點(diǎn)名第二次尋罪箭,被點(diǎn)名的人第一時(shí)間到分配的集合點(diǎn)站位,注意自保減傷來(lái)應(yīng)對(duì),治療注意提前把分擔(dān)組的人血量盡量抬滿,尋罪箭結(jié)束后還是擴(kuò)散射擊傷害,這里團(tuán)隊(duì)可以分配第二個(gè)減傷來(lái)應(yīng)對(duì)技能組合的傷害,避免意外減員;

1分40秒BOSS點(diǎn)名第四次深紅痛擊,應(yīng)對(duì)方法和前面兩次一樣處理即可;

1分50秒BOSS點(diǎn)名第三次擴(kuò)散射擊,治療注意刷好中擴(kuò)散射擊方向人的血;

2分05秒BOSS點(diǎn)名第五次深紅痛擊,應(yīng)對(duì)方法和前面一樣處理即可;

團(tuán)隊(duì)DPS正常的話,沒(méi)有第三次尋罪箭,所以團(tuán)隊(duì)的DPS必須爭(zhēng)取在第三次尋罪箭出來(lái)之前把BOSS打進(jìn)P2階段,來(lái)規(guī)避第三次尋罪箭的傷害;

《魔獸世界》9.0納斯利亞堡M難度獵手阿爾迪莫流程介紹

P2階段戰(zhàn)斗流程

整個(gè)P2階段是BOSS戰(zhàn)斗最難的階段,P2治療需要處理分擔(dān)尋罪箭傷害的人刷出來(lái)的靈魂,避免靈魂撞到BOSS導(dǎo)致滅團(tuán);控制組需要第一時(shí)間處理二狗巴爾加斯的影子,所以建議團(tuán)隊(duì)把英勇和嗜血開(kāi)在P2階段來(lái)壓縮P2階段的戰(zhàn)斗時(shí)間,DPS在P2階段也要留爆發(fā)給BOSS和狗,治療把爆發(fā)抬血留給尋罪箭點(diǎn)名的靈魂階段,壓縮P2階段的戰(zhàn)斗時(shí)間能大大降低BOSS的難度;

進(jìn)入P2階段,兩個(gè)T需要把BOSS和狗拉到標(biāo)記給控制影子的地方來(lái)放影子,出了影子再把BOSS和狗第一時(shí)間拉開(kāi)遠(yuǎn)離影子,影子的刷新一般是位于狗的兩側(cè)刷新,刷新之后T第一時(shí)間把BOSS和狗拉開(kāi)遠(yuǎn)離影子,控制組第一時(shí)間給影子上控制技能,等到影子的易傷層數(shù)疊高起來(lái),再把BOSS和狗拉到影子旁邊擊殺即可; 

P2階段時(shí)間軸

進(jìn)入P2階段15秒BOSS點(diǎn)名第一次靈魂剝離,點(diǎn)名一個(gè)坦克造成40000點(diǎn)傷害,然后刷靈魂會(huì)向BOSS移動(dòng),撞到BOSS會(huì)增加百分之兩百的易傷;

P2階段25秒BOSS第一次點(diǎn)名影子技能,需要控制組第一時(shí)間去給刷出來(lái)的影子控制技能,BOSS和狗拉開(kāi)以免不小心打到被控制的影子;

P2階段35秒BOSS點(diǎn)名第一次尋罪箭,這里要求被點(diǎn)名的人到規(guī)定的光柱點(diǎn)第一時(shí)間遠(yuǎn)離BOSS,近戰(zhàn)不能參與分擔(dān)尋罪箭,P2階段的尋罪箭由遠(yuǎn)程和治療最遠(yuǎn)距離分擔(dān),因?yàn)樗兄辛藢ぷ飳Φ娜?,都?huì)刷出靈魂撞向BOSS所以要求遠(yuǎn)程和治療最遠(yuǎn)距離分擔(dān),治療在這里應(yīng)該分配抬血技能在尋罪箭前把團(tuán)血抬滿,能盡可能減少需要刷的影子血量;坦克如果刷的靈魂位置距離BOSS太近,坦克建議直接移動(dòng)BOSS遠(yuǎn)離靈魂,同時(shí)治療加大對(duì)靈魂的刷血;薩滿建議這里可以直接尋罪箭點(diǎn)名交奶潮抬血,被點(diǎn)名或者分擔(dān)直接開(kāi)星界轉(zhuǎn)移來(lái)減少傷害,同時(shí)地墻圖騰丟給自己分擔(dān)組的人員;

P2階段1分20秒BOSS刷新第二波影子,控制組同樣第一時(shí)間給影子上控制技能,同前一次影子相同的處理方法:

P2階段1分35秒BOSS點(diǎn)名第二次尋罪箭,處理方法同第一次尋罪箭相同的處理即可,建議第二個(gè)團(tuán)隊(duì)抬血技能可以交在這個(gè)階段,來(lái)應(yīng)對(duì)靈魂的刷血,在分擔(dān)影子的同時(shí)建議開(kāi)自身減傷技能來(lái)減少尋罪箭的傷害;

團(tuán)隊(duì)在P2階段有英勇/嗜血的情況下,必須保證能在第三波影子和尋罪箭到來(lái)之前把BOSS的P2階段也就是第二只狗打掉,如果在P2的時(shí)間拖得太長(zhǎng)的話,整體的場(chǎng)面會(huì)非?;靵y,導(dǎo)致滅團(tuán);

《魔獸世界》9.0納斯利亞堡M難度獵手阿爾迪莫流程介紹

P3階段戰(zhàn)斗流程:

BOSS的P3階段就是第三只狗出場(chǎng)就是一個(gè)拼硬件的階段,需要DPS加大輸出來(lái)打掉BOSS,因?yàn)镻3階段的尋罪箭只能放生處理,被點(diǎn)名尋罪箭的人要遠(yuǎn)離BOSS最遠(yuǎn)距離站位;因?yàn)閷ぷ锛齈3階段需要放生處理,所以進(jìn)入P3之前團(tuán)隊(duì)盡量不要減員,保證滿員進(jìn)入P3階段且留有戰(zhàn)復(fù),如果P3階段點(diǎn)名了較為強(qiáng)力的DPS被放生,可以選擇戰(zhàn)復(fù);P3階段的尋罪箭能單吃或者跟騎士要保護(hù)同樣可以處理,整個(gè)P3階段坦克就盡量不要過(guò)多的移動(dòng),治療注意抬好坦克的血,單體減傷技能輪流丟給坦克來(lái)保證坦克的血量;

P3階段時(shí)間軸:

BOSS進(jìn)入P3階段18秒點(diǎn)名大黃圈,中大黃圈的人第一時(shí)間跑到墻角去放圈即可,因?yàn)镻3階段的尋罪箭選擇放生處理,進(jìn)入P3階段團(tuán)隊(duì)人員直接分散,中了大黃圈第一時(shí)間跑到墻邊的放大黃圈;

P3階段30秒點(diǎn)名第一波尋罪箭,被點(diǎn)名的人千萬(wàn)不要?jiǎng)樱渌诉h(yuǎn)離被點(diǎn)名尋罪箭人的路徑,騎士的保護(hù)可以優(yōu)先給DPS,治療被點(diǎn)名只能放生處理或者等戰(zhàn)復(fù),奶薩建議前面階段別死,如果在P3被點(diǎn)名尋罪箭放生之后,自己復(fù)生爬起來(lái);

P3階段40秒點(diǎn)名第二波大黃圈,中了大黃圈的人第一時(shí)間跑到墻邊去放圈即可:

P3階段1分點(diǎn)名第三波大黃圈,中了大黃圈的人第一時(shí)間跑到墻邊去放圈即可;

P3階段1分22秒點(diǎn)名第四波大黃圈,中了大黃圈的人第一時(shí)間跑到墻邊去放圈即可;

P3階段1分35秒點(diǎn)名第二波尋罪箭,依舊是被點(diǎn)名的人原地不動(dòng),騎士有保護(hù)可以給DPS,不能單吃的直接放生處理;

P3階段1分45秒點(diǎn)名第五波大黃圈,中了大黃圈的人第一時(shí)間跑到墻邊去放圈即可;

P3階段2分05秒點(diǎn)名第六波大黃圈,中了大黃圈的人第一時(shí)間跑到墻邊去放圈即可:

P3階段2分35秒點(diǎn)名第三波尋罪箭,依舊是被點(diǎn)名的人原地不動(dòng),騎士有保護(hù)可以給DPS,不能單吃的直接放生處理;

P3階段2分55秒點(diǎn)名第七波大黃圈,中了大黃圈的人第一時(shí)間跑到墻邊去放圈即可:團(tuán)隊(duì)DPS正常的情況下第七波大黃圈應(yīng)該能打掉擊殺BOSS,不能讓P3階段出現(xiàn)第四波尋罪箭,也就是打到P3階段的3分35秒,那樣的話基本等于滅團(tuán);

BOSS總結(jié)

整個(gè)BOSS的難度在史詩(shī)模式下應(yīng)該算是最簡(jiǎn)單的,因?yàn)锽OSS和狗是共傷害,所以DPS職業(yè)應(yīng)該盡量保證雙線輸出來(lái)達(dá)到DPS的最大化;作為治療職業(yè),這個(gè)BOSS需要關(guān)注的點(diǎn):

1.在BOSS的P1階段尋罪箭之后會(huì)跟著有擴(kuò)散射擊的扇形AOE,需要治療交減傷來(lái)應(yīng)對(duì),避免分擔(dān)組的人被擴(kuò)散射擊的扇形AOE打死,整個(gè)P1階段會(huì)出現(xiàn)兩次尋罪箭+擴(kuò)散射擊,所以需要安排兩組減傷來(lái)應(yīng)對(duì);

2.在BOSS的P2階段,尋罪箭之后會(huì)出現(xiàn)靈魂,需要治療在尋罪箭之前就要把團(tuán)血盡可能抬滿,靈魂出來(lái)之后第一時(shí)間開(kāi)爆發(fā)刷爆靈魂,如果團(tuán)隊(duì)治療資源安排合理的話,這里可以在尋罪箭階段分配團(tuán)隊(duì)抬血技能來(lái)應(yīng)對(duì),正常的DPS在P2階段會(huì)出現(xiàn)2波尋罪箭,所以團(tuán)隊(duì)可以分配兩波抬血技能來(lái)應(yīng)對(duì):

3.P3階段治療和T溝通,找到團(tuán)血和T血壓力的平衡點(diǎn),在T需要大移動(dòng)消層的時(shí)候,可以用P1階段的團(tuán)隊(duì)減傷來(lái)應(yīng)對(duì),P3階段被點(diǎn)名尋罪箭的人死了或者吃到傷害依然會(huì)出現(xiàn)靈魂,治療在尋罪箭之后第一時(shí)間要優(yōu)先刷爆靈魂,避免靈魂撞到BOSS;

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