《魔獸世界》在9.0前夕實(shí)裝之后,測(cè)試服依舊沒(méi)有停止他們的探索和官方的補(bǔ)丁,而各個(gè)五人本基本已經(jīng)被通關(guān),所以有玩家已經(jīng)在對(duì)這些副本進(jìn)行歸納總結(jié),為了日后正式開(kāi)放時(shí)所有玩家都有準(zhǔn)備,那么副本塞茲仙林的迷霧中的小怪都有什么值得我們注意的技能呢?
《魔獸世界》9.0副本塞茲仙林的迷霧小怪重要技能簡(jiǎn)介
德魯斯特惡爪者
瀕死之息
德魯斯特惡爪者會(huì)帶有持續(xù)時(shí)間永久的buff,可以被攻驅(qū)。帶buff的德魯斯特惡爪者死后,30碼范圍內(nèi)所有玩家都會(huì)被施加一層10%易傷的debuff,可以疊加,持續(xù)30秒。
這個(gè)效果是詛咒,薩滿(mǎn)、法師、德魯伊可以驅(qū)散。同樣地,30碼范圍內(nèi)所有其他小怪也會(huì)被施加一層10%易傷、可以疊加、持續(xù)30秒的debuff。所以對(duì)于這種小怪有兩種適合的處理方案。要么考慮用奧術(shù)洪流、大驅(qū)等方式直接攻驅(qū)不出debuff。要么考慮在德魯斯特惡爪者即將死亡時(shí)開(kāi)綠壩免疫debuff且讓周?chē)」謳弦讉Ч?,或?dāng)T吃到debuff的時(shí)候由薩滿(mǎn)、法師、德魯伊秒驅(qū)。
德魯斯特?cái)鼗暾?/span>
靈魂分裂
0.5秒施法時(shí)間,每隔15秒施放一次。對(duì)T造成魔法尖刺傷害,同時(shí)施加一層可疊層的20%易傷debuff,持續(xù)8秒。
由debuff持續(xù)時(shí)間和技能施放間隔可知,面對(duì)單一德魯斯特?cái)鼗暾邥r(shí)debuff不會(huì)疊高。但面對(duì)多個(gè)德魯斯特?cái)鼗暾邥r(shí)debuff很容易被疊到2-3層,此時(shí)的易傷效果非常致命,需要適當(dāng)風(fēng)箏或者覆蓋大技能
德魯斯特收割者
收割精魂
6秒引導(dǎo)時(shí)間,每隔20秒施放一次。持續(xù)對(duì)周?chē)耐婕以斐葾OE傷害并給自己回血。
可以被打斷、拉斷、暈斷,打斷優(yōu)先級(jí)高。15秒CD的打斷和單拉可以做到同時(shí)面對(duì)兩個(gè)德魯斯特收割者時(shí)每一輪都有雙斷。
紗霧防御者
長(zhǎng)矛亂舞
0.65秒施法時(shí)間,每隔11-13秒施放一次。每次施放后引導(dǎo)4秒,對(duì)前方錐形范圍造成AOE傷害,這一傷害目前沒(méi)有閃招記錄。
不可打斷,可以被拉斷、暈斷。也可以直接躲開(kāi)正面的錐形AOE區(qū)域,遇到多個(gè)紗霧防御者時(shí)注意讓它們背對(duì)人群。
保護(hù)者之怒
紗霧防御者帶有無(wú)法被驅(qū)散的buff,當(dāng)周?chē)衅渌」炙劳鰰r(shí)會(huì)被激怒。激怒效果為紗霧防御者的傷害提高50%,文字說(shuō)明中會(huì)疊層,但實(shí)際上多次被激怒只會(huì)刷新這一效果。
激怒將持續(xù)到紗霧防御者死亡為止,可以考慮優(yōu)先擊殺紗霧防御者或修血讓這一波小怪同時(shí)死亡。
紗霧照看者
滋養(yǎng)森林
2.5秒施法時(shí)間,每隔20秒施放一次。周?chē)行」侄极@得持續(xù)9秒的hot。
可以打斷,被拉斷、暈斷后會(huì)繼續(xù)讀,打斷優(yōu)先級(jí)最高。假如漏斷,小怪身上的buff也可以被攻驅(qū)。
紗霧塑形者
木棘外殼
2秒施法時(shí)間,每隔23-27秒施放一次。對(duì)周?chē)孔畹偷男」质┓牛晒κ┓艑⑹鼓繕?biāo)獲得一個(gè)傷害吸收護(hù)盾。
可以打斷,被拉斷、暈斷后會(huì)繼續(xù)讀,打斷優(yōu)先級(jí)較高(僅次于[滋養(yǎng)森林])。假如漏斷,小怪身上的buff也可以被攻驅(qū)。另外這個(gè)技能一定對(duì)血量最低的小怪讀,如果在讀條期間目標(biāo)小怪死亡,讀條結(jié)束時(shí)會(huì)因?yàn)閬G失目標(biāo)而不產(chǎn)生任何效果。
紗霧守護(hù)者
狂亂飛踢
3秒施法時(shí)間,3秒引導(dǎo)時(shí)間,每隔20秒施放一次。引導(dǎo)時(shí)身邊出現(xiàn)一個(gè)白圈,持續(xù)擊退圈內(nèi)的玩家。
不可打斷,但可以在開(kāi)始引導(dǎo)后拉斷或暈斷。也可以開(kāi)死亡腳步避免被擊退,或直接跑出白圈,又或者背靠墻避免被擊飛得太遠(yuǎn)。這個(gè)技能本身威脅不大,但如果被擊飛到旁邊錯(cuò)誤的霧氣中會(huì)讓全隊(duì)被傳送到迷宮入口處,追過(guò)來(lái)的小怪有可能通過(guò)其他格子導(dǎo)致大量ADD。
錐喉酸咽者
不穩(wěn)定的酸液
2秒施法時(shí)間,每隔12秒施放一次。點(diǎn)名1名玩家,該玩家身邊出現(xiàn)一個(gè)綠圈并持續(xù)對(duì)綠圈內(nèi)所有玩家造成AOE傷害,持續(xù)8秒。
不可打斷,可以被拉斷或暈斷。讀出來(lái)后被點(diǎn)名的玩家出人群,其他人遠(yuǎn)離。
錐喉饕餮者
酸性水滴
2.5秒施法時(shí)間,每隔15秒施放一次。讀條時(shí)場(chǎng)地上隨機(jī)位置會(huì)出現(xiàn)綠圈,讀條結(jié)束后向綠圈發(fā)射[酸性水滴],對(duì)仍站在綠圈內(nèi)的玩家造成傷害。
不可打斷,可以被拉斷或暈斷。很容易躲開(kāi),所以沒(méi)必要在這個(gè)技能上浪費(fèi)控制。
錐喉掠奪者
釘刺突襲
瞬發(fā),每隔5秒施放一次。點(diǎn)名1名非T玩家,沖鋒到該玩家面前并施加一層可疊層的debuff,持續(xù)8秒。
錐喉鹿角巨蟲(chóng)
模擬抗性
2.5秒施法時(shí)間,每隔20秒施放一次。這個(gè)技能的效果有過(guò)修改,最開(kāi)始的版本是為周?chē)行」质┘觽ξ斩?,如果首先命中的是物理傷害則接下來(lái)吸收物理傷害,如果首先命中的是魔法傷害則接下來(lái)吸收魔法傷害。新版本的技能則是固定吸收魔法傷害。
可以打斷,打斷優(yōu)先級(jí)最高。讀出來(lái)后護(hù)盾也可以被攻驅(qū)。
再生鼓舞
8秒引導(dǎo)時(shí)間,每隔25秒施放一次。引導(dǎo)時(shí)持續(xù)為周?chē)」只匮?
可以打斷,打斷優(yōu)先級(jí)高。因?yàn)槭且龑?dǎo)法術(shù)也可以被拉斷,但錐喉鹿角巨蟲(chóng)不吃暈不能被暈斷。[再生鼓舞]往往接在[模擬抗性]后5-10秒施放,此時(shí)打斷還在CD中,最好能預(yù)留單拉。
德魯斯特碎枝者
荊棘爆發(fā)
1秒施法時(shí)間,每隔15-20秒施放一次。所有玩家腳下出現(xiàn)一個(gè)荊棘,站在荊棘上會(huì)受到傷害并被減速。
跑開(kāi)荊棘范圍即可。
憤怒鞭笞
1.75秒施法時(shí)間,6秒引導(dǎo)時(shí)間。德魯斯特碎枝者血量達(dá)到50%時(shí)施放,引導(dǎo)時(shí)對(duì)所有玩家造成物理AOE傷害。
多個(gè)德魯斯特碎枝者同時(shí)引導(dǎo)[憤怒鞭笞]可能導(dǎo)致治療刷不上,需要先集火一只德魯斯特碎枝者并打到50%血以下,等治療抬回血線后再將另一只德魯斯特碎枝者打到50%血以下。
仙木林居民
迷亂花粉
3.5秒施法時(shí)間,每隔15秒施放一次。向前方錐形方向發(fā)射AOE,被命中的玩家除了受到傷害以外還會(huì)被迷惑4秒。
讓仙木林居民背對(duì)人群。迷惑期間仇恨丟失,一定要躲開(kāi)或開(kāi)綠壩擋。
過(guò)度生長(zhǎng)
0.5秒施法時(shí)間,5秒引導(dǎo)時(shí)間,每隔16秒施放一次。點(diǎn)名1名玩家開(kāi)始引導(dǎo),引導(dǎo)時(shí)間結(jié)束后該玩家昏迷6秒并在身邊出現(xiàn)一個(gè)有血條的種子。
擊殺種子可以提前解除被點(diǎn)名玩家的昏迷狀態(tài),也可以等待6秒讓種子自然消失。另外這個(gè)昏迷效果也可以被閃現(xiàn)、冰固等技能直接解除,解暈后種子自動(dòng)消失無(wú)需轉(zhuǎn)火。和塞塔里斯神廟的蛇不同,無(wú)法通過(guò)對(duì)種子施加強(qiáng)控技能直接解除。目前版本這個(gè)技能也有可能點(diǎn)T,點(diǎn)T時(shí)開(kāi)綠壩或冰固可以免疫。
復(fù)蘇之霧
仙木林居民血量降低到20%時(shí)變?yōu)橛逊絾挝唬瑢?duì)周?chē)型婕沂┓懦掷m(xù)9秒的[復(fù)蘇之霧](顯示在debuff欄)。
持續(xù)期間所有玩家每秒回復(fù)5%生命值和法力值,但離仙木林居民太遠(yuǎn)會(huì)提前結(jié)束這一效果。
紗霧噬喉者
毒舌鞭笞
2秒施法時(shí)間,每隔10秒施放一次。讀條結(jié)束后對(duì)前方錐形方向AOE,對(duì)范圍內(nèi)的玩家造成傷害并減速8秒。
讓紗霧噬喉者背對(duì)人群。[毒舌鞭笞]施放時(shí)紗霧噬喉者不會(huì)移動(dòng)和轉(zhuǎn)向,所以看到紗霧噬喉者開(kāi)始讀條時(shí)直走穿到它的背后或開(kāi)加速技能往任意方向跑開(kāi)。
重壓跳躍
1秒施法時(shí)間,每隔15秒施放一次。讀條時(shí)場(chǎng)上隨機(jī)位置出現(xiàn)一個(gè)綠圈,讀條結(jié)束后跳到綠圈對(duì)仍處于范圍內(nèi)的玩家造成AOE傷害并擊退。
讀條時(shí)間雖然很短,但是跳躍的速度很慢,會(huì)在空中飛很長(zhǎng)時(shí)間讓玩家足以跑開(kāi)。
劇毒分泌物
3秒施法時(shí)間,每隔25秒施放一次。讀條結(jié)束后對(duì)紗霧噬喉者周?chē)?2碼范圍內(nèi)的玩家造成AOE傷害并施加持續(xù)18秒的dot。
讀條時(shí)跑離紗霧噬喉者即可。
紗霧夜花
三重撕咬
2.5秒施法時(shí)間,會(huì)連續(xù)施放。成功讀條后會(huì)連續(xù)對(duì)當(dāng)前目標(biāo)進(jìn)行三次攻擊。
這一攻擊可以被閃招。每次未被閃招的攻擊會(huì)疊加一層dot,最多疊加9層,持續(xù)18秒。由這份記錄可知21秒前的5次攻擊均被招架,所以第一次疊層也是在21秒時(shí)出現(xiàn)的。紗霧夜花在施放[三重撕咬]時(shí)不會(huì)移動(dòng)和轉(zhuǎn)向,且[三重撕咬]范圍僅為近戰(zhàn)攻擊范圍。所以應(yīng)對(duì)這個(gè)技能的最好方法是保證不被OT的前提下跑離紗霧夜花的近戰(zhàn)范圍風(fēng)箏,至少在層數(shù)高的時(shí)候需要這么做消層。在需要近身上仇恨的情況下,可以考慮開(kāi)綠壩防止疊層,也可以開(kāi)符文刃舞增加招架率減少被疊層的概率。
釋放劇毒
3秒施法時(shí)間,每隔18-34秒施放一次。讀條時(shí)場(chǎng)地上隨機(jī)位置出現(xiàn)綠圈,讀條結(jié)束時(shí)紗霧夜花向綠圈位置發(fā)射毒液,對(duì)綠圈內(nèi)的玩家造成AOE傷害并施加持續(xù)15秒的dot。
躲開(kāi)綠圈范圍即可。
紗霧龍母
破甲
1.5秒施法時(shí)間,每隔15秒施放一次。對(duì)T造成尖刺傷害并施加持續(xù)20秒的20%易傷,可疊層。
所以T必須風(fēng)箏消層,否則易傷會(huì)無(wú)限疊加。
輻光之息
3秒施法時(shí)間,每隔15秒施放一次。正面錐形AOE,
讀條時(shí)躲開(kāi)。
輻光之息
2.25秒施法時(shí)間,每隔30秒施放一次。向隨機(jī)玩家的附近發(fā)射輻光之池
跑開(kāi)其范圍。
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